ギャロップ の変更点


#author("2025-10-17T00:52:34+09:00","","")
#author("2026-01-17T00:43:40+09:00","","")
*ギャロップ [#rapidash]
 No.078 タイプ:ほのお
 通常特性:にげあし(野生のポケモンから必ず逃げられる)
      もらいび(炎技を受けるとそのダメージを無効にし、炎技の威力が1.5倍になる)
 隠れ特性:ほのおのからだ(接触技を受けると30%の確率で相手をやけど状態にさせる)
 体重  :95.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80)

|BGCOLOR(#f60):|BGCOLOR(#FAFAD2):|BGCOLOR(#f60):|BGCOLOR(#FAFAD2):|BGCOLOR(#f60):|BGCOLOR(#FAFAD2):|BGCOLOR(#f60):|BGCOLOR(#FAFAD2):|BGCOLOR(#f60):|c
|~高速物理炎|~HP|~攻撃|~防御|~特攻|~特防|~素早|~合計種族値|~特性|
|~高速物理炎|~HP|~攻撃|~防御|~特攻|~特防|~素早|~合計|~特性|
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:||c
|ギャロップ|65|100|70|80|BGCOLOR(PINK):80|105|500|&taglink(にげあし);/&taglink(もらいび);/&taglink(ほのおのからだ);|
|[[バシャーモ]]|80|120|70|BGCOLOR(PINK):110|70|80|530|&taglink(もうか);/&taglink(かそく);|
|メガバシャーモ|80|BGCOLOR(gold):160|80|BGCOLOR(gold):130|BGCOLOR(gold):80|100|630|&taglink(かそく);|
|[[ゴウカザル]]|76|104|71|104|71|108|534|&taglink(もうか);/&taglink(てつのこぶし);|
|[[バオッキー]]|75|98|63|98|63|101|498|&taglink(くいしんぼう);/&taglink(もうか);|
|[[ウインディ]]|90|110|80|100|BGCOLOR(PINK):80|95|555|&taglink(いかく);/&taglink(もらいび);/&taglink(せいぎのこころ);|
|[[エンテイ]]|BGCOLOR(PINK):115|115|BGCOLOR(PINK):85|90|75|100|580|&taglink(プレッシャー);/&taglink(せいしんりょく);|
|[[ヒヒダルマ]]|105|BGCOLOR(PINK):140|55|30|55|95|480|&taglink(ちからずく);/&taglink(ダルマモード);|
|[[ファイアロー]]|78|81|71|74|69|BGCOLOR(PINK):126|499|&taglink(ほのおのからだ);/&taglink(はやてのつばさ);|
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|ばつぐん(4倍)|---|
|ばつぐん(2倍)|[[みず]]/[[じめん]]/[[いわ]]|
|いまひとつ(1/2)|[[ほのお]]/[[くさ]]/[[こおり]]/[[むし]]/[[はがね]]/[[フェアリー]]|
|いまひとつ(1/4)|---|
|こうかなし|---|

&color(red){※};特性&taglink(もらいび);の場合、[[ほのお]]無効
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[[ガブリアス]]を抜ける素早さと高めの攻撃を持つ単炎タイプ。
種族値のバランスは悪くなくサブウェポンも豊富、&taglink(もらいび);持ちでは最速という個性はあるものの、いかんせんライバルが強力なため影に隠れがち。
特に火力の低さは問題で、一致炎技の威力は[[ゴウカザル]]以下。独自のサブウェポンも炎技と範囲の被るメガホーン程度で、メイン・サブとも高火力なライバルと比べると差別化要因としてはやや弱い。
変化技のさいみんじゅつや、一撃必殺技のつのドリルを覚える点が個性だが、低耐久ゆえ試行回数は稼ぎづらくいずれも博打気味。
ライバルたちとはそれぞれ微妙に差異はあるので劣化とまではならないが、「差別化」と「汎用性」を両立して運用するのは難しいきらいがある。


USUMからタマゴ技にて10まんばりきを習得。威力がドリルライナーより高く、&taglink(もらいび);持ちの地面技では[[ヒードラン]]のだいちのちからに次ぐ火力。
&taglink(もらいび);と合わせた炎狩りを狙いたいが、環境でメジャーな炎は加速を持つ[[バシャーモ]]、メガシンカの読み合いが発生する[[リザードン]]、
地面等倍の[[ウルガモス]]、どくみがなどの搦め手を用いてくる可能性のある[[ヒードラン]]であるため、後出しの不安定さは否めない。

