ナゲキ の変更点


#author("2026-01-17T01:59:39+09:00","","")
#author("2026-01-17T02:28:48+09:00","","")
*ナゲキ [#throh]
 No.538 タイプ:かくとう
 通常特性:こんじょう(状態異常の時にこうげきが1.5倍になる・やけどによる物理技の威力低下を無視)
        せいしんりょく(怯まない)
 隠れ特性:かたやぶり(相手の特性を無視して技を出せる)
 体重  :55.5kg(けたぐり・くさむすびの威力80)

|BGCOLOR(#DEDEDE):|BGCOLOR(#E6738B):COLOR(#000000):|BGCOLOR(#DEDEDE):|BGCOLOR(#E6738B):COLOR(#000000):|BGCOLOR(#DEDEDE):|BGCOLOR(#E6738B):COLOR(#000000):|BGCOLOR(#DEDEDE):|BGCOLOR(#E6738B):COLOR(#000000):|BGCOLOR(#DEDEDE):|c
|~鈍足根性格闘|~HP|~攻撃|~防御|~特攻|~特防|~素早|~合計|~特性|
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:||c
|ナゲキ|120|100|85|30|BGCOLOR(PINK):85|45|465|&taglink(せいしんりょく);/&taglink(こんじょう);/&taglink(かたやぶり);|
|[[カイリキー]]|90|130|80|BGCOLOR(PINK):65|BGCOLOR(PINK):85|BGCOLOR(PINK):55|505|&taglink(ノーガード);/&taglink(こんじょう);/&taglink(ふくつのこころ);|
|[[ローブシン]]|105|BGCOLOR(PINK):140|BGCOLOR(PINK):95|55|65|45|505|&taglink(ちからずく);/&taglink(こんじょう);/&taglink(てつのこぶし);|
|[[ハリテヤマ]]|BGCOLOR(PINK):144|120|60|40|60|50|474|&taglink(あついしぼう);/&taglink(こんじょう);/&taglink(ちからずく);|
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|ばつぐん(4倍)|---|
|ばつぐん(2倍)|[[ひこう]]/[[エスパー]]/[[フェアリー]]|
|いまひとつ(1/2)|[[むし]]/[[いわ]]/[[あく]]|
|いまひとつ(1/4)|---|
|こうかなし|---|
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鈍足・高耐久の格闘ポケモン。
単純な耐久指数なら格闘タイプの中では総合耐久で[[ジャラランガ]]、特殊耐久で[[ビリジオン]]に次ぐ高水準。
耐性を考慮するとその二者よりも安定している。
ただし耐久向きの技はあまり覚えず、居座り性能は「ドレインパンチ」がある[[ローブシン]]より劣る。

火力は不足気味で単純なアタッカーでは[[ローブシン]]や[[ハリテヤマ]]の劣化になりがち。
修得者の少ない「やまあらし」「ともえなげ」が差別化になる。同じく習得する[[ゴロンダ]]とは耐久面で勝る。

第七世代では「たたみがえし」を習得。高速の[[ゲッコウガ]]に対して、汎用性は劣るがトリックルーム下での奇襲を狙うならこちらで。
特性のせいしんりょくやワイドガード、&taglink(いかく);や壁を無視できるやまあらしなどダブルの方が活躍の場はあるのかもしれない。
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//技、型などの提案、議論はこのページの[[ノート>./ノート]]に書いて下さい。
''&color(limegreen){ネタ考察やマイナー考察};''は[[こちら>zakki:ナゲキ]]にあります。
//↑ネタ考察やマイナー考察のリンクは消さないでください。
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#contents
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*特性考察 [#ability]
:''こんじょう''|
主に火傷対策での採用が基本となる。アタッカーとしての安定性が高まるため、3つの特性の中ではもっとも腐りづらい。
かえんだまで自発的に発動させることもできるが、[[カイリキー]]や[[ローブシン]]、[[ハリテヤマ]]のほうが火力や習得技の適性で勝る。
かえんだま以外の持ち物をもたせたほうが持ち前の耐久力も活かせるため、必ずしも自発的な発動を狙う必要はない。

:''せいしんりょく''|
鈍足なので怯みを無効化出来る点は相性が良い。
ただし、&taglink(こんじょう);と違い火傷には弱くなってしまう。
採用するならねこだましの多いダブルのほうがより活かしやすいか。

