スピアー の変更点


#author("2026-04-12T19:14:54+09:00","","")
#author("2026-04-12T20:09:00+09:00","","")
*スピアー [#beedrill]
 No.015 タイプ:むし/どく
 通常特性:むしのしらせ (HPが1/3以下のときに虫タイプの技の威力が1.5倍になる)
 隠れ特性:スナイパー (攻撃が相手の急所に当たった際のダメージが2.25倍になる)
 体重  :29.5kg (けたぐり・くさむすびの威力60)
 
 ・メガスピアー
 タイプ:むし/どく
 特性  :てきおうりょく (自分の使うタイプ一致技の威力が2倍になる)
 体重  :40.5kg (けたぐり・くさむすびの威力60)

|BGCOLOR(#FFCD4A):|BGCOLOR(#181818):COLOR(#FFCD4A):|BGCOLOR(#FFCD4A):|BGCOLOR(#181818):COLOR(#FFCD4A):|BGCOLOR(#FFCD4A):|BGCOLOR(#181818):COLOR(#FFCD4A):|BGCOLOR(#FFCD4A):|BGCOLOR(#181818):COLOR(#FFCD4A):|BGCOLOR(#FFCD4A):|c
|~能力比|~HP|~攻撃|~防御|~特攻|~特防|~素早|~合計|~特性|
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:||c
|スピアー|65|90|40|45|80|75|395|&taglink(むしのしらせ);/&taglink(スナイパー);|
|メガスピアー|65|BGCOLOR(gold):150|40|BGCOLOR(silver):15|80|BGCOLOR(gold):145|495|&taglink(てきおうりょく);|

//|BGCOLOR(#FFCD4A):|BGCOLOR(#181818):COLOR(#FFCD4A):|BGCOLOR(#FFCD4A):|BGCOLOR(#181818):COLOR(#FFCD4A):|BGCOLOR(#FFCD4A):|BGCOLOR(#181818):COLOR(#FFCD4A):|BGCOLOR(#FFCD4A):|BGCOLOR(#181818):COLOR(#FFCD4A):|BGCOLOR(#FFCD4A):|c
//|~高速物理虫|~HP|~攻撃|~防御|~特攻|~特防|~素早|~合計|~特性|
//|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:||c
//|メガスピアー|65|BGCOLOR(gold):150|BGCOLOR(gold):40|BGCOLOR(silver):15|BGCOLOR(gold):80|145|495|&taglink(てきおうりょく);|
//|[[フェローチェ]]|BGCOLOR(gold):71|137|37|BGCOLOR(GOLD):137|37|BGCOLOR(GOLD):151|570|&taglink(ビーストブースト);|
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|ばつぐん(4倍)|---|
|ばつぐん(2倍)|[[ほのお]]/[[ひこう]]/[[エスパー]]/[[いわ]]|
|いまひとつ(1/2)|[[どく]]/[[むし]]/[[フェアリー]]|
|いまひとつ(1/4)|[[くさ]]/[[かくとう]]|
|こうかなし|---|
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//概要文の煩雑化を防ぐため、特定のポケモンとの細部に渡る相性の考察や確定数などの記述は、可能な限り型考察で記述するようお願いします。

初代出身の[[むし]]×[[どく]]タイプの一体。種族値は低く、運用はおおむねメガシンカが前提。
使わない特攻を下げ、その分も含めて攻撃と素早さだけに割り振った潔さ。
特性も&taglink(てきおうりょく);に変化し、全ポケモン最大火力のとんぼがえりを始めとした高速アタッカーに変貌する。
とどめばりを習得するため、的確に相手を倒していけば文字通り止めようがない火力を発揮可能。

問題は技威力の低さ。威力が100を越える物理技は[[ノーマル]]しか存在しない。
一致技の補完も今ひとつで、[[ゴースト]]と[[はがね]]、どくにも同時に半減以下にされてしまう。
数値の割に火力不足に陥りやすく、耐久面は一切変わらない上にタスキも持てない紙装甲。
倒しきれずに手番を回してしまえば、仮に相手が耐久型であっても(特に物理攻撃が可能な場合)命の保証は無い。
相手の構成を見極めた上で、倒しきれない相手からはとんぼがえりで逃げつつ如何に一貫性を作るかが重要なポケモン。

