#author("2026-04-12T13:07:14+09:00","","") #author("2026-04-13T00:32:18+09:00","","") *カビゴン [#snorlax] No.143 タイプ:ノーマル 通常特性:めんえき(どく状態にならない)※ゴンベのとき「ものひろい」 あついしぼう(ほのおタイプとこおりタイプの攻撃技のダメージを半減する) 隠れ特性:くいしんぼう(本来、HPが最大HPの1/4以下の時に使用するきのみを、HPが最大HPの半分以下の時に使うようになる) 体重 :460.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120) |BGCOLOR(#006c78):COLOR(#f7d6a6):|BGCOLOR(#f7d6a6):COLOR(#6e3a00):|BGCOLOR(#006c78):COLOR(#f7d6a6):|BGCOLOR(#f7d6a6):COLOR(#6e3a00):|BGCOLOR(#006c78):COLOR(#f7d6a6):|BGCOLOR(#f7d6a6):COLOR(#6e3a00):|BGCOLOR(#006c78):COLOR(#f7d6a6):|BGCOLOR(#f7d6a6):COLOR(#6e3a00):|BGCOLOR(#006c78):COLOR(#f7d6a6):|c |~鈍足高耐久ノーマル|~HP|~攻撃|~防御|~特攻|~特防|~素早|~合計|~特性| |>|>|>|>|>|>|>|CENTER:||c |カビゴン|BGCOLOR(PINK):160|BGCOLOR(PINK):110|65|BGCOLOR(PINK):65|BGCOLOR(PINK):110|BGCOLOR(PINK):30|540|&taglink(めんえき);/&taglink(あついしぼう);/&taglink(くいしんぼう);| |[[ヨクバリス]]|120|95|BGCOLOR(PINK):95|55|75|20|460|&taglink(ほおぶくろ);/&taglink(くいしんぼう);| //|[[ゴンベ>カビゴン/ノート#munchlax]]|135|85|40|40|85|5|390|&taglink(ものひろい);/&taglink(あついしぼう);/&taglink(くいしんぼう);| //|~|~|~|86|~|BGCOLOR(pink):138|~|489|&color(red){※};しんかのきせき・B振り| // //|BGCOLOR(#006c78):COLOR(#f7d6a6):|BGCOLOR(#f7d6a6):COLOR(#6e3a00):|BGCOLOR(#006c78):COLOR(#f7d6a6):|BGCOLOR(#f7d6a6):COLOR(#6e3a00):|BGCOLOR(#006c78):COLOR(#f7d6a6):|BGCOLOR(#f7d6a6):COLOR(#6e3a00):|BGCOLOR(#006c78):COLOR(#f7d6a6):|BGCOLOR(#f7d6a6):COLOR(#6e3a00):|BGCOLOR(#006c78):COLOR(#f7d6a6):|c //|~一致自爆|~HP|~攻撃|~防御|~特攻|~特防|~素早|~合計|~特性| //|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:||c //|カビゴン|BGCOLOR(PINK):160|BGCOLOR(PINK):110|65|65|BGCOLOR(PINK):110|30|540|&taglink(めんえき);/&taglink(あついしぼう);/&taglink(くいしんぼう);| //|[[ベロベルト]]|110|85|BGCOLOR(PINK):95|BGCOLOR(PINK):80|95|BGCOLOR(PINK):50|515|&taglink(マイペース);/&taglink(どんかん);/&taglink(ノーてんき);| //---- ---- |ばつぐん(4倍)|---| |ばつぐん(2倍)|[[かくとう]]| |いまひとつ(1/2)|---| |いまひとつ(1/4)|---| |こうかなし|[[ゴースト]]| &color(red){※};特性「&taglink(あついしぼう);」の場合、[[ほのお]]・[[こおり]]半減 ---- //概要文の煩雑化を防ぐため、特定のポケモンとの細部に渡る相性の考察や確定数などの記述は、可能な限り型考察で記述するようお願いします。 初代からおなじみ[[ノーマル]]タイプの重火力アタッカー。 中々の攻撃種族値に広い技範囲、圧倒的な特殊耐久を備える、「耐えて殴る」を体現したポケモンである。 その特殊耐久は[[ディンルー]]とタメを張れるレベルで、ステータスのインフレが激しい現代基準でも十分に通用する。 防御種族値は65と低めだが、豊潤なHPのお陰でHB無振りでもH振り&taglink(FCロトム);並の物理耐久を持つ。 [[ドラパルト]]のような中火力物理なら殴り合いで安定して有利を取りやすく、のろいを積めば物理特殊共に難航不落の要塞となりうる。 新規習得はくさわけ、ひやみず等でめぼしいものが無い。藍の円盤ではサンダーダイブを新規習得。 一方でメガトンキック、じばく、ばかぢからを喪失。自主退場の手段が消滅し、鋼への遂行力がやや落ちた。 なおどくどくの技マシンが復活したがカビゴンは習得できない一方、第八世代より習得者が増えたことから&taglink(めんえき);の重要性が上がった。 また第九世代ではダイマックスに代わりテラスタルが登場。 元々数値で受けるポケモンで耐性が1つしかなく、おまけに&taglink(あついしぼう);もあるため、その分テラスタルと非常に相性が良い点は見逃せない。 強力なキョダイマックスを失った点は痛いが、一応リサイクルで代用可能。 進化前のゴンベの考察は[[ノート>./ノート]]にあります。 //進化前のゴンベの考察は[[ノート>./ノート]]にあります。 ---- #contents //---- //*キョダイマックス [#wa6df664] //:キョダイマックス技| // //|~キョダイマックス技|~変化する技タイプ|~解説| //|CENTER:|CENTER:||c //|BGCOLOR(#C0C0C0):キョダイサイセイ|ノーマル|50%の確率で対戦中に使用したきのみを手に入れる。| //発動すればリサイクルを使わずとも木の実を再利用でき、攻撃しつつ回復や強化が可能。 //確率は50%と安定感は皆無だが、発動した場合の耐久性能は非常に高くなる。 //スキルスワップで特性を&taglink(てんのめぐみ);に変えても確率は増えない。また特性&taglink(しゅうかく);のように天候を晴れにして確率が上がる効果は無い。~ //くいしんぼうで回復木の実を持たせるならこちらが優先される。くいしんぼうや木の実を活用しないなら通常ダイマックスの方が良い。 //木の実発動前にキョダイマックスするのは惜しいように思えるが、そこで渋って体力を減らしすぎては本末転倒なので、あまり考慮しなくて良い。 //3ターンの間に一度も木の実を消費せず効果を発動させないまま終わる場合もあるが、「木の実を温存できている」と考えればその後も戦いやすい。 //なお、きのみをやきつくす、はたきおとす等で使用できなくなった場合は再生できないので注意。 // //:[[ダイマックスの詳細>ダイマックス]]| ---- *特性考察 [#ability] :あついしぼう| [[ほのお]]、[[こおり]]の攻撃技によるダメージを半減。 元の耐性が無効1・弱点1と少ないので、恩恵は大きい。 特にサブウェポンとして搭載されがちなかえんほうしゃやれいとうビームのダメージを抑えられるのがありがたい。 無難に優秀な特性であり、とつげきチョッキやたべのこしを持たせた特殊流し型は基本的にこれ。他のポケモンとの相乗効果を狙う場合にも。 テラスタルとの相性も良く、弱点の相殺で独自の耐性を得られる。特にマイナーなテラスタイプを使うならほぼ必須。 特性を貫通する[[竈オーガポン>オーガポン(かまどのめん)]]などの&taglink(かたやぶり);、伝説環境では[[レシラム]]、[[ホワイトキュレム]]、[[ブラックキュレム]]に注意。 :めんえき| どく・もうどく無効。高耐久のカビゴンと好相性で、居座って積みたい場合の選択肢。 他2つの特性と比べると汎用性には劣るものの、どくどくの技マシンの復活、どくびし展開の流行、新特性&taglink(どくのくさり);等、第九世代では活きる場面がかなり増えた。 こちらも&taglink(かたやぶり);に貫通されるが、直後に回復するので問題ない。 :くいしんぼう| 隠れ特性。ピンチ時に発動するきのみの発動条件が、残りHP1/4から1/2に変化。 混乱実がオボンのみの上位互換となり使いやすくなる。相性の良いリサイクルも覚える。 DLCではたきおとすの習得者が増えたのは懸念点。 トリック対策としてフィラのみ(攻撃低下性格で混乱)を持たせるのが一般的。 むしくい・ついばむを意識するなら無補正性格で厳選してミント使用後ウイのみ(特攻低下性格で混乱)を持たせる手もあるが、採用率が低いためあまり気にしなくてもよい。 ---- *努力値考察 [#effort_value] *能力ポイント考察 [#stat_points] |BGCOLOR(#006c78):COLOR(#f7d6a6):|BGCOLOR(#f7d6a6):COLOR(#6e3a00):|BGCOLOR(#006c78):COLOR(#f7d6a6):|BGCOLOR(#f7d6a6):COLOR(#6e3a00):|BGCOLOR(#006c78):COLOR(#f7d6a6):|BGCOLOR(#f7d6a6):COLOR(#6e3a00):|BGCOLOR(#006c78):COLOR(#f7d6a6):|BGCOLOR(#f7d6a6):COLOR(#6e3a00):|BGCOLOR(#006c78):COLOR(#f7d6a6):|c |~努力値配分|~HP|~攻撃|~防御|~特攻|~特防|~素早|~性格|~解説| |~配分|~HP|~攻撃|~防御|~特攻|~特防|~素早|~性格|~解説| |>|>|>|>|>|>|>|CENTER:||c |AB耐久|2|BGCOLOR(PINK):32|BGCOLOR(PINK):32|-|-|-|わんぱく|物理受け。Hが高いため、B振りだけで物理耐久がかなり強化される。| |AD耐久|2|BGCOLOR(PINK):32|-|-|BGCOLOR(PINK):32|-|しんちょう|特殊受け。&taglink(あついしぼう);なら炎と氷に強くなる。| //|16n+1調整|172|12|68|-|BGCOLOR(PINK):32|2|しんちょう|HPの実数値257。食べ残しを採用する場合に。| *技考察 [#moves] |BGCOLOR(#006c78):COLOR(#f7d6a6):|BGCOLOR(#f7d6a6):COLOR(#6e3a00):|BGCOLOR(#006c78):COLOR(#f7d6a6):|BGCOLOR(#f7d6a6):COLOR(#6e3a00):|BGCOLOR(#006c78):COLOR(#f7d6a6):|BGCOLOR(#f7d6a6):COLOR(#6e3a00):|c |~物理技|~タイプ|~威力|~命中|~効果|~解説| ||>|>|>|CENTER:||c |すてみタックル|無|120(180)|100|反動1/3|タイプ一致技。高威力だが、せっかくの耐久が削られる。&br;一方で木の実発動前まで削ってから積もうとする相手の計算を崩すことができる。&br;メガトンキックは失った。| |のしかかり|無|85(127)|100|麻痺30%|タイプ一致技。追加効果が優秀だが、あくびと併用する場合は気を付けよう。&br;ちいさくなる状態の相手に必中+威力2倍。| |からげんき|無|70/140&br;(105/210)|100|-|タイプ一致技。火傷・毒対策。特にねむるを入れない場合に。| //|ばかぢから|闘|120|100|攻撃・防御↓|対鋼・岩。