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#author("2024-08-19T17:21:58+09:00","","")
#author("2024-08-19T17:22:56+09:00","","")
*スコヴィラン [#scovillain]
No.0952 タイプ:くさ/ほのお
通常特性:ようりょくそ(天気が「ひざしがつよい」の時に素早さが2倍になる)
ふみん(ねむり状態にならない)
隠れ特性:ムラっけ(ターン終了時にどれか1つの能力が2段階上がり、他のどれかの能力が1段階下がる)※カプサイジのとき「ぶきよう」
体重 :15.0kg(けたぐり・くさむすびの威力40)
#table_edit2(edit=on){{
|BGCOLOR(#ef5131):COLOR(#eff3e6):|BGCOLOR(#63b663):COLOR(#2c2f29):|BGCOLOR(#ef5131):COLOR(#eff3e6):|BGCOLOR(#63b663):COLOR(#2c2f29):|BGCOLOR(#ef5131):COLOR(#eff3e6):|BGCOLOR(#63b663):COLOR(#2c2f29):|BGCOLOR(#ef5131):COLOR(#eff3e6):|BGCOLOR(#63b663):COLOR(#2c2f29):|BGCOLOR(#ef5131):COLOR(#eff3e6):|BGCOLOR(#63b663):COLOR(#2c2f29):|c
|~ムラっけ|~HP|~攻撃|~防御|~特攻|~特防|~素早|~合計種族値|~特性|~特徴|h
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:||c
|スコヴィラン|65|BGCOLOR(pink):108|65|BGCOLOR(pink):108|65|75|486|&taglink(ようりょくそ);/&taglink(ふみん);/&color(,pink){&taglink(ムラっけ);};|ムラっけ最高の攻撃・特攻、豊富な攻撃技、&br;耐性優秀、火傷・粉技無効、対物理受け専用技|
|[[オニゴーリ]]|BGCOLOR(pink):80|80|BGCOLOR(pink):80|80|BGCOLOR(pink):80|BGCOLOR(pink):80|480|&taglink(せいしんりょく);/&taglink(アイスボディ);/&color(,pink){&taglink(ムラっけ);};|ムラっけ最高の耐久かつ最速、&br;フリーズドライ、一致ぜったいれいど|
|[[ドーブル]]|55|20|35|20|45|75|BGCOLOR(#FFCFFF):250|&taglink(マイペース);/&taglink(テクニシャン);/&taglink(ムラっけ);|ムラっけと相性の良い全ての技を習得可能|
}}
#table_edit2(edit=on){{
|BGCOLOR(#ef5131):COLOR(#eff3e6):|BGCOLOR(#63b663):COLOR(#2c2f29):|BGCOLOR(#ef5131):COLOR(#eff3e6):|BGCOLOR(#63b663):COLOR(#2c2f29):|BGCOLOR(#ef5131):COLOR(#eff3e6):|BGCOLOR(#63b663):COLOR(#2c2f29):|BGCOLOR(#ef5131):COLOR(#eff3e6):|BGCOLOR(#63b663):COLOR(#2c2f29):|BGCOLOR(#ef5131):COLOR(#eff3e6):|BGCOLOR(#63b663):COLOR(#2c2f29):|c
|~同複合|~HP|~攻撃|~防御|~特攻|~特防|~素早|~合計種族値|~特性|~特徴|h
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:||c
|スコヴィラン|65|108|65|BGCOLOR(pink):108|65|75|486|&taglink(ようりょくそ);/&taglink(ふみん);/&taglink(ムラっけ);|ムラっけ最高の攻撃・特攻、豊富な攻撃技|
|[[オーガポン(竈)>オーガポン(かまどのめん)]]|BGCOLOR(pink):80|BGCOLOR(pink):120|BGCOLOR(pink):84|60|BGCOLOR(pink):96|BGCOLOR(pink):110|550|&taglink(かたやぶり);|高速物理アタッカー|
}}
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#table_edit2(edit=off){{
|ばつぐん(4倍) |---|