技方面ではZAで習得したとびかかるが続投、はいよるいちげきを新規習得。
前者はシザークロスに追加効果が付いた上位互換。ただし&taglink(まけんき);などを発動させる点には注意。
またXD限定だったバトンタッチを正式に習得。とどめばりで上がった攻撃を引き継がせることが可能に。
本人が突破力の高いアタッカーであり、交代手段も負担をかけられるとんぼがえりがあるので優先度は微妙だが、一応は強化。
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#contents
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*形態・特性考察 [#ability]
** 通常スピアー [#forms_normal]
全体的に能力が低く、種族値がほぼ上位互換のメガスピアーの壁が厚い。
持ち物を選べる利点はあるが、ハチマキでも不一致技の火力が僅かに上回る程度。珠やスカーフでは劣化となる。
タスキを持たせるにしても、むしのしらせやがむしゃらとコンボを狙うなら[[ペンドラー]]との差別化が必要になり、
おいかぜ・どくびし+とんぼがえりのサポートも、Sが高い[[モルフォン]]の方が適任といえる。
以上の点から、通常型での採用例は極めて少ない。

:むしのしらせ|
通常特性。HP低下時しか発動せず、対象も[[むし]]技のみと限定的。より優れた種族値を持つライバルの存在も気がかり。
とはいえ使用頻度の高い一致技を補強でき、タスキやみがわりで手軽に発動可能なので、下記のスナイパーよりは使いやすい。

:スナイパー|
隠れ特性。こちらは常時発動し、攻撃技は全て対象になる。同タイプの[[アリアドス]]にもSで勝る。
しかし急所に当たる確率は1/24と非常に低く、[[アリアドス]]と異なりクロスポイズンやつじぎりを覚えない。
きあいだめやZおいかぜと併せても、確定急所を狙える技はドリルライナーのみなので、実用性に欠ける。

**メガスピアー [#forms_mega]
元々低いCを下げることで、種族値上昇幅が130に増加。更にその全てをASに配分。
結果として、A150・S145という尖鋭で無駄の無いステータスを得る。
加えて特性&taglink(てきおうりょく);を獲得し、全ポケモン中最大火力のとんぼがえりによりサイクルを回せるのが強烈な個性。
その火力指数は無補正A振りで28,280と高く、A特化[[メガハッサム>ハッサム]](23,310)や[[霊獣ランドロス>ランドロス]](15,120)と比較しても圧倒的な数値を誇る。

一方、彼らと異なり防御面には難がある。
何度もサイクルを回すほどの耐久・耐性を持たず、ステルスロックにも弱い。
そのため、とんぼがえりの火力に反してサイクル戦への適性はいまひとつ。
カプ系を中心とした[[フェアリー]]キラー、とどめばりからの全抜きなどの役割も持たせ、高いASを最大限活かしたい。

:てきおうりょく|
タイプ一致補正が1.5倍→2倍(約1.33倍)になる。
同特性持ちの中で最もA種族値が高く、複合タイプなので恩恵は大きい。
ただし一致技の一貫性は低く、高威力の大技にも乏しい。