居座りには不向き。| |アームハンマー|闘|100|90|素早さ↓|対鋼・岩・氷。元が鈍足なので素早さ低下は気にならない。ばかぢからは没収。| |じしん|地|100|100|-|対鋼・岩。使いやすいサブウェポン。ダブルでは味方を巻き込む。| |10まんばりき|地|95|95|-|ダブル用の単体地面技。グラスフィールドに妨害されない。| |じだんだ|地|75/150|100|技失敗で&br;威力2倍|じわれやカウンターなどのフォローに。| |じならし|地|60|100|素早さ↓100%|追加効果が優秀だが、ダブルでは味方を巻き込む。| |いわなだれ|岩|75|90|怯み30%|ダブルのトリパなら怯みを狙える。ストーンエッジは覚えない。| |がんせきふうじ|岩|60|95|素早さ↓|追加効果が優秀。味方を巻き込まず、無効タイプもないが、稀に外す。| |ダストシュート|毒|120|80|毒30%|対草妖。毒状態も狙えるが、命中不安。| //|DDラリアット|悪|85|100|相手の能力変化無視|対霊。耐久系の積み技にも強い。| |かみくだく|悪|80|100|防御↓20%|対霊。疑似的な火力補強を狙える。DDラリアットは没収。| |ヘビーボンバー|鋼|40~120|100|相手との&br;体重比依存|軽いフェアリーなどに。特に[[ハバタクカミ]]には効果絶大。&br;ちいさくなる状態の相手に必中+威力2倍。| |じわれ|地|-|30|一撃必殺|高耐久により試行回数は稼げる。飛行や無効特性に注意。| |カウンター|闘|-|100|優先度-5|役割を放棄することになるが、ヨプのみを持たせて格闘を返り討ちに。| //|じばく|無|200(300)|100|自分瀕死|役割を終えた後に。過去作限定。| |BGCOLOR(#006c78):COLOR(#f7d6a6):|BGCOLOR(#f7d6a6):COLOR(#6e3a00):|BGCOLOR(#006c78):COLOR(#f7d6a6):|BGCOLOR(#f7d6a6):COLOR(#6e3a00):|BGCOLOR(#006c78):COLOR(#f7d6a6):|BGCOLOR(#f7d6a6):COLOR(#6e3a00):|c |~特殊技|~タイプ|~威力|~命中|~効果|~解説| ||>|>|>|CENTER:||c |テラバースト|無|80(120)|100|-|テラスタル前でもタイプ一致だが、特殊固定なのでダメージは低い。&br;テラスタル時にタイプが変化し、AとCを比べて高い方でダメージを与える。&br;カビゴンは重要な遂行技が多いので技スペースと要相談。| //|BGCOLOR(#006c78):COLOR(#f7d6a6):|BGCOLOR(#f7d6a6):COLOR(#6e3a00):|BGCOLOR(#006c78):COLOR(#f7d6a6):|BGCOLOR(#f7d6a6):COLOR(#6e3a00):|BGCOLOR(#006c78):COLOR(#f7d6a6):|BGCOLOR(#f7d6a6):COLOR(#6e3a00):|c //|~特殊技|~タイプ|~威力|~命中|~効果|~解説| //||>|>|>|CENTER:||c //|テラバースト|無|80(120)|100|-|テラスタル前でもタイプ一致だが、特殊固定なのでダメージは低い。&br;テラスタル時にタイプが変化し、AとCを比べて高い方でダメージを与える。&br;カビゴンは重要な遂行技が多いので技スペースと要相談。| |BGCOLOR(#006c78):COLOR(#f7d6a6):|>|BGCOLOR(#f7d6a6):COLOR(#6e3a00):|BGCOLOR(#006c78):COLOR(#f7d6a6):|>|BGCOLOR(#f7d6a6):COLOR(#6e3a00):|c |~変化技|>|~タイプ|~命中|>|~解説| ||>|>|CENTER:|>||c |あくび|>|無|-|>|交代読みや、積み技を使ってくる相手を流す。| |のろい|>|霊|-|>|攻撃・防御を高めて要塞化。遅くなるのは気にならない。| |たくわえる|>|無|-|>|防御面を補強。3回まで積めるが、そこまで積めるほど余裕のある状況は少ない。ねむると併せて。| |ドわすれ|>|超|-|>|特殊防御をさらに堅牢にする。| |ねむる|>|超|-|>|回復技。状態異常にも強くなる。カゴのみ、ねごとなどと併せて。| |まもる|>|無|-|>|たべのこしによる回復とあくびのターン稼ぎ。とびひざげり透かし、こだわり確認にも。| |リサイクル|>|無|-|>|&taglink(くいしんぼう);と併せてフィラのみを再利用することで、疑似的な再生回復技になる。&br;はたきおとすに注意。| |はらだいこ|>|無|-|>|攻撃を最大まで上昇。フィラのみと&taglink(くいしんぼう);と併せれば使いやすい。HP偶数調整推奨。| //|ふきとばし|>|無|-|>|積み崩しやステルスロックのダメージ稼ぎに。過去作限定。| #region2(採用率の低い技){{ |BGCOLOR(#006c78):COLOR(#f7d6a6):|BGCOLOR(#f7d6a6):COLOR(#6e3a00):|BGCOLOR(#006c78):COLOR(#f7d6a6):|BGCOLOR(#f7d6a6):COLOR(#6e3a00):|BGCOLOR(#006c78):COLOR(#f7d6a6):|BGCOLOR(#f7d6a6):COLOR(#6e3a00):|c |~物理技|~タイプ|~威力|~命中|~効果|~解説| ||>|>|>|CENTER:||c |ほしがる|無|60(90)|100|道具奪取|タイプ一致技。&taglink(くいしんぼう);発動後に。| |とっておき|無|140(210)|100|-|タイプ一致技。高火力だが、ほかの習得技を先に全部使わないと使用できない。| |ボディプレス|闘|80|100|自分の防御で&br;ダメージ計算|対鋼・岩。元のBが低めなので、のろいかたくわえるは必須。| |アイアンヘッド|鋼|80|100|怯み30%|対妖・岩。威力安定。