ドリュウズ/ノート の変更点


#author("2022-11-02T21:50:20+09:00","","")
#author("2023-02-23T11:06:37+09:00","","")
*ドリュウズ/ノート [#uefd5a11]
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#contents
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*議論・提案スペース [#n0796c4b]



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*型考察(ネタ・マイナー) [#roles_minor]

**すなのちから型 [#x7eddbfa]
性格:いじっぱりorようき
特性:すなのちから(ここが一番重要)
努力値:攻撃252 残りお好み
持ち物:上に同じ
確定技:じしん/アイアンヘッド/いわなだれ

強さ的には全くもってネタではないのだが、すなかきの方が圧倒的に強く、選ぶ利点があまりない。
「すなのちから」のアタッカーは大人しく[[ランドロス]]でやれという事かもしれない・・・。

↑砂パ以外でスカーフ型で運用すればいいのでは?流行っている天候特性ポケに鉢合わせしたときに安定する。
一応本家の意見の中にそう書かれてある。
↑すなかき珠ドリュウズは耐久調整の格好の目安にされるから、
それを上回るダメージを与えられる砂の力も悪くないと思うけどね。
というか自分もそこまでしか耐久振ってないので使わないでください、お願いします。

**砂の力スカーフ型 [#c3ade136]
持ち物:こだわりスカーフ
努力値:AS252
選択技:じしん/いわなだれ/シザークロス/つばめがえし/シャドークロー/つのドリルorじわれ

砂の力で火力を補い、微妙な素早さはスカーフでカバー。
一瞬理に適った型だが、同条件なら、素早さは砂かき>スカーフ砂の力
攻撃力にしても、珠砂かき=砂の力。
要するに、火力は変わらないのに、ひとつの技しか使えない上に素早さも負けている劣化珠砂かき型になってしまう。
珠とは違い、砂の力には反動ダメージが無いにしても、耐久に努力値を回す余裕がある砂かきに対し、スカーフは全振りが基本になるので、結局トントン。

無論、ただのスカーフ型は砂パ以外での運用は十分考えられるが、
砂パでは砂かきを捨ててまで、スカーフまく必要なし。よってネタ
↑天候変化しても普通に戦えるという利点を忘れては困る

砂パ以外で使いたいなら、この型は結構基本型になると思うんだけど。
一応、最速スカーフバンギ抜きぐらいにしとけば耐久に努力値も回せる。

**耐久剣舞型 [#l037bda9]
特性:すなかき
性格:わんぱくorしんちょうorいじっぱり
持ち物:たべのこし、オボンのみ
努力値:すばやさ調整 HP252 攻撃or特防252
確定技:つるぎのまい/じしん/いわなだれ/アイアンヘッド
候補技:てっぺき/シザークロス/つのドリルorじわれ/でんじふゆう

折角鋼でHP高いんだから頑張って耐えてみよう!やれば出来る子!
弱点がメジャーなんだから居座れるわけないじゃん^^とか言われても泣かない

**嫌がらせ型 [#xc49ef82]
性格:おくびょうorようき
特性:すなかき
持ち物:たべのこし/ふうせん
努力値:素早さ252 HP4n+1調整
技:いばる/みがわり/かげぶんしん/まもる/つのドリルorじわれ

すなかき最速ドリュウズはほぼ誰も抜かれないため、いばみがするには最適である。
受けにきたポケモンを逆に起点にしてしまおう。

ただしコンボが決まったとしても、高確率で切断されるだろう。

**砂トリパ型 [#c8b673f5]
性格:ゆうかん
特性:すなのちから
努力値:攻撃252 残り耐久
技:本家の「基本型」参照
持ち物:くろいてっきゅうなど

まさか、すなかき高速アタッカーとして使われることが多いドリュウズが砂トリパに突っ込まれているなんて予測できないだろう。
しかし、ドリュウズはレベル50最鈍でも素早さの実数値は83。例え鉄球を持たせても最鈍のドサイドンより速い。やっぱりネタでしたということか。
しかし、ドリュウズはレベル50最鈍でも素早さの実数値は83。たとえ鉄球を持たせても最鈍のドサイドンより速い。やっぱりネタでしたということか。

↑いやネタではない。トリプルのトリパで使っているが耐久に振れば並の不一致大文字は耐える。
 手助け受けた攻撃特化珠地震で物理特化ラグラージ、物理特化トリトドンを半分以上持っていける。無振りのガブも乱数で持っていける。え、ドサイドン? 知らんがな

**一撃必殺型 [#df1d43f3]
性格:ようき
特性:すなかきorかたやぶり
努力値:素早さ252
確定技:じわれ/つのドリル

がんじょう持ちは殆ど岩鋼だから地震も必須だろうな。ゲンガーやエアームドが来たらオワタ\(^o^)/

かたやぶりを使えばフワライド以外全員に一撃技を当てられる

**ねむねご一撃必殺型 [#ob3bd491]
性格:わんぱくorしんちょう(物理攻撃を使わないのでずぶといorおだやかでも)
特性:かたやぶり
持ち物:ひかりのこな/たべのこし
努力値:HP252 防御or特防252
技:つのドリル/じわれ/ねむる/ねごと

高い攻撃を無視して2つの一撃必殺技と型破りに注目して某トドゼルガのように戦う型。
絶対零度がないので無効タイプが出てしまうが、代わりに頑丈を無視できるのが強み。
HPはトドゼルガと同じだが防御or特防がそれぞれ30ずつ低いので耐久面には難ありか。
その点は鋼タイプの耐性の多さでカバーできているかもしれないが。

**まあ,ひるみ狙おうぜ型 [#eabc30f7]
性格:ようき(推奨)orいじっぱり
特性:すなかきorかたやぶり
持ち物:たべのこしorひかりのこなor上昇実とか
努力値:AS推奨
技:(確定)いわなだれ、アイアンヘッド
  (選択肢)みがわり/じしん/つのドリル/つるぎのまい あたりから

BW2で習得した安定性の高いアイアンヘッドと特性型破りで有無をいわさずひるます ただそれだけ
すなかきでの高いSからひるますのもあり
精神力は地震か雪崩が通るのでごり押すか、型破りで何とかする
前座は、[[ジャローダ]]か[[バンギラス]]などを
完全に机上論 だからネタポケということで
//ノートへの移行が決まった場合、必ず以下のような記述を本ページの概要部分に記載ください。
//例:なお〇〇型は、議論の結果実用性に乏しいと判断されたため[[ノート>./ノート]]にあります。
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&tag(ノート,雑記);