:メガシンカ前の特性について|
メガシンカ前提の場合は、どちらでも問題無い。
強いて言うなら、むしのしらせはトレース対策になる。

*能力ポイント考察 [#stat_points]
**メガスピアー [#forms_mega]
|BGCOLOR(#FFCD4A):|BGCOLOR(#181818):COLOR(#FFCD4A):|BGCOLOR(#FFCD4A):|BGCOLOR(#181818):COLOR(#FFCD4A):|BGCOLOR(#FFCD4A):|BGCOLOR(#181818):COLOR(#FFCD4A):|BGCOLOR(#FFCD4A):|BGCOLOR(#181818):COLOR(#FFCD4A):|BGCOLOR(#FFCD4A):|c
|~配分|~HP|~攻撃|~防御|~特攻|~特防|~素早|~性格|~解説|
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:||c
|AS最速|2|BGCOLOR(PINK):32|-|-|-|BGCOLOR(PINK):32|ようき|種族値に沿った配分。|
|AS準速|2|BGCOLOR(PINK):32|-|-|-|BGCOLOR(PINK):32|いじっぱり|準速だとスカーフ持ち最速80族に抜かれる。|
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*技考察 [#moves]
|BGCOLOR(#FFCD4A):|BGCOLOR(#181818):COLOR(#FFCD4A):|BGCOLOR(#FFCD4A):|BGCOLOR(#181818):COLOR(#FFCD4A):|BGCOLOR(#FFCD4A):|BGCOLOR(#181818):COLOR(#FFCD4A):|c
|~物理技|~タイプ|~威力&br;[適応力]|~命中|~効果|~解説|
||>|>|>|CENTER:||c
|とんぼがえり|虫|70(105)&br;[140]|100|自分交代|タイプ一致技。攻撃しつつ撤退。対面操作に。|
|とびかかる|虫|80(120)&br;[160]|100|攻撃↓100%|タイプ一致技。追加効果が優秀だが、それ込みでも返しの一撃を耐えられるかは怪しい。|
|はいよるいちげき|虫|70(105)&br;[140]|90|特攻↓100%|タイプ一致技。特殊方面を意識するなら。|
|ミサイルばり|虫|25(37)&br;[50]×2~5|95|-|タイプ一致技。威力不安定だが、タスキやみがわりに強い。&br;3発でとんぼがえり、4発でシザークロス超え。期待値は3発。|
|とどめばり|虫|50(75)[100]|100|相手撃破で&br;攻撃↑↑↑|タイプ一致技。追加効果が優秀。全抜き狙いに。|
|どくづき|毒|80(120)&br;[160]|100|毒30%|タイプ一致技。性能安定。ダストシュートは覚えない。|
|ドリルライナー|地|80|95|急所ランク+1|対炎・岩・毒・鋼。一致技との相性補完に優れる。|
|はたきおとす|悪|65/97|100|道具排除|対ゴースト。追加効果が優秀だが、メガストーン持ちには無効。|
|じごくづき|悪|80|100|音技封じ|対ゴースト。性能安定。音技使い相手に使用できれば美味しい。|
|かわらわり|闘|75|100|壁破壊|対岩・鋼。壁構築に強くなる。|
|がむしゃら|無|-|100|-|削り技。タスキやみがわりと併せて。|
//|BGCOLOR(#FFCD4A):|BGCOLOR(#181818):COLOR(#FFCD4A):|BGCOLOR(#FFCD4A):|BGCOLOR(#181818):COLOR(#FFCD4A):|BGCOLOR(#FFCD4A):|BGCOLOR(#181818):COLOR(#FFCD4A):|c
//|~特殊技|~タイプ|~威力&br;[適応力]|~命中|~効果|~解説|
//||>|>|>|CENTER:||c
|BGCOLOR(#FFCD4A):|BGCOLOR(#181818):COLOR(#FFCD4A):|BGCOLOR(#FFCD4A):|>|>|BGCOLOR(#181818):COLOR(#FFCD4A):|c
|~変化技|~タイプ|~命中|>|>|~備考|
||>|>|>|CENTER:||c
|つるぎのまい|無|-|>|>|攻撃を強化。とんぼがえりとは相性が悪い。|
|みがわり|無|-|>|>|変化技対策や、むしのしらせの発動に。|
|おいかぜ|飛|-|>|>|サポート用。味方の素早さ倍増。|
|どくびし|毒|-|>|>|サポート用。毒に注意。飛行や鋼、ふゆうにも無効。|
|はねやすめ|飛|-|>|>|回復技。だが低耐久のため回復が追いつかない場合も。|