| |サンダーダイブ|電|100|95|外すとダメージ|4倍ピンポイント。電気技最高火力だが、外した時のリスクが大きい。| |ワイルドボルト|電|90|100|反動1/4|4倍ピンポイント。威力が低いが、命中安定。| |かみなりパンチ|電|75|100|麻痺10%|4倍ピンポイント。反動は無いが火力不足。| |れいとうパンチ|氷|75|100|凍り10%|竜など4倍勢狙いだが、特殊受けのカビゴンに使わせる場面は少なめ。| |ほのおのパンチ|炎|75|100|火傷10%|浮いている鋼や4倍ピンポイント。| |ヒートスタンプ|炎|40~120|100|相手との&br;体重比依存|対鋼。[[ハッサム]]には威力80。ちいさくなる状態の相手に必中+威力2倍。| |タネばくだん|草|80|100|-|対水地。ノーマル技半減の岩にも。| |くさわけ|草|50|100|素早さ↑100%|追加効果が優秀。ただし最速1回で最速70族までしか抜けない。| |げきりん|竜|120|100|行動固定&br;終了後混乱|竜対策のほか高威力で等倍範囲の広い技としても使えるが、行動固定が痛い。| |BGCOLOR(#006c78):COLOR(#f7d6a6):|BGCOLOR(#f7d6a6):COLOR(#6e3a00):|BGCOLOR(#006c78):COLOR(#f7d6a6):|BGCOLOR(#f7d6a6):COLOR(#6e3a00):|BGCOLOR(#006c78):COLOR(#f7d6a6):|BGCOLOR(#f7d6a6):COLOR(#6e3a00):|c |~特殊技|~タイプ|~威力|~命中|~効果|~解説| ||>|>|>|CENTER:||c //|ゲップ|毒|120|90|きのみ消費|&taglink(くいしんぼう);と好相性で命中率もダストシュートより上だが、&br;工夫しないと火力が伸び悩む。| //↑C65ではさすがに火力が出ないのでCO。 //|だいもんじ|炎|110|85|火傷10%|虫・鋼に。| //↑相手が物理特化でもヒートスタンプの方が火力が出る。 |こごえるかぜ|氷|55|95|素早さ↓100%|追加効果が優秀。ダブルでは相手全体攻撃。| |ひやみず|水|50|100|攻撃↓100%|タスキ潰しなどを兼ねて。| |なみのり|水|90|100|-|低い特攻と不一致を活かしてダブルでのじゃくてんほけん発動に。| |BGCOLOR(#006c78):COLOR(#f7d6a6):|>|BGCOLOR(#f7d6a6):COLOR(#6e3a00):|BGCOLOR(#006c78):COLOR(#f7d6a6):|>|BGCOLOR(#f7d6a6):COLOR(#6e3a00):|c |~変化技|>|~タイプ|~命中|>|~解説| ||>|>|CENTER:|>||c |アンコール|>|無|100|>|積み技読みで。鈍足なので使いづらい。| |のみこむ|>|無|-|>|たくわえるの後に使える回復技。せっかく上げたBDが元に戻るので使いづらい。| }} //**Zワザ考察 [#Z-Move] //|BGCOLOR(#006c78):COLOR(#f7d6a6):|BGCOLOR(#f7d6a6):COLOR(#6e3a00):|BGCOLOR(#006c78):COLOR(#f7d6a6):|BGCOLOR(#f7d6a6):COLOR(#6e3a00):|c //|~Zワザ|~元にする技|~威力|~解説| //|||CENTER:||c //|BGCOLOR(#f8e8c0):ほんきをだす こうげき|ギガインパクト|210(315)|威力がノーマルZの限界値を上回る。通常Zワザと異なり接触技なので注意。| //|BGCOLOR(#f8e8c0):ウルトラダッシュアタック|じばく|200(300)|威力300を2連発可能。| //|~|すてみタックル|190(285)|反動も踏み倒して攻撃。じばくより場持ちが良い。| //**ダイマックス技考察 [#Max_Move] //|BGCOLOR(#006c78):COLOR(#f7d6a6):|BGCOLOR(#f7d6a6):COLOR(#6e3a00):|BGCOLOR(#006c78):COLOR(#f7d6a6):|BGCOLOR(#f7d6a6):COLOR(#6e3a00):|BGCOLOR(#006c78):COLOR(#f7d6a6):|c //|~ダイマックス技|~元にする技|~威力|~効果|~解説| //|||CENTER:|||c //|BGCOLOR(#ADFF2F):キョダイサイセイ|ギガインパクト|150(225)|50%で消費&br;木の実回収|キョダイマックス時の一致技。混乱実、オボンのみなどと併せて。&br;トリルで使うなら必然的にこちらになる。| //|~|じばく|~|~|~| //|~|すてみタックル|140(210)|~|~| //|~|のしかかり|130(195)|~|~| //|~|からげんき|120(180)|~|~| //|BGCOLOR(#f8e8c0):ダイアタック|ギガインパクト|150(225)|相手:S↓|ダイマックス時の一致技。追加効果が発動しても抜ける相手は少ない。&br;トリックルームと相性が悪い。トリルで使う際はキョダイサイセイ推奨。| //|~|じばく|~|~|~| //|~|すてみタックル|140(210)|~|~| //|~|のしかかり|130(195)|~|~| //|~|からげんき|120(180)|~|~| //|BGCOLOR(#705848):COLOR(#e8e8e8):ダイアーク|DDラリアット|130|相手:D↓|対[[ゴースト]]。追加効果が自身に生きる事は少ない。| //|~|かみくだく|~|~|~| //|BGCOLOR(#e0c068):ダイアース|じしん|130|味方:D↑|対[[いわ]]・[[はがね]]。追加効果で特殊耐久アップ。| //|~|10まんばりき|~|~|~| //|~|じわれ|~|~|~| //|BGCOLOR(#e66):COLOR(#311):ダイバーン|ほのおのパンチ|130|天候:晴れ|対[[はがね]]。