|ばつぐん(2倍) |[[ひこう]]/[[いわ]]/[[どく]]|
|いまひとつ(1/2)|[[でんき]]/[[はがね]]/[[フェアリー]]|
|いまひとつ(1/4)|[[くさ]]|
|こうかなし |---|
}}
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初の[[くさ]]×[[ほのお]]複合。粉技無効の特性、耐性により、くさタイプに非常に強い。
碧の仮面で同複合の[[竈オーガポン>オーガポン(かまどのめん)]]が登場したが、あちらは純粋な物理アタッカー。
スコヴィランの強みは特性にあるので差別化の意識は薄いが、より確実な差別化を図るなら特殊アタッカー気質に育てるとよい。
種族値は元々控えめな数字を二刀流気味に配分され、ホウエン地方のポケモンによく見られるようなバランスの悪い中速低耐久気質。
技の威力は十分だがサブウェポンは豊富と言い難く、一致技を半減以下に抑えるほのお相手の有効打に欠ける。
耐性も優秀ながら[[いわ]]は飛んでくる確率もそれなりにあるので、単純なアタッカーとすると少々不安が残る。
最大の個性は特性にあり、&taglink(ようりょくそ);持ちとしては現時点で唯一のほのおタイプ。
テラスタルの権利を切らずに、高速・かつ一致で晴れ補正つきの火力を発揮できるのはスコヴィランのみ。
また希少特性の&taglink(ムラっけ);持ちでもあり、数値上の火力では同特性で最も上。
ギガドレイン、やどりぎのタネと回復ソースを持ち、耐性もそれなりにあるため場持ちも悪くない。
どちらも採用理由に直結する要素であり、半端な種族値を補って余りある採用意義を備えている。
専用技のハバネロエキスは、対象の攻撃を2段階上昇、防御を2段階低下させる変化技。
メリット・デメリットを同時に備えるので、活用するのであればダブルでの採用になるだろう。
その場合、スコヴィランの種族値でサポートを担当させるだけの価値があるかどうかは熟考しておきたい。
味方に使うことも想定される技のためか命中率が設定されておらず、無効化されなければ確実に当たるのも強み。
碧の仮面でしっとのほのお、グラススライダー、いかりのまえばを習得。いずれも癖は強いが採用価値はある。
藍の円盤ではやけっぱちを獲得したが、物理アタッカーとして使うにはオーガポンの壁が厚く、また習得技との相性も微妙なライン。
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#contents
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*特性考察 [#ability]
:ようりょくそ|
晴れ状態では素早さが2倍。ソーラービームの恩恵を受けるだけでなく、ほのおタイプの技の威力も上げられる。
元が中速・低耐久なので相性が良く、高めの火力を押しつけることが可能。
最速で発動すると最速[[レジエレキ]]抜き、準速だと最速スカーフ[[ガブリアス]]抜き。
第九世代の&taglink(ひでり);持ちは、禁止級を除けば[[コータス]]・[[キュウコン]]の二択。
いわ弱点が被るものの、大半が物理攻撃なので高い防御を誇るコータスは相方として相性が良い。
:ふみん|
眠らない。効果自体は悪くはないが、元々ねむりごな、キノコのほうしは無効。
あくびによるループを回避したい時くらいしか採用意義がなく、ほかの特性が強力なこともあり候補外。
:ムラっけ|
隠れ特性。ターンごとにランダムな能力が2段階上昇、別の能力が1段階低下。
ビーダル、オクタンが未解禁で、現時点では他に[[オニゴーリ]]と[[ドーブル]]しか持たない希少特性。
晴れパ以外であれば基本的にこちら。中速低耐久なので、試行回数を稼ぐなら回復ソースは必須。
&taglink(トレース);にも注意。相手に[[サーナイト]]、[[ポリゴン2]]がいたら警戒しよう。
また、&taglink(びんじょう);は能力上昇のみをコピーしてくるので、[[クエスパトラ]]にも注意。
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*技考察 [#moves]
//やけっぱち習得により威力が半端な炎の牙は不要と判断し差し替え
#table_edit2(edit=on){{
|BGCOLOR(#ef5131):COLOR(#eff3e6):|BGCOLOR(#63b663):COLOR(#2c2f29):|BGCOLOR(#ef5131):COLOR(#eff3e6):|BGCOLOR(#63b663):COLOR(#2c2f29):|BGCOLOR(#ef5131):COLOR(#eff3e6):|BGCOLOR(#63b663):COLOR(#2c2f29):|c
|~物理技|~タイプ|~威力|~命中|~効果|~解説|
||>|>|>|CENTER:||c