//#region2(採用率の低い技){{
//|BGCOLOR(#FFCD4A):|BGCOLOR(#181818):COLOR(#FFCD4A):|BGCOLOR(#FFCD4A):|BGCOLOR(#181818):COLOR(#FFCD4A):|BGCOLOR(#FFCD4A):|BGCOLOR(#181818):COLOR(#FFCD4A):|c
//|~物理技|~タイプ|~威力&br;[適応力]|~命中|~効果|~解説|
//||>|>|>|CENTER:||c
//|BGCOLOR(#FFCD4A):|BGCOLOR(#181818):COLOR(#FFCD4A):|BGCOLOR(#FFCD4A):|BGCOLOR(#181818):COLOR(#FFCD4A):|BGCOLOR(#FFCD4A):|BGCOLOR(#181818):COLOR(#FFCD4A):|c
//|~特殊技|~タイプ|~威力&br;[適応力]|~命中|~効果|~解説|
//||>|>|>|CENTER:||c
//|BGCOLOR(#FFCD4A):|BGCOLOR(#181818):COLOR(#FFCD4A):|BGCOLOR(#FFCD4A):|>|>|BGCOLOR(#181818):COLOR(#FFCD4A):|c
//|~変化技|>|~タイプ|~命中|>|~解説|
//||>|>|>|CENTER:||c
//}}

//**Zワザ考察 [#Z-Move]
//|BGCOLOR(#FFCD4A):|BGCOLOR(#181818):COLOR(#FFCD4A):|BGCOLOR(#FFCD4A):|BGCOLOR(#181818):COLOR(#FFCD4A):|c
//|~Zワザ|~元にする技|~威力|~解説|
//|||CENTER:||c
//|BGCOLOR(#f8e8c0):ウルトラダッシュアタック|だいばくはつ|200|威力は下がるが使用後瀕死のデメリットを踏み倒せる。|
//|~|はかいこうせん|200|次ターンの反動なし。|
//|~|ノーマル素材|xx0|解説|
//|BGCOLOR(#e66):COLOR(#311):ダイナミックフルフレイム|フレアドライブ|190|こだわりハチマキよりも高倍率で、反動ダメージもなし。|
//|~|ほのおのキバ|120|役割破壊。Bの高い相手にはだいもんじを元にしたほうが効くが、こちらはつるぎのまいで強化可能。|
//|~|オーバーヒート|195|C↓↓なし。|
//|~|だいもんじ|185|役割破壊。呼ぶ[[テッカグヤ]]に。|
//|BGCOLOR(#78d):COLOR(#101038):スーパーアクアトルネード|ハイドロポンプ|185|必中に|
//|~|水素材|xx0|解説|
//|BGCOLOR(#ff3):スパーキングギガボルト|電気素材|xx0|解説|
//|~|電気素材|xx0|解説|
//|BGCOLOR(#4d4):ブルームシャインエクストラ|リーフストーム|195|C↓↓なし。[[コータス]][[ドレディア]]の定番技|
//|~|草素材|xx0|解説|
//|BGCOLOR(#40e8e0):レイジングジオフリーズ|氷素材|xx0|解説|
//|~|氷素材|xx0|解説|
//|BGCOLOR(#ffb830):ぜんりょくむそうげきれつけん|きあいだま|190|威力上昇だけでなく命中難を克服。|
//|~|きあいパンチ|200|優先度と被弾時失敗のデメリット無視。|
//|~|格闘素材|xx0|解説|
//|BGCOLOR(#b4a):アシッドポイズンデリート|毒素材|xx0|解説|
//|~|毒素材|xx0|解説|
//|BGCOLOR(#e0c068):ライジングランドオーバー|じしん|180|味方を巻き込まない+全体技補正のない攻撃技になる。|
//|~|地面素材|xx0|解説|
//|BGCOLOR(#b8d0e8):ファイナルダイブクラッシュ|ブレイブバード|190|([[ファイアロー]])反動がないため、はやてのつばさを保てる。火力はこだわりハチマキより上。|
//|~|飛行素材|xx0|解説|
//|BGCOLOR(#f870d0):マキシマムサイブレイカー|超素材|xx0|解説|
//|~|超素材|xx0|解説|
//|BGCOLOR(#98ff70):ぜったいほしょくかいてんざん|虫素材|xx0|解説|
//|~|虫素材|xx0|解説|
//|BGCOLOR(#987040):COLOR(#012):ワールズエンドフォール|岩素材|xx0|解説|
//|~|岩素材|xx0|解説|
//|BGCOLOR(#76a):COLOR(#021):むげんあんやへのいざない|霊素材|xx0|解説|
//|~|霊素材|xx0|解説|
//|BGCOLOR(#25c):COLOR(#ffe):アルティメットドラゴンバーン|げきりん|190|行動不能(+ダブルでの対象選択不可)を踏み倒せる。|
//|~|りゅうせいぐん|195|C↓↓がないため、こだわりメガネで2発撃つよりもZワザ+通常技のほうが合計ダメージは上。|
//|~|竜素材|xx0|解説|
//|BGCOLOR(#705848):COLOR(#e8e8e8):ブラックホールイクリプス|悪素材|xx0|解説|
//|~|悪素材|xx0|解説|
//|BGCOLOR(#bba):ちょうぜつらせんれんげき|鋼素材|xx0|解説|
//|~|鋼素材|xx0|解説|
//|BGCOLOR(#ffb8c0):ラブリースターインパクト|じゃれつく|175|解説|
//|~|ムーンフォース|175|解説|
//|~|妖精素材|xx0|解説|