進化前のポニータは[[雑記wiki>zakki:ギャロップ]]にあります。
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#contents
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*特性考察 [#ability]
:''にげあし''|
対戦では意味の無い特性。
&taglink(トレース);対策としては一致ほのお技を無効化されたくなく、かつさいみんじゅつをほのおのからだで妨害されたくない場合と採用理由が限定的過ぎる。
:''もらいび''|
炎技を読んで無償降臨ができ、やや物足りない火力を補うことができる。
炎タイプ相手には10まんばりき等でダメージを通せるため、基本的にはこの特性。
但し&taglink(トレース);されると一致技が通らなくなる。
:''ほのおのからだ''|
隠れ特性。低耐久のため試行回数を稼ぎづらく、じしんやストーンエッジには無意味。
やけどを狙うなら高い素早さで上からおにびを入れるほうが有用なため、いまいち使い勝手が悪い。
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*技考察 [#moves]
|BGCOLOR(#fffb9b):|BGCOLOR(#fc4300):|BGCOLOR(#fffb9b):|BGCOLOR(#fc4300):|BGCOLOR(#fffb9b):|BGCOLOR(#fc4300):|c
|~物理技|~タイプ|~威力|~命中|~効果|~解説|
||>|>|>|CENTER:||c
|フレアドライブ|炎|120(180)|100|反動1/3&br;火傷10%|物理の主力技。反動が痛い。|
|ニトロチャージ|炎|50(75)|100|素早さ↑100%|殴りつつ積む。|
|メガホーン|虫|120|85|-|半減される相手が炎と被り[[ラティオス]]・[[ヤドラン]]ピンポイント。&br;[[バンギラス]]にはけたぐりのほうが有効。|
|けたぐり|闘|20~120|100|-|威力は不安定だが岩タイプに有効なので炎との相性はよい。|
|10まんばりき|地|95|95|-|対炎・岩に。特に&taglink(もらいび);の[[ヒードラン]]・[[シャンデラ]]。|
|ドリルライナー|地|80|95|急所率+1|教え技。こちらは第六世代以前の技とも両立可能。|
|ワイルドボルト|電|90|100|反動1/4|対水タイプ。特に[[ギャラドス]]。S105以上の炎では唯一の習得。&br;ただし、実質威力は鉄拳[[ゴウカザル]]のかみなりパンチとほぼ同等、[[メガバシャーモ>バシャーモ]]の同技以下。|
|とびはねる|飛|85|85|麻痺30%|対[[メガフシギバナ>フシギバナ]]。溜めがあるのでZ化するのが良いか。|
|アイアンテール|鋼|100|75|防御↓30%|教え技。耐性で有利なフェアリーに対して有効だが命中不安。|
|つのドリル|無|一撃必殺|30|-|有効打のない相手も突破できる可能性はあるが&taglink(がんじょう);やゴーストには効果無し。|
|BGCOLOR(#fffb9b):|BGCOLOR(#fc4300):|BGCOLOR(#fffb9b):|BGCOLOR(#fc4300):|BGCOLOR(#fffb9b):|BGCOLOR(#fc4300):|c
|~特殊技|~タイプ|~威力|~命中|~効果|~解説|
||>|>|>|CENTER:||c
|オーバーヒート|炎|130(195)|90|特攻↓↓|反動ダメージなしで撃てる炎技。両刀なら特攻低下も気にならないか。|
|だいもんじ|炎|110(165)|85|火傷10%|反動なし+連発可能。|
|ほのおのうず  |炎|35(52)|85|交代縛り|耐久型の場合の選択肢。しめつけバンド、やけどと併せると1ターンに約22%削ることができる。|
|ソーラービーム|草|120|100|-|対水・岩・地面。Zクリスタルとの併用もあり。|
|めざめるパワー|※|60|100|-|4倍ドラゴンへの氷など。|
|BGCOLOR(#fffb9b):|BGCOLOR(#fc4300):|BGCOLOR(#fffb9b):|>|>|BGCOLOR(#fc4300):|c
|~変化技|~タイプ|~命中|>|>|~備考|
||>|CENTER:|>|>||c
|さいみんじゅつ|超|60|>|>|命中不安定だが当たれば時間稼ぎに。|
|おにび|炎|85|>|>|速いので先手で撒ける相手は多い。|
|どくどく|毒|90|>|>|受けに来る耐久水ポケモン等に。鋼を呼びにくいのは利点。|
|みがわり|無|-|>|>|状態異常技の回避やきのみの発動に。|
|あさのひざし|無|-|>|>|おにびやあまえると合わせて物理を受けられるか。|