|やけっぱち|炎|75/150&br;(112/225)|100|前ターン&br;技失敗で&br;威力2倍|タイプ一致技。&br;他の物理炎技はほのおのキバしかないため実質的にこれ一択。&br;まもる読み交換をされまもるが失敗した場合等も威力が2倍になる。|
|タネばくだん|草|80(120)|100|-|タイプ一致技。安定重視。|
|タネマシンガン|草|25(37)*2~5|100|-|タイプ一致技。期待値は3発。威力不安定だが、タスキや&taglink(ばけのかわ);に強く出れる。|
|くさわけ|草|50(75)|100|素早さ↑100%|タイプ一致技。微妙な素早さを補う。&taglink(ムラっけ);の運に左右されたくないときに。|
|じだんだ|地|75/150|100|前ターン&br;技失敗で&br;威力2倍|威力は控えめだが相性補完は優秀。&br;だいもんじなどと組み合わせれば外しをカバーできることも。|
|かみくだく|悪|80|100|防御↓20%|[[ドラパルト]]や[[ラティオス]]に。|
|いかりのまえば|無|-|90|-|優秀な削り技。ゴーストには無効。|
|BGCOLOR(#ef5131):COLOR(#eff3e6):|BGCOLOR(#63b663):COLOR(#2c2f29):|BGCOLOR(#ef5131):COLOR(#eff3e6):|BGCOLOR(#63b663):COLOR(#2c2f29):|BGCOLOR(#ef5131):COLOR(#eff3e6):|BGCOLOR(#63b663):COLOR(#2c2f29):|c
|~特殊技|~タイプ|~威力|~命中|~効果|~解説|
||>|>|>|CENTER:||c
|エナジーボール|草|90(135)|100|特防↓10%|タイプ一致技。性能安定。|
|ソーラービーム|草|120(180)|100|溜め技|タイプ一致技。晴れで溜めなし。&taglink(ようりょくそ);時のメインウェポン。|
|リーフストーム|草|130(195)|90|特攻↓↓100%|タイプ一致技。最大火力。ムラっけの能力上昇が噛み合えば、低デメリットで打てる。|
|ギガドレイン|草|75(112)|100|HP吸収|タイプ一致技。攻撃しながら回復可能。&taglink(ムラっけ);との相性がいい。|
|かえんほうしゃ|炎|90(135)|100|火傷10%|タイプ一致技。命中安定。火傷の追加効果は&taglink(ムラっけ);戦法と好相性。|
|だいもんじ|炎|110(165)|85|火傷10%|タイプ一致技。威力重視。&taglink(ムラっけ);型の場合、PP数が少ないのが懸念点。|
|オーバーヒート|炎|130(195)|90|特攻↓↓100%|タイプ一致技。最大火力。&taglink(ムラっけ);の能力上昇が噛み合えば、低デメリットで打てる。|
|しっとのほのお|炎|70(105)|100|ターン中能力が&br;上がった相手に&br;火傷100%|タイプ一致技。相手全体攻撃。&br;ムラっけのまもる読みで積んでくる相手に。|
|テラバースト|無|80<120>|100|タイプ変動|テラスタル中はテラスタイプの技になる。&br;実数値が攻撃>特攻なら物理技になるため、&taglink(ムラっけ);とも好相性。|
|BGCOLOR(#ef5131):COLOR(#eff3e6):|>|BGCOLOR(#63b663):COLOR(#2c2f29):|BGCOLOR(#ef5131):COLOR(#eff3e6):|>|BGCOLOR(#63b663):COLOR(#2c2f29):|c
|~変化技|>|~タイプ|~命中|>|~解説|
||>|>|CENTER:|>||c
|ハバネロエキス|>|草|-|>|専用技。対象1体のA↑↑&B↓↓。物理型で物理受け・特殊相手の強行突破に。&br;ものまねハーブを組み合わせれば相手の耐久を下げつつ攻撃上昇のみコピーすることも可能。&br;ダブルバトルではイカサマ持ちの相方のサポートに。|
|いかりのこな|>|虫|-|>|相手の技を引き付けるが自身の耐久は低い。草タイプや&taglink(ぼうじん);には無効。&br;序盤で突撃後、続く展開の囮役に。|
|なやみのタネ|>|草|100|>|&taglink(ムラっけ);型において&taglink(てんねん);などを無効化。|
|やどりぎのタネ|>|草|90|>|&taglink(ムラっけ);型において回復量の増加に。|
|ねをはる|>|草|-|>|用途はやどりぎのタネと同様だが、強制交代を無効化、かつ相手に交代されても回復が持続する。&br;コマンドによる交代もできないので、居座って全抜きを目指すなら。|
|おにび|>|炎|85|>|物理相手に&taglink(ムラっけ);の試行回数を稼ぎやすくなる。まもみがするだけでスリップダメージを稼げる。|
|まもる|>|無|-|>|&taglink(ムラっけ);の試行回数を稼ぐ。|