//**ダイマックス技考察 [#Max_Move]
//|BGCOLOR(#FFCD4A):|BGCOLOR(#181818):COLOR(#FFCD4A):|BGCOLOR(#FFCD4A):|BGCOLOR(#181818):COLOR(#FFCD4A):|BGCOLOR(#FFCD4A):|c
//|~ダイマックス技|~元にする技|~威力|~効果|~解説|
//|||CENTER:|||c
//|BGCOLOR(#f8e8c0):ダイアタック|ノーマル素材|xx0|相手:S↓|解説|
//|~|だいばくはつ|150|~|使用後瀕死のデメリットを踏み倒せるが威力は下がる。|
//|BGCOLOR(#e66):COLOR(#311):ダイバーン|炎素材|xx0|天候:晴れ|解説|
//|BGCOLOR(#78d):COLOR(#101038):ダイストリーム|水素材|xx0|天候:雨|解説|
//|BGCOLOR(#ff3):ダイサンダー|電素材|xx0|場:EF|解説|
//|BGCOLOR(#4d4):ダイソウゲン|草素材|xx0|場:GF|解説|
//|BGCOLOR(#40e8e0):ダイアイス|氷素材|xx0|天候:霰|解説|
//|BGCOLOR(#ffb830):ダイナックル|闘素材|xx0|味方:A↑|解説|
//|BGCOLOR(#b4a):ダイアシッド|毒素材|xx0|味方:C↑|解説|
//|BGCOLOR(#e0c068):ダイアース|地素材|xx0|味方:D↑|解説|
//|BGCOLOR(#b8d0e8):ダイジェット|飛素材|xx0|味方:S↑|解説|
//|BGCOLOR(#f870d0):ダイサイコ|超素材|xx0|場:PF|解説|
//|BGCOLOR(#98ff70):ダイワーム|虫素材|xx0|相手:C↓|解説|
//|BGCOLOR(#987040):COLOR(#012):ダイロック|岩素材|xx0|天候:砂嵐|解説|
//|BGCOLOR(#76a):COLOR(#021):ダイホロウ|霊素材|xx0|相手:B↓|解説|
//|BGCOLOR(#25c):COLOR(#ffe):ダイドラグーン|龍素材|xx0|相手:A↓|解説|
//|BGCOLOR(#705848):COLOR(#e8e8e8):ダイアーク|悪素材|xx0|相手:D↓|解説|
//|BGCOLOR(#bba):ダイスチル|鋼素材|xx0|味方:B↑|解説|
//|BGCOLOR(#ffb8c0):ダイフェアリー|妖素材|xx0|場:MF|解説|
//|BGCOLOR(#e2e2d4):ダイウォール|変化技|-|まもる|相手のダイマックスターン枯らしに。|