2発目から威力1.5倍。&br;ダイマックス相手に無効となるヒートスタンプの弱点を解消できる。| //|~|ヒートスタンプ|~|~|~| //|BGCOLOR(#b8b8d0):ダイスチル|アイアンヘッド|130|味方:B↑|対[[フェアリー]]・[[いわ]]。追加効果の防御アップも優秀。&br;ダイマックス相手に無効となるヘビーボンバーの弱点を解消できる。| //|~|ヘビーボンバー|~|~|~| //|BGCOLOR(#ff3):ダイサンダー|ワイルドボルト|130|場:EF|対[[ギャラドス]]。ワイルドボルトの反動を嫌う場合に。2発目から威力1.3倍。| //|~|かみなりパンチ|~|~|~| //|BGCOLOR(#40e8e0):ダイアイス|れいとうパンチ|130|天候:霰|4倍弱点狙いで。スリップダメージには注意。| //|BGCOLOR(#ffb830):ダイナックル|ばかぢから|95|味方:A↑|対[[いわ]]・[[はがね]]。&br;ばかぢからやアームハンマーは元の威力より弱くなってしまう。&br;耐久型同士の殴り合いを制する際に使うと効果的。| //|~|アームハンマー|90|~|~| //|~|かわらわり|~|~|~| //|~|カウンター|75|~|~| //|BGCOLOR(#e2e2d4):ダイウォール|変化技|-|まもる|高いHPを活かして相手のダイマックスによる猛攻を凌ぐ。| // //#region2(使用率・採用率の低い技){{ //|BGCOLOR(#006c78):COLOR(#f7d6a6):|BGCOLOR(#f7d6a6):COLOR(#6e3a00):|BGCOLOR(#006c78):COLOR(#f7d6a6):|BGCOLOR(#f7d6a6):COLOR(#6e3a00):|BGCOLOR(#006c78):COLOR(#f7d6a6):|c //|~ダイマックス技|~元にする技|~威力|~効果|~解説| //|||CENTER:|||c //|BGCOLOR(#4d4):ダイソウゲン|タネばくだん|130|場:GF|[[みず]]・[[じめん]]複合ピンポイント気味。一応、[[いわ]]にも。&br;グラスフィールドの回復はカビゴンと好相性だが、じしんが半減されるのは痛い。| //|BGCOLOR(#f870d0):ダイサイコ|しねんのずつき|130|場:PF|苦手な[[かくとう]]のほか、[[どく]]にも。2発目から威力1.3倍。&br;追加効果はトリル時を除き自身には意味がない。| //|BGCOLOR(#987040):COLOR(#012):ダイロック|いわなだれ|130|天候:砂嵐|4倍弱点狙い。砂嵐のスリップダメージに注意。| //|BGCOLOR(#25c):COLOR(#ffe):ダイドラグーン|げきりん|140|相手:A↓|[[サザンドラ]]、[[オノノクス]]、[[ウオノラゴン]]などに。| //}} //**テラスタル考察 [#terastal_phenomenon] ////タイプ一致というだけで実用性の低い技まで記載しないこと。 ////「採用率の低いテラスタル」に移動させる場合、明確な理由を解説に記述してください。「採用率が低い」というだけでは考察の放棄につながります。 //|BGCOLOR(#006c78):COLOR(#f7d6a6):|BGCOLOR(#f7d6a6):COLOR(#6e3a00):|BGCOLOR(#006c78):COLOR(#f7d6a6):|c //|~タイプ|~主な技|~解説| //|CENTER:|||c //|BGCOLOR(#a8a878):COLOR(#f8f8f8):無|すてみタックル&br;のしかかり&br;からげんき|タイプ一致技の強化。一貫性を作った後のエース運用を想定するなら。| //|BGCOLOR(#f08030):COLOR(#f8f8f8):炎|ほのおのパンチ&br;ヒートスタンプ|対[[はがね]]、[[フェアリー]]。やけど無効。&taglink(あついしぼう);なら炎と氷を1/4に抑えられる。| //|BGCOLOR(#6890f0):COLOR(#f8f8f8):水|テラバースト|良耐性。&taglink(あついしぼう);なら炎と氷を1/4に抑えられ、フリーズドライも等倍。| //|BGCOLOR(#f8d030):COLOR(#f8f8f8):電|サンダーダイブ&br;ワイルドボルト&br;かみなりパンチ| &taglink(あついしぼう);で[[こおり]]テラスの[[でんき]]に強く出られ、なおかつ耐性5弱点1と優秀。&br;ただし、まひ無効の恩恵はほぼない。| //|BGCOLOR(#78c850):COLOR(#f8f8f8):草|タネばくだん|&taglink(あついしぼう);なら炎と氷が実質等倍。粉技とやどりぎのタネを無効化。&br;水や電気を受けることを意識するなら。| //|BGCOLOR(#98d8d8):COLOR(#f8f8f8):氷|れいとうパンチ|雪で防御1.5倍、無振りでも特殊耐久と同程度まで引き上げられる。&br;&taglink(あついしぼう);で炎等倍になるが、格闘が一貫する。| //|BGCOLOR(#c03028):COLOR(#f8f8f8):闘|アームハンマー|[[あく]]耐性をつけ、[[パオジアン]]や[[イーユイ]]などへの安定性を向上。&taglink(あついしぼう);なら更に安定。&br;[[暁ガチグマ>ガチグマ(アカツキ)]]を1発で仕留めたい場合にも。&br;ただし、[[ハバタクカミ]]やエスパーなどの役割対象との有利不利が逆転する。| //|BGCOLOR(#a040a0):COLOR(#f8f8f8):毒|ダストシュート&br;テラバースト|[[かくとう]]半減、毒・猛毒無効。&br;&taglink(めんえき);の場合はテラスタル前から毒無効なので、&taglink(あついしぼう);や&taglink(くいしんぼう);で。| //|BGCOLOR(#e0c068):COLOR(#f8f8f8):地|じしん&br;10まんばりき|氷は&taglink(あついしぼう);なら実質等倍だが、水や草は物理技も多い。