|みがわり|>|無|-|>|まもると合わせて&taglink(ムラっけ);の試行回数を稼ぐ。|
|せいちょう|>|無|-|>|攻撃・特攻を補強。晴れ下では効果倍増。|
|にほんばれ|>|炎|-|>|積み技感覚で。技スペースが厳しいので、できる限りほかの味方で晴らせたい。|
}}
**テラスタル考察 [#terastal_phenomenon]
//タイプ一致というだけで実用性の低い技まで記載しないこと。
#table_edit2(edit=on){{
|BGCOLOR(#xxx):|BGCOLOR(#ooo):|BGCOLOR(#xxx):|c
|~タイプ|~主な技|~解説|
|CENTER:|||c
|BGCOLOR(#a8a878):COLOR(#f8f8f8):無|はかいこうせん&br;テラバースト|解説|
|BGCOLOR(#f08030):COLOR(#f8f8f8):炎|やけっぱち&br;かえんほうしゃ&br;オーバーヒート|一致技の強化。対[[こおり]]・[[むし]]。物理型で火傷耐性を維持できる。|
|BGCOLOR(#f08030):COLOR(#f8f8f8):炎|やけっぱち&br;かえんほうしゃ&br;オーバーヒート|一致技の強化。対[[こおり]]・[[むし]]。物理型で火傷耐性を維持できるが、岩が一貫する。|
|BGCOLOR(#6890f0):COLOR(#f8f8f8):水|テラバースト|対[[ほのお]]。ただし晴れパでの運用とは相性が悪い。|
|BGCOLOR(#f8d030):COLOR(#f8f8f8):電|テラバースト|対[[ひこう]]。麻痺無効。|
|BGCOLOR(#78c850):COLOR(#f8f8f8):草|タネばくだん&br;タネマシンガン&br;くさわけ&br;エナジーボール&br;ソーラービーム&br;リーフストーム|一致技の強化。粉技耐性の維持。晴れパ運用では[[ほのお]]に注意。|
|BGCOLOR(#98d8d8):COLOR(#f8f8f8):氷|テラバースト|対[[ひこう]]・[[じめん]]・[[ドラゴン]]。弱点が多く、晴れパ運用では特に[[ほのお]]に注意。|
|BGCOLOR(#c03028):COLOR(#f8f8f8):闘|テラバースト|解説|
|BGCOLOR(#a040a0):COLOR(#f8f8f8):毒|テラバースト|解説|
|BGCOLOR(#e0c068):COLOR(#f8f8f8):地|じだんだ&br;テラバースト|対[[ほのお]]・[[どく]]。|
|BGCOLOR(#8694ea):COLOR(#f8f8f8):飛|テラバースト|地面技を無効にできるが。岩が一貫する。|
|BGCOLOR(#f85888):COLOR(#f8f8f8):超|しねんのずつき&br;テラバースト|解説|
|BGCOLOR(#a8b820):COLOR(#f8f8f8):虫|テラバースト|[[ひこう]]・[[いわ]]が一貫し[[ほのお]]にも弱くなるので非推奨。|
|BGCOLOR(#b8a038):COLOR(#f8f8f8):岩|テラバースト|対[[ほのお]]・[[ひこう]]。弱点は多め。|
|BGCOLOR(#705898):COLOR(#f8f8f8):霊|テラバースト|&taglink(ようりょくそ);型で障害となる[[ラウドボーン]]に。ただし同タイプで弱点を突かれる。&br;しんそく無効なので、素早さが上がれば[[カイリュー]]に先制されにくい。&br;ねをはる使用後も交代できるようになる。|
|BGCOLOR(#7038f8):COLOR(#f8f8f8):竜|テラバースト|解説|
|BGCOLOR(#705848):COLOR(#e8e8e8):悪|かみくだく&br;テラバースト|&taglink(いたずらごころ);からのみがまも妨害を防ぐ。|
|BGCOLOR(#8c888c):COLOR(#efeeef):鋼|テラバースト|本来弱点となるタイプが全て半減・無効に変わる。晴れパ運用では[[ほのお]]に注意。|
|BGCOLOR(#e99aab):COLOR(#f8f8f8):妖|テラバースト|対ドラゴン。|
|BGCOLOR(#FF00FF):COLOR(#f8f8f8):ステラ|テラバースト|タイプはそのままに、各技の威力を1度だけ強化する。&br;|
}}
//#region2(採用率の低いテラスタル){{{
//#table_edit2(edit=on){{
//|BGCOLOR(#xxx):|BGCOLOR(#ooo):|BGCOLOR(#xxx):|c
//|~タイプ|~主な技|~解説|
//|CENTER:|||c
//}}
//}}}
//※特に書く必要がなければコメントアウトする
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*型考察 [#roles]