//**テラスタル考察 [#terastal_phenomenon]
////タイプ一致というだけで実用性の低い技まで記載しないこと。
////「採用率の低いテラスタル」に移動させる場合、明確な理由を解説に記述してください。「採用率が低い」というだけでは考察の放棄につながります。
//|BGCOLOR(#FFCD4A):|BGCOLOR(#181818):COLOR(#FFCD4A):|BGCOLOR(#FFCD4A):|c
//|~タイプ|~主な技|~解説|
//|CENTER:|||c
//|BGCOLOR(#a8a878):COLOR(#f8f8f8):無|テラバースト|解説|
//|BGCOLOR(#f08030):COLOR(#f8f8f8):炎|テラバースト|解説|
//|BGCOLOR(#6890f0):COLOR(#f8f8f8):水|テラバースト|解説|
//|BGCOLOR(#f8d030):COLOR(#f8f8f8):電|テラバースト|解説|
//|BGCOLOR(#78c850):COLOR(#f8f8f8):草|テラバースト|解説|
//|BGCOLOR(#98d8d8):COLOR(#f8f8f8):氷|テラバースト|解説|
//|BGCOLOR(#c03028):COLOR(#f8f8f8):闘|テラバースト|解説|
//|BGCOLOR(#a040a0):COLOR(#f8f8f8):毒|テラバースト|解説|
//|BGCOLOR(#e0c068):COLOR(#f8f8f8):地|テラバースト|解説|
//|BGCOLOR(#8694ea):COLOR(#f8f8f8):飛|テラバースト|解説|
//|BGCOLOR(#f85888):COLOR(#f8f8f8):超|テラバースト|解説|
//|BGCOLOR(#a8b820):COLOR(#f8f8f8):虫|テラバースト|解説|
//|BGCOLOR(#b8a038):COLOR(#f8f8f8):岩|テラバースト|解説|
//|BGCOLOR(#705898):COLOR(#f8f8f8):霊|テラバースト|解説|
//|BGCOLOR(#7038f8):COLOR(#f8f8f8):竜|テラバースト|解説|
//|BGCOLOR(#705848):COLOR(#e8e8e8):悪|テラバースト|解説|
//|BGCOLOR(#8c888c):COLOR(#efeeef):鋼|テラバースト|解説|
//|BGCOLOR(#e99aab):COLOR(#f8f8f8):妖|テラバースト|解説|
//|BGCOLOR(#FF00FF):COLOR(#f8f8f8):ステラ|テラバースト|解説|
//
////#region2(採用率の低いテラスタル){{
////|BGCOLOR(#FFCD4A):|BGCOLOR(#181818):COLOR(#FFCD4A):|BGCOLOR(#FFCD4A):|c
////|~タイプ|~主な技|~解説|
////|CENTER:|||c
////}}
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*型考察 [#roles]
**メガスピアー [#roles_mega]
特性:むしのしらせ/スナイパー→てきおうりょく
持ち物:スピアナイト
***基本型 [#p9abe866]
性格:ようき(推奨)/いじっぱり
能力ポイント:A32 S32or耐久調整 残りS
確定技:とんぼがえり/どくづき
優先技:ドリルライナー/はたきおとす
選択技:シザークロスorミサイルばり/つるぎのまい

序盤は先制とんぼがえりで負荷をかけつつサイクルを回し、終盤は削れた相手を上から一掃する。
他のスカーフ持ちのポケモンでも同じ戦法を採れるが、とんぼがえりの火力の高さが特徴。
等倍なら無補正A振りで無振り[[ガブリアス]]やH振り[[ウォッシュロトム]]を半分以上削れる。
メガシンカの仕様変更でまもる抜きの運用も可能になり、攻撃性能が向上。とんぼがえり+αで仕留められる相手も増えた。