禁止伝説環境なら[[ミライドン]]対策に。| //|BGCOLOR(#8694ea):COLOR(#f8f8f8):飛|テラバースト|対[[かくとう]]。&taglink(あついしぼう);なら氷等倍。| //|BGCOLOR(#f85888):COLOR(#f8f8f8):超|しねんのずつき|苦手な[[かくとう]]のほか、[[どく]]にも。しかし逆に無効だった[[ゴースト]]が弱点になるので注意。| //|BGCOLOR(#a8b820):COLOR(#f8f8f8):虫|テラバースト|[[かくとう]]半減。&taglink(あついしぼう);なら炎等倍。| //|BGCOLOR(#b8a038):COLOR(#f8f8f8):岩|いわなだれ|&taglink(あついしぼう);なら炎が1/4に。砂嵐で特防が上がるが、弱点は増える。| //|BGCOLOR(#705898):COLOR(#f8f8f8):霊|テラバースト|対[[ゴースト]]。[[かくとう]]を無効に。のろいを使う場合は効果変更に注意。| //|BGCOLOR(#7038f8):COLOR(#f8f8f8):竜|げきりん&br;テラバースト|良耐性。&taglink(あついしぼう);なら炎は1/4、氷は実質的に等倍になる。役割関係がガラっと変わるので注意。| //|BGCOLOR(#705848):COLOR(#e8e8e8):悪|かみくだく|対[[ゴースト]]。[[かくとう]]が一貫。&br;アシストパワーやルミナコリジョンなどで強引に特殊受けを突破するエスパーに強くなる。&br;&taglink(いたずらごころ);による変化技も無効。| //|BGCOLOR(#8c888c):COLOR(#efeeef):鋼|ヘビーボンバー&br;アイアンヘッド|対[[フェアリー]]・[[いわ]]。良耐性。&taglink(あついしぼう);なら炎タイプが等倍になる。&br;格闘技が一貫してしまう点には注意。こちらも&br;&taglink(めんえき);の場合はテラスタル前から毒無効なので、&taglink(あついしぼう);や&taglink(くいしんぼう);で。| //|BGCOLOR(#e99aab):COLOR(#f8f8f8):妖|テラバースト|対[[かくとう]]・[[ドラゴン]]。&taglink(あついしぼう);ならサブに多い炎・氷を半減。&br;重要な遂行技が多いため、テラバーストの採用は要検討。| //|BGCOLOR(#FF00FF):COLOR(#f8f8f8):ステラ|テラバースト|タイプはそのままに、各タイプの技の威力を一度だけ強化する。| // ////#region2(採用率の低いテラスタル){{ ////|BGCOLOR(#006c78):COLOR(#f7d6a6):|BGCOLOR(#f7d6a6):COLOR(#6e3a00):|BGCOLOR(#006c78):COLOR(#f7d6a6):|c ////|~タイプ|~主な技|~解説| ////|CENTER:|||c ////}} ---- *型考察 [#roles] //第七世代Wikiからフィラのみリサイクル型・めんえきアタッカー型・イバンのみ型を、第八世代Wikiから【ダブル】トリルはらだいこ型を記述調整したうえで復帰。 **あついしぼう型 [#h6e13405] 特性:あついしぼう 性格:いじっぱり/わんぱく/しんちょう/ゆうかん 努力値:A32 BorD31 残りH 能力ポイント:A32 BorD31 残りH 持ち物:ラムのみ/たべのこし/オボンのみ/カゴのみ/とつげきチョッキ/こだわりハチマキ/ヨプのみ(カウンター採用時) 確定技:すてみタックルorのしかかりorからげんき 攻撃技:ヘビーボンバーorアイアンヘッド/かみくだく/じしん/じわれ/れいとうパンチ/サンダーダイブ/ダストシュート/ほのおのパンチorヒートスタンプ/カウンター/アームハンマー 変化技:ねむる/のろい/あくび/まもる 素の状態でも高い特殊耐久を活かした特殊流し型。&taglink(あついしぼう);により炎・氷相手にはめっぽう強い。 攻撃範囲は広く、とつげきチョッキを持たせて変化技無しの運用も可能。 のしかかりはあくびとの相性が悪いため、併用する場合はからげんき推奨。 A振りはサイクルで交代先に負荷をかけていく場合に。 流しや起点作りに徹するなら耐久振り。 **フィラのみリサイクル型 [#sba448d0] 特性:くいしんぼう 性格:いじっぱり/わんぱく/しんちょう/ゆうかん 努力値:HABD調整 能力ポイント:HABD調整 持ち物:フィラのみ 確定技:リサイクル 攻撃技:すてみタックルorのしかかりorからげんき/じしん/かみくだく/ヘビーボンバー/サンダーダイブ/れいとうパンチ/ほのおのパンチ/じわれ 変化技:はらだいこ/のろい/あくび &taglink(くいしんぼう);とリサイクルでフィラのみを使いまわすことで疑似高速再生が可能に。居座り性能が格段に上がる。 最初の1回は自動で発動する点では再生技より優秀。またちょうはつされても最低1回は発動の機会がある。 はたきおとすを使われると、きのみリサイクルができなくなる点に注意。 HPを偶数調整してはらだいこをすれば、攻撃が最大になりHPも全快する。 その後はリサイクルで居座りつつ超火力で殴ることができる。 参考までに、A特化A+6すてみタックルorテラスタルのしかかりで防御特化きせき[[ポリゴン2]]を確1。 //参考までに、A特化A+6すてみタックルorテラスタルのしかかりで防御特化きせき[[ポリゴン2]]を確1。 サブはメインの通らないゴーストや鋼、岩対策にじしんorかみくだく、浮いている鋼にほのおのパンチなど、仮想敵に応じて選びたい。 じわれを搭載する場合、一撃必殺技を覚える高速回復技持ちでは最も特殊耐久が高く、受けループで効果を発揮する。 //**はらだいこロマン型 //特性:くいしんぼう //性格:いじっぱり //努力値:HA32 S4 //能力ポイント:HA32 S2 //持ち物:フィラのみ/オボンのみ //確定技:はらだいこ/リサイクル/かみくだく //攻撃技:のしかかりorすてみタックルorギガインパクト //変化技:あくび/アンコール //テラスタイプ:ノーマル // //自慢の耐久を生かして特殊アタッカーの前で積む型。