#author("2026-02-05T01:12:07+09:00","","") #author("2026-02-05T18:46:21+09:00","","") *はがねタイプのポケモン一覧 [#steel] #region2(表記の凡例){{ //各一覧の並びは五十音順 各種リージョンフォームには名前の前に英単語を表示。 (アローラ:A、ガラル:G、ヒスイ:H、パルデア:P) 進化前ポケモンは名前を下線付きで表示。 }} **はがねのみ [#single_type] [[ダイオウドウ]] / [[ニャイキング]] / [[ミミズズ]] / [[レジスチル]] //**ノーマル [#normal] //該当なし **ほのお [#fire] [[ヒードラン]] **みず [#water] [[エンペルト]] **でんき [#electric] [[ジバコイル]] / %%%[[レアコイル>ジバコイル#magneton]]%%% //**くさ [#grass] //該当なし **こおり [#ice] [[Aサンドパン>サンドパン(アローラのすがた)]] **かくとう [#fighting] [[コバルオン]] / [[ザマゼンタ(盾の王)>ザマゼンタ]] / [[ルカリオ]] **どく [#poison] [[ブロロローム]] **じめん [#ground] [[Aダグトリオ>ダグトリオ(アローラのすがた)]] / [[テツノワダチ]] / [[ドリュウズ]] **ひこう [#flying] [[アーマーガア]] / [[エアームド]] **エスパー [#psychic] [[ジラーチ]] / [[ソルガレオ]] / [[テツノカシラ]] / [[ドータクン]] / [[日食ネクロズマ>ネクロズマ(たそがれのたてがみ)]] / [[メタグロス]] **むし [#bug] [[ハッサム]] / [[フォレトス]] **いわ [#rock] [[ダイノーズ]] / [[トリデプス]] **ゴースト [#ghost] [[サーフゴー]] **ドラゴン [#dragon] [[ディアルガ(通常・オリジン)>ディアルガ]] / [[Hヌメルゴン>ヌメルゴン(ヒスイのすがた)]] / [[ブリジュラス]] **あく [#dark] [[ドドゲザン]] **フェアリー [#fairy] [[ザシアン(剣の王)>ザシアン]] / [[クレッフィ]] / [[デカヌチャン]] / [[マギアナ]] ---- *タイプ相性 [#typechart] -攻撃面 --「[[こおり]]」「[[いわ]]」「[[フェアリー]]」タイプのポケモンに「効果は抜群」になる。 --「[[ほのお]]」「[[みず]]」「[[でんき]]」「[[はがね]]」タイプのポケモンに「効果はいまひとつ」になる。 -防御面 --「[[ほのお]]」「[[かくとう]]」「[[じめん]]」タイプの攻撃技が「効果は抜群」になる。 --「[[ノーマル]]」「[[くさ]]」「[[こおり]]」「[[ひこう]]」「[[エスパー]]」「[[むし]]」「[[いわ]]」「[[ドラゴン]]」「[[はがね]]」「[[フェアリー]]」タイプの攻撃技が「効果はいまひとつ」になる。 --「[[どく]]」タイプの攻撃技が無効になる。 特性や持ち物等で相性が変化するものは下記「タイプに関係する要素」を参照。 ---- *タイプに関係する要素 [#relation] **技 [#relation_move] -「[[さばきのつぶて>攻撃技の効果#Judgment]]」は持ち物が「こうてつプレート」の場合、はがねタイプになる。 //-「しぜんのめぐみ」は持ち物が「ズリのみ」「シーヤのみ」「リリバのみ」の場合、持ち物を消費してはがねタイプになる。 //-「[[マルチアタック>攻撃技の効果#Multi-Attack]]」は持ち物が「スチールメモリ」の場合、はがねタイプになる。 **特性 [#relatoin_ability] -「[[じりょく>特性の効果#Magnet_Pull]]」のポケモンが相手の場にいる場合、はがねタイプのポケモンはコマンドによる交代ができなくなる。 -「[[じりょく>特性の効果#Magnet_Pull]]」のポケモンが相手の場にいる場合、はがねタイプのポケモンはコマンドによる交代ができなくなる。味方の「じりょく」の影響は受けない。 --[[ゴースト]]タイプを併せ持つ場合はそちらのタイプ特性が優先され、特性の効果を受けなくなる。 //---「[[ハロウィン>変化技の効果#Trick-or-Treat]]」によって後天的にゴーストタイプを付与された場合も同様。 --みずびたしなどではがねタイプを失った場合、その時点で特性の効果を受けなくなる。 -「[[すなのちから>特性の効果#Sand_Force]]」のポケモンが「[[すなあらし>場の状態#sandstorm]]」状態ではがねタイプの攻撃技を使う時、技の威力が1.3倍になる。 //-「[[はがねつかい>特性の効果#Steelworker]]」のポケモンがはがねタイプの攻撃技を使う時、攻撃・特攻が1.5倍になる。 -「[[はがねのせいしん>特性の効果#Steely_Spirit]]」のポケモンが味方の場にいる時、自分と味方が使うはがねタイプの攻撃技の威力が1.5倍になる。この効果は重複する。 -「[[ふしょく>特性の効果#Corrosion]]」のポケモンは、技の効果によってはがねタイプを「[[どく>状態異常#Poison]]」「[[もうどく>状態異常#Bad_poison]]」状態にできる。 --攻撃技のタイプ相性は無視しない。どく・もうどく状態にする攻撃技を無効化した場合、追加効果も通常通り無効化する。 **もちもの [#relation_item] -持ち物が「メタルコート」「こうてつプレート」の場合、はがねタイプの攻撃技の威力が1.2倍になる。 -ディアルガの持ち物が「こんごうだま」「だいこんごうだま」の場合、はがねタイプの攻撃技の威力が1.2倍になる。 -持ち物が「ねらいのまと」でタイプがはがねの場合、他のポケモンから受ける[[どく]]タイプの攻撃技が等倍になる((複合タイプの場合、もう一方のタイプの相性は通常通り計算される。))。 -持ち物が「リリバのみ」で効果抜群となるはがねタイプの攻撃技を受ける場合、持ち物を消費してダメージを半減する。 **状態 [#relation_status] -はがねタイプのポケモンは「[[どく>状態異常#Poison]]」「[[もうどく>状態異常#Bad_poison]]」状態にならない(「[[ふしょく>特性の効果#Corrosion]]」が発生源である場合を除く)。 --「どく」「もうどく」状態になった後にはがねタイプになっても、状態から回復しない。 -はがねタイプのポケモンは天候「[[すなあらし>場の状態#sandstorm]]」のダメージを受けない。 -はがねタイプのポケモンは場が「[[ステルスロック>場の状態#stealth_rock]]」状態で場に出た時に受けるダメージが半分(最大HPの1/16)になる。 -はがねタイプのポケモンは「[[しおづけ>状態異常#Salt_Cure]]」状態の時に受けるダメージが2倍(最大HPの1/4)になる。 --[[みず]]との複合でも効果は重複しない。 ---- *タイプに関する考察 [#consideration] 攻撃面では3タイプの弱点を突ける。そのうち岩、氷は他でも弱点を突ける事が多いが、弱点が少なくメジャーなフェアリーに抜群を取れる点が大きい。 無効化されることはないものの、半減タイプは4とそこそこ多く、ほとんどがメジャーで環境に多い。 技も命中安定なものは威力80止まりの「アイアンヘッド」「ラスターカノン」か、威力が相手依存の「ジャイロボール」「ヘビーボンバー」程度と心許ない。 以上の点から、アタッカーとしては難があるポケモンが多い。 防御面ではダントツ最多となる''11タイプに耐性''を持ち、防御も高いポケモンが多い。厄介な状態異常である毒・猛毒にならない強みも持つ。 一方弱点の[[ほのお]]、[[かくとう]]、[[じめん]]は高威力技と広い攻撃範囲を持つこともあって、サブウェポンとしての採用率が高い。 地面技と格闘技は物理技が中心なので、不一致程度なら高い防御で耐えることもできるが、炎技は特殊技が豊富であり、特殊アタッカーの炎技に対処するのは難しい。 そうでなくともアタッカー気質のポケモンは、基本的にはがねタイプに等倍以上で通る技を何かしら採用していると考えて、意識しておこう。 複合タイプや特性で弱点を消しているポケモン([[サーフゴー]]、[[ドータクン]]、[[ヒードラン]]、[[ハッサム]]等)は対戦でも採用率が高く、その対策手段も含めて環境に大きな影響を及ぼしている。 第九世代では、その豊富な耐性からテラスタルで選ばれるタイプとしても人気が高い。特にドラゴンタイプのポケモンとは攻防共に非常に噛み合っているが、それゆえに読まれやすいというリスクも抱えている。 新規ポケモンでは前述したサーフゴーが優秀な耐性や特性を活かし活躍している。 ---- &tag(タイプ);