//他の技で同等以上のダメージが出るのでどくづき削除
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*型考察 [#roles]
**物理アタッカー型 [#j15e0109]
特性:もらいび
性格:ようき/せっかちorむじゃき(両刀)
努力値:攻撃252 素早さ252
持ち物:いのちのたま/たつじんのおび/こだわりハチマキ/各種Zクリスタル
確定技:フレアドライブ
攻撃技:10まんばりき/けたぐり/メガホーン/ワイルドボルト/つのドリル/オーバーヒート/めざめるパワー/ソーラービーム
補助技:おにび/さいみんじゅつ/みがわり

他の高速炎同様、広範囲のサブウェポンを持つのでカスタマイズ性は高い。
炎技との相性を考えると使いやすいサブ技は10まんばりき、ワイルドボルト、けたぐり辺りだが、他の高速炎もほぼ同様の範囲を覚える。
&taglink(もらいび);による後出し性能はあるものの、より差別化を強く意識するなら、つのドリルかメガホーン、さいみんじゅつ辺りは入れておきたい。

**おにび耐久型 [#uaff1e95]
&color(red){※第6世代の情報です};
特性:ほのおのからだ
性格:ようきorおくびょう
努力値:防御252 素早さ252
持ち物:ゴツゴツメット
基本構成:攻撃技/つのドリル/おにび/あさのひざし

耐久向きのものがそろっている技や特性を最大限に活かす型。
種族値は足りないが、おにびさえ当てれば物理相手ならそれなりに戦える。

おにび[[ファイアロー]]がライバルになりそうだが、
岩4倍でないことやつのドリルでの突破力で差別化はできる。

攻撃技については、タイプ一致の炎技が安定か。
つのドリルの効かない[[ギルガルド]]や[[エアームド]]に対しても有効。

**催眠つのドリル型 [#f41c1744]
特性:もらいび
性格:おくびょうorようき などSに補正のかかる性格
努力値:S252をベースにHAC調整
持ち物:ふうせん/オボンのみ/たべのこし
確定技:さいみんじゅつ/つのドリル
優先技:オーバーヒートorだいもんじ
選択攻撃技:フレアドライブ/10まんばりきorドリルライナー/けたぐり/メガホーン
選択補助技:みがわり

100族を抜ける素早さと、催眠と一撃必殺を両立できる個性を活かした型。

持ち物候補からこうかくレンズを削除。つのドリルには適用されずさいみんじゅつは60→66にしたところで雀の涙。

:優先技・選択技について|
-オーバーヒート
最低限の役割遂行として搭載する一致炎技。フレアドライブと違い非接触のため、ゴツゴツメットやキングシールド、
ニードルガードなどに対して強くなる。技の威力のおかげでフレアドライブとほぼ同じ火力が出せる。
-だいもんじ
オーバーヒートに対して威力不足だが、居座ることが多いため役割対象によって選択になってくるか。
-フレアドライブ
Aに努力値を振る場合の選択肢。接触技のため、環境に多いゴツゴツメットやキングシールドに注意。
-10まんばりき
炎技と相性のよいサブウェポン。
-ドリルライナー
同上。10まんばりきより威力は低いが急所率+1。
-けたぐり
炎技とやや範囲が被るが、サブウェポンとしては頼もしい。苦手な岩タイプは重いポケモンが多いので、
高威力を出しやすい。特に[[バンギラス]]に有効。
-メガホーン
高威力サブウェポン。ピンポイント気味だがエスパーや悪に対する有効打。
-みがわり
たべのこしを持つ場合には候補になる。さいみんじゅつ後に使うことで安定行動、比較的有利な運ゲとなる。
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*対ギャロップ [#counter]
:注意すべき点|
素早さ105からのタイプ一致フレアドライブ。メガホーン、けたぐり、じだんだ等サブ技が豊富。
おにび撒きや、さいみんじゅつやつのドリルでの強行突破。

:対策方法|
耐久は低くメインが反動技のため、高火力技で攻めれば倒せる。
ゴツゴツメット持ちなどで受ければHPを大幅に削れる。
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*外部リンク [#link]
-[[ギャロップ - ポケモン百科事典>https://pokemonpedia.net/%E3%82%AE%E3%83%A3%E3%83%AD%E3%83%83%E3%83%97]]

&tag(ポケモン,第一世代,ほのおタイプ,りくじょうグループ,にげあし,もらいび,ほのおのからだ);