ただ元のHPがとても多いので、並大抵の物理アタッカーの前でも積むチャンスがある(HB無振でA32振りいのちのたま[[ミミッキュ]]のじゃれつくを乱数2発に抑えるほど)。 //また、&taglink(くいしんぼう);でフィラのみをはらだいこ直後に発動でき、HPを1/6消費しただけで攻撃6段階上昇というおそろしい芸当ができてしまう。ただ、鈍足のためトリックルームを展開しておくことをおすすめする。 //のしかかり、すてみタックル、ギガインパクトの中ではやはりのしかかりが使いやすいが、受けポケ破壊や、瀕死間際などにはすてみタックルやギガインパクトを推奨。 // //参考までに、カビゴンA特化性格補正ありはらだいこギガインパクトで[[ポリゴン2]]を1.5匹瀕死にできる。 //↑フィラのみリサイクル型の復帰によりこちらはコメントアウトします **めんえきアタッカー型 [#n912fd23] 特性:めんえき 性格:いじっぱり/しんちょう/ゆうかん 努力値:A32 BorD32をベースに調整 能力ポイント:A32 BorD32をベースに調整 持ち物:たべのこし(推奨)/カゴのみ/とつげきチョッキ など 確定技:すてみタックルorのしかかりorからげんき(からげんきは両立も可) 攻撃技:じしん/いわなだれ/かみくだく/じわれ 変化技:ねむる/ねごと/まもる/のろい/あくび &taglink(あついしぼう);型とは異なり、カビゴンに対しどくどくしか有効打がない耐久ポケモンが役割対象になる。 //↑今の環境でそんなやついてるっけ?ドヒドぐらいしか思い付かんのやが(レギュl) 耐久相手に強い回復手段は欲しい場合が多いので、ねむる+ねごとorカゴのみ、またはたべのこしのどちらかは搭載したい。 元々の高耐久からAに努力値を割けるため、アタッカーとしてもなかなかの負担をかけることができる。 元々の高耐久からAに能力ポイントを割けるため、アタッカーとしてもなかなかの負担をかけることができる。 **イバンのみ型 [#h6e13405] 特性:くいしんぼう 性格:いじっぱり/わんぱく/しんちょう/ゆうかん 努力値:HP2n調整、AB32ベース 能力ポイント:HP2n調整、AB32ベース 持ち物:イバンのみ 確定技:のしかかりorすてみタックル 優先技:はらだいこ 攻撃技:カウンター/じしん/かみくだく/ヘビーボンバー/サンダーダイブ/れいとうパンチ/ほのおのパンチ/じわれ 変化技:あくび 特性&taglink(くいしんぼう);によりイバンのみがHP1/2以下で発動することを活かした、タイマン性能・ストッパー性能に優れた型。 相手が殴ってくるならイバンのみ発動により増える行動回数でもう一度殴るも良し、カビゴンを起点にしてくるならはらだいこが刺さる。 ただしはらだいこをしたターンにみがわり、あるいはイバンのみが発動したターンにまもるをされると無力化する。さらに先制技には先に動かれる。 総じて相手の行動を読み切る必要があるため、運用難易度は高い。 またイバン消費後は起点になりやすいため、あくびの採用もあり。 **【ダブル】トリルはらだいこ型 [#f63a9e58] 特性:くいしんぼう 性格:のんき/ゆうかん 努力値:HP2n調整 攻撃・耐久調整 能力ポイント:HP2n調整 攻撃・耐久調整 持ち物:混乱実 確定技:はらだいこ 攻撃技:すてみタックルorのしかかりorからげんき/10まんばりきorじしん/ほのおのパンチorヒートスタンプ/アームハンマー/いわなだれ/ヘビーボンバー/れいとうパンチ 変化技:リサイクル/まもる 味方がトリックルームを、自身ははらだいこを決め、トリル下から高火力で制圧していく型。 ねこだまし無効と&taglink(ばけのかわ);によりトリックルームを張りやすく、じこあんじを覚える[[ミミッキュ]]とよく組まれる。 また、相手がトリパだった場合の対策として用いることも可能。 //**ノーマルZ型 [#f63a9e58] //特性:あついしぼう/めんえき //性格:いじっぱり //能力ポイント:AB252をベースに調整 //持ち物:ノーマルZ //確定技:じばくorすてみタックル //攻撃技:じしん/ほのおのパンチ/れいとうパンチ/ワイルドボルト/がんせきふうじorいわなだれ //変化技:あくび/のろい/たくわえる/ふきとばし // //居座り性能の高いカビゴンだが、タイマンを張らせてもメジャーなポケモン相手に十二分に渡り合う。いわゆる有限カビゴン。主に先発で出し、ノーマルZの高火力でタイマンを制し数的有利を取ることを目指した型。 //環境でのこの型はじばくをZ化し、実威力300を2連発するという型を散見する。自ら退場することで起点化されることも少ない。 //一方すてみタックルは威力は落ちるが自らの役割を放棄しないのでサイクル戦にも導入可能という利点がある。 //対面操作のしやすいあくびは相性が良く、交代で出てきた相手に無理矢理高火力を押し付けることができる。もし交代せず寝ても後ろの積みエースの起点にしてしまえるため、相手に嫌な選択を迫ることが可能。 //特に[[カバルドン]]、[[マンムー]]などのステルスロックを撒けるポケモンに強いポケモン(ゲッコウガなど)に強いということもあるので、彼らとセットで入れておくと初手で出し負けることが少なくなる。 //**キョダイマックスくいしんぼう型 [#sba448d0] //特性:くいしんぼう //性格:いじっぱり/わんぱく/ゆうかん //能力ポイント:B252 HorA252ベース //持ち物:混乱実(フィラのみ推奨) //確定技:すてみタックルorのしかかりorからげんき //攻撃技:DDラリアット/ヒートスタンプ/ヘビーボンバーorアイアンヘッド/ワイルドボルト/じしん/じわれ //変化技:のろい/はらだいこ/あくび/リサイクル // //※この型ではキョダイマックス個体の使用を基本とする // //リサイクル型が変化した積みアタッカー型。環境に多い物理に対応するためにB振り推奨。 // //&taglink(くいしんぼう);により混乱実がHP1/2以下で発動し、最大HPの1/3回復するためオボンのみの上位互換として扱える。 //木の実で回復しながらのろいを積み、キョダイマックスして殴りながら木の実を回収するのが基本の動きとなる。 //特殊アタッカーに対しての流し性能が強く、物理に退く隙に積む事ができる。 //のろい+ダイマックスでかなりの耐久性を誇るが、キョダイサイセイで木の実を拾ってくる確率は50%なので安定はしない。 //それでも、高火力・高耐久かつ技範囲も広いため、多くの相手に圧力を与えられる。 // //はらだいこ型は積むタイミングがよりシビアになるが、基本的な動きは変わらない。 //事前におにびを撒いたり、トリックルームやこうこうのしっぽトリックなどのサポートがあるとなお良い。 // //リサイクルで拾うアイテムは『味方が最後に使ったアイテム』なので、はたきおとすやついばむには弱い。 // //***イバンのみ[#s1b1de8b] //性格:いじっぱり/わんぱく/ゆうかん/しんちょう…など //能力ポイント:B252ベースに調整 //持ち物:イバンのみ //確定技:すてみタックル(推奨)orのしかかりorからげんきorじばく //攻撃技:じしんor10まんばりき/ほのおのパンチorヒートスタンプ/ワイルドボルト/DDラリアット/ばかぢから/アイアンヘッドorヘビーボンバー/しねんのずつき/カウンター/じわれ //変化技:はらだいこ/あくび/リサイクル // //高耐久、鈍足だけでなく特性&taglink(くいしんぼう);も相まってイバンのみとの相性はかなり良い。イバンのみは次以降の攻撃を耐えるためのHP確保に必要になる混乱実とは違い、50%を上振れと捉えられるのがメリット。ダイマックスしていれば残りHPが半分でも元の耐久と同じなので、一回目では回収できなくてももう一度キョダイサイセイを撃つチャンスもある。 //一致技にしてキョダイサイセイの種となるノーマル技も確定となる。あとの攻撃技は仮想敵に合わせての採用。 //変化技では一度積むことができれば上から4倍の火力で叩くことができるはらだいこがおすすめ。A実数値159以上あればHB特化[[クレセリア]]すらすてみタックルで確定1になる火力。壁やおきみやげなどでサポートしてあげるとなお良い。 //カウンターはダイナックルの種になるほか、カビゴンの苦手な物理技で殴ってくる相手に刺さる。あくびやリサイクルは撃っている暇があまりない。 //くろいきりを撃たれると非常に痛いため、[[ドヒドイデ]]抜きのラインまでSに割いても良いかもしれない。 ---- *相性考察 [#partner] -[[ラティオス]] カビゴンは&taglink(あついしぼう);前提。 カビゴンは耐久型全般が苦手なので、ラティオスの手を借りることで相手を崩しにいける。 弱点の格闘をラティオスが受け、一方でカビゴンは&taglink(あついしぼう);込みでラティオスが苦手なゴーストと氷を半減以下に。 物理耐久が薄いのが弱点なので、残り1枠は&taglink(いかく);のポケモンなどが望ましい。 -[[霊獣ランドロス>ランドロス(れいじゅうフォルム)]] カビゴンは&taglink(あついしぼう);が好ましい。カビゴンの苦手な物理耐久をランドロスがカバーし、ランドロスのあまり高くない特殊耐久をカビゴンがカバー。 2匹がかりならステロあくびやちょうはつ→アンコールなど色々と器用に立ち回れる。[[連撃ウーラオス>ウーラオス(れんげきのかた)]]は両方辛いので3匹目でカバーしよう。 ---- *対カビゴン [#counter] :注意すべき点| 全ポケモン中屈指の高い特殊耐久を持ち、豊富な技範囲や搦手を使って攻撃してくる。&taglink(めんえき);なら毒・猛毒が無効で、&taglink(あついしぼう);ならほのおタイプとこおりタイプを起点にしてくる。 &taglink(くいしんぼう);+フィラのみなどの木の実を使った戦法も得意。リサイクル、はらだいこといった相性の良い技を覚える。 素の火力もそれなりにある(A特化すてみタックルで無降り[[ウーラオス]]確定2発、地震でH振り[[サーフゴー]]確定2発)ので、ちょうはつで機能停止しづらい。 ねむるの搭載率もそれなりにあるため、火傷や麻痺による機能停止は型が割れるまで狙いづらく、じわれも覚えるため時間稼ぎも難しい。のろい、欠伸、アンコールなど要注意技もあり、総じて1ターンの隙を与えると一気に形勢逆転してくるポケモンといえる。 素の火力もそれなりにある(A特化すてみタックルで無降り[[ウーラオス]]確定2発、じしんでH振り[[サーフゴー]]確定2発)ので、ちょうはつで機能停止しづらい。 ねむるの搭載率もそれなりにあるため、火傷や麻痺による機能停止は型が割れるまで狙いづらく、じわれも覚えるため時間稼ぎも難しい。 のろい、あくび、アンコールなど要注意技もあり、総じて1ターンの隙を与えると一気に形勢逆転してくるポケモンといえる。 :対策方法| //内容の重複や煩雑化を防ぐため、「注意すべき点」に書くべきことはなるべくこちらに記述しないこと。 なるべく高火力技で速く倒すのが一番の対策。 防御はやや低めだが、タイプ不一致の格闘技程度では耐えられる可能性が高くカウンターやのろいも覚えるため、一致インファイトなどの高火力で一撃で仕留めよう。 非常に鈍足なので、中速帯の格闘アタッカーでも余裕で先手を取れる。 特殊耐久は高いがイメージ通り回復技はねむるだけなので、外れるリスクはあるものの眼鏡+きあいだまがあればゴリ押しも不可能ではない。 火力が飛び抜けて高いわけではないので[[ドヒドイデ]]や[[キョジオーン]]などで受けきったり、起点にもできる。 あくびを警戒するならラムのみを持たせておきたい。 たべのこし、ねむカゴ、フィラのみリサイクルなど持ち物への依存度が高めなので、多くの型ではたきおとすが有効。 ---- *外部リンク [#link] -[[カビゴン - ポケモン百科事典>pedia:カビゴン]] &tag(ポケモン,第一世代,ノーマルタイプ,めんえき,あついしぼう,くいしんぼう,碧の仮面); &tag(ポケモン,第一世代,ノーマルタイプ,めんえき,あついしぼう,くいしんぼう);