**アタッカー型 [#df0a5764]
特性:ようりょくそ
性格:ようき/おくびょう/せっかち/むじゃき
努力値:S252 A252orC252
持ち物:きあいのタスキ/いのちのたま
確定技:オーバーヒートorだいもんじorかえんほうしゃorやけっぱち/リーフストームorソーラービームorくさむすびorエナジーボールorタネマシンガン
選択物理技:くさわけ/しねんのずつき/かみくだく/じたんだ/いかりのまえば
選択特殊技:テラバースト/はかいこうせん
選択変化技:にほんばれ/せいちょう
テラスタイプ:くさ/ほのお/ドラゴン/フェアリー
味方に晴らせてもらった後、素早さを高めて攻める型。
しかし一致技以外の選択肢に乏しく、ほのおタイプやドラゴンタイプが相手だと止まってしまう恐れがある。
できればテラバーストで相手の弱点を突いたり、せいちょうで一気に強化して押し切りたい。
**晴れパメガネ型 [#qe5ca6c6]
特性:ようりょくそ
性格:おくびょう/ひかえめ
努力値:CS252
持ち物:こだわりメガネ
確定技:オーバーヒートorだいもんじorかえんほうしゃorしっとのほのお(並立可)/ソーラービームorエナジーボールorリーフストーム(並立可)
選択特殊技:はかいこうせん
テラスタイプ:ほのお
主に[[コータス]]とのコンビで活躍する型。
晴れ下+タイプ一致+メガネ+テラスタルから繰り出されるオーバーヒートやだいもんじは半減でもかなりのダメージが入る。
ソーラービームを溜め無しで打てるのも嬉しい。
**ムラっけ型 [#w089a5d9]
特性:ムラっけ
性格:おくびょう/ずぶとい
努力値:H16n+1 S調整 残り耐久
持ち物:たべのこし
確定技:みがわり/まもる
優先技:やどりぎのタネ
選択攻撃技:かえんほうしゃ/ギガドレイン/テラバースト
選択補助技:なやみのタネ/おにび/ねをはる
テラスタイプ:ほのお/はがね
やどみがと&taglink(ムラっけ);の相性が良く、特性の試行回数を稼ぎやすい。
攻撃技はやどみがの通らないくさタイプ相手に通るかえんほうしゃか、テラスタルによって&taglink(ムラっけ);でAかCどちらが上がっても活きるテラバーストのどちらかを選択。
やどりぎのタネを採用しない場合は回復技のギガドレインかねをはるが候補になる。
テラスタイプはみがわりを残したりやどりぎを撒くターンを得るために耐性が変化するものを採用したい。
はがねは元の弱点が全て半減以下になり、動くターンを作りやすいためおすすめ。
H36で実数値145、H164で実数値161になる。
H164B252の余りをSに振るとS実数値107になり、&taglink(ムラっけ);のS上昇1回でドラパルト1抜き。最速や仮想敵を見据えての調整をしないならこれが基準になる。
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*相性考察 [#partner]
[[モトトカゲ]]や[[ミミズズ]]と相性がいい。
どちらもしっぽきりでみがわり生成+交代が可能で、特に&taglink(ムラっけ);型での起点作りに役立つ。
前者は&taglink(さいせいりょく);でのサイクル戦が可能であり、後者はスコヴィランの弱点を全て半減・無効にできる。
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*対スコヴィラン [#counter]
:注意すべき点|
タイプの構成上、火傷・粉技が通用しない。
特性も優秀で、&taglink(ムラっけ);型だとギガドレイン・やどりぎのタネで時間を稼がれやすい。
&taglink(ようりょくそ);アタッカーとしても優秀で、一致炎技や溜めなしソーラービームを上から放ってくる。
ダブルバトルでは専用技のハバネロエキスで特殊アタッカーの物理耐久を削ってくることも。
特に物理アタッカー・イカサマ持ちの味方と組んで突破してくる場合が多い。
:対策方法|
&taglink(ムラっけ);型はみがわり貫通の&taglink(すりぬけ);や音技、ゴーストタイプののろいなどで対処できる。
ほえる等の強制交代技も有効だが、ねをはるを使われた場合は無効化される点に注意。
アタッカー型に対しては草・炎タイプの技を半減以下にできるポケモンで攻めれば有利。
[[ボーマンダ]]などの[[ドラゴン]]タイプなら有効打はほぼ無い。
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*外部リンク [#link]
-[[スコヴィラン - ポケモン百科事典>https://pokemonpedia.net/%E3%82%B9%E3%82%B3%E3%83%B4%E3%82%A3%E3%83%A9%E3%83%B3]]
&tag(ポケモン,第九世代,くさタイプ,ほのおタイプ,しょくぶつグループ,ようりょくそ,ふみん,ムラっけ);