毒タイプとしてはAS最高値であり、スカーフやタスキ以外の[[カプ・コケコ>カプ・コケコ(カプコケコ)]]を先制確1にできる。
ただし準速だと最速カプ・コケコを抜けないため、性格はようき推奨。[[カプ・レヒレ>カプ・レヒレ(カプレヒレ)]]もH振りまでなら無補正A振りのみで確1。
最速でもスカーフ持ちの準速[[カプ・テテフ>カプ・テテフ(カプテテフ)]]や最速80族には抜かれるが、準速[[霊獣ランドロス>ランドロス]]までは安泰。

Sを削って耐久に回せば先制技に強くなるものの、かなりの能力ポイントを要する。
例としてA特化[[メガクチート>クチート]]のふいうちはB17振りでようやく確2。
味方の壁張りやサイコフィールドなどで対策する方が効率的だろう。

***とどめばり採用型 [#c5fe3a67]
性格:ようき(推奨)/いじっぱり
能力ポイント:A32 S32or耐久調整 残りS
確定技:とどめばり/どくづき
優先技:ドリルライナー/とんぼがえり
攻撃技:シザークロスorミサイルばり/はたきおとす

とどめばりで手負いの相手を上手く仕留め、全抜きを目指す。

とどめばり自体が一致補正込みで威力100となるため、比較的余力のある相手でも発動圏内に入る。
具体的には無補正A振りで無振り[[ゲッコウガ]]を確1、無振り[[カプ・テテフ>カプ・テテフ(カプテテフ)]]に55.1%~66.2%。
追加効果が発動すれば同条件どくづきでH振り[[メガフシギバナ>フシギバナ]]を確1と、高耐久の相手でも止まらない。
状況によっては、早い段階でとどめばりからの無双を狙えることも。

ただしとどめばり成功後でも、一致技半減以下のポケモンや高火力の先制技持ちを出されると流されてしまう。
そのため、序盤は基本型同様とんぼがえりで削りを入れつつ偵察し、相手の手の内を把握しておきたい。
その上でこれらの苦手なポケモンを対策する必要があり、サブウェポンや後続の選択は非常に重要となる。

削り役としては[[オオスバメ]]@タスキが優秀。
タスキで耐えて1体倒してから、更にもう1体がむしゃらで削ってメガスピアーに繋ぐことができる。
きもったまやねっぷうにより、ゴーストや鋼も対処しやすい。
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*相性考察 [#partner]
特定のタイプを持つポケモンとのタイプ相性の補完について記載する。
組み合わせるのを1体に限定せず、自身含め3~4体の組み合わせで「並び」とその中での役割を意識できるよう解説するのもよい。
特定のコンボに組み込む際のパートナーについてはその型の項で解説することを推奨。

※パートナーが思い浮かばないからと言って項目自体を削除しないこと。
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*対スピアー [#counter]
:注意すべき点|
高いASと特性てきおうりょくによる一致技が強烈。
序盤はとんぼがえり、有利対面ではどくづき、疲弊した相手にはとどめばりを撃ち分けて攻めてくる。
相性補完のドリルライナー・はたきおとすにも注意が必要。

:対策方法|
//内容の重複や煩雑化を防ぐため、「注意すべき点」に書くべきことはなるべくこちらに記述しないこと。
攻撃範囲は狭く、倒せないと判断した相手からはとんぼがえりで退くことが多いので、
一致技に強く、後続にも一貫する技を持つポケモンなら流しつつ負荷をかけられる。
代表例が[[テッカグヤ]]。サブのドリルライナーも無効で、やどりぎのタネやヘビーボンバーを撃てる。
物理耐久が非常に低く先制技も有効だが、サイコフィールドなどで対策されやすい。
とどめばりが決まると全抜きされかねないため、削れたポケモンを迂闊に鉢合わせさせないように。
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*外部リンク [#link]
-[[スピアー - ポケモン百科事典>pedia:スピアー]]

&tag(ポケモン,第一世代,むしタイプ,どくタイプ,メガシンカ,むしのしらせ,スナイパー,てきおうりょく);