:''かたやぶり''|
隠れ特性。&taglink(ふゆう);にじしんを当てたり、&taglink(マジックミラー);を貫通してどくどくを当てたり出来る。
利点はそこそこあるものの、[[ゴロンダ]]・[[ルチャブル]]・[[ダゲキ]]などライバルが多く、
あえてナゲキにそれらの戦術をさせる意義があるのかは疑問が残るところ。
登場時にアナウンスが流れるため、上記2つでないことがすぐに見抜かれることもデメリット。
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*技考察 [#moves]
|BGCOLOR(#DEDEDE):|BGCOLOR(#E6738B):COLOR(#000000):|BGCOLOR(#DEDEDE):|BGCOLOR(#E6738B):COLOR(#000000):|BGCOLOR(#DEDEDE):|BGCOLOR(#E6738B):COLOR(#000000):|c
|~攻撃技|~タイプ|~威力|~命中|~効果|~解説|
||>|>|>|CENTER:||c
|ばかぢから|闘|120(180)|100|攻撃・防御↓|タイプ一致技。能力低下が痛い。|
|やまあらし|闘|60(90)|100|急所100%|タイプ一致技。確定急所により実質威力135。リフレクターや積み技、いかくに強い。&br;ただし、[[ボーマンダ]]などのメジャーないかく持ちは格闘耐性を持つ。|
|ともえなげ|闘|60(90)|90|優先度-6&br;相手交代|タイプ一致技。積み技対策や交代読みで。|
|ちきゅうなげ|闘|-|100|-|攻撃無振りでも使える。|
|リベンジ|闘|60(90)/&br;120(180)|100|優先度-4|タイプ一致技。後攻かつ被弾で威力倍増。鈍足との相性は良い。|
|からげんき|無|70/140|100|-|状態異常で威力倍増。こんじょうとあわせて。|
|ストーンエッジ|岩|100|80|急所ランク+1|対虫・飛行。格闘定番のサブウェポン。|
|じしん|地|100|100|-|対毒。[[ギルガルド]]にも。かたやぶりならふゆうを貫通できる。|
|しっぺがえし|悪|50/100|100|-|対エスパー・ゴースト。後攻なら威力倍増。|
|はたきおとす|悪|65/97|100|道具排除|追加効果が優秀。交代読みでも。|
|どくづき|毒|80|100|毒30%|対フェアリー。[[ミミッキュ]]には等倍、[[クチート]]には無効。|
|れいとうパンチ|氷|75|100|凍り10%|対飛行。[[ガブリアス]]や[[ランドロス]]に4倍。|
|かみなりパンチ|電|75|100|麻痺10%|対飛行。[[ギャラドス]]や[[ペリッパー]]に4倍。[[ヤドラン]]や[[ブルンゲル]]にも。|
|ほのおのパンチ|炎|75|100|火傷10%|対虫。[[ハッサム]]に4倍。鋼/飛行にも。|
|BGCOLOR(#DEDEDE):|>|BGCOLOR(#E6738B):COLOR(#000000):|BGCOLOR(#DEDEDE):|>|BGCOLOR(#E6738B):COLOR(#000000):|c
|~変化技|>|~タイプ|~命中|>|~解説|
||>|>|>|CENTER:||c
|どくどく|>|毒|90|>|耐久型対策。鋼は呼びにくいが、毒には注意。|
|ちょうはつ|>|悪|100|>|補助技対策。遅いので使いにくい。|
|ビルドアップ|>|闘|-|>|攻撃・防御を補強。ドレインパンチは覚えない。|
|ねむる|>|超|-|>|回復技。こんじょう以外でも状態異常に強くなる。カゴのみとあわせて。|
|たたみがえし|>|闘|-|>|ダブルで優秀な防御技だが優先度0。トリックルームと合わせて。|
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*型考察 [#roles]
**こんじょう型 [#f454bbab]
性格:いじっぱりorゆうかん 
特性:こんじょう 
努力値:A252 BorD252 
持ち物:たつじんのおび/こだわりハチマキ/オボンのみ/ゴツゴツメット/かえんだま/とつげきチョッキ 
確定技:ともえなげorやまあらし 
攻撃技:リベンジorばかぢから/ストーンエッジ/しっぺがえしorはたきおとす/じしん/ほのおのパンチ/れいとうパンチ/かみなりパンチ/どくづき
補助技:どくどく/ちょうはつ/ビルドアップ 

他の鈍足高火力格闘との差別化のため、ともえなげorやまあらしを確定とする。 
ともえなげは必ず後攻になる技だが、もともと鈍足のためさほど問題無い。 
ただともえなげだけだと威力が心許ないので、リベンジやばかぢからとの両立も考えられる(ばかぢから1発=ともえなげ2発)。
やまあらしなら、いかくを受けたり、のろいやビルドアップなどの積み技を使われても火力を維持して攻撃できる。
[[ゴロンダ]]とはタイプや特性、耐久で差別化可能。

格闘技が弱点の相手に対してともえなげを選択すれば、交代で受けに来た場合は相手を追い返せ(ゴースト以外)、 
相手が交代しなければそのまま格闘技を当てられるので、安定行動となる(ただし威力は控えめ)。
ステルスロックやどくびし等のサポートがあればより強力。
格闘技はドラゴンテールと違い、弱点を突けるタイプが多いのでプレッシャーを与えやすい。
また一致ともえなげ持ちの中では耐久・攻撃力の面で最も使いやすく、ほぼナゲキ専用の戦法となっている。 

ともえなげを充分に活かすのであれば、格闘弱点を呼びやすくゴーストを呼びにくいパーティ構築が必要といえる。 
例えばドラゴンを入れると、鋼・氷を呼びやすくなる。ただしそれ以上にフェアリーを呼びやすいので交代読み用にどくづきを入れておくべきか。 

**かたやぶり型 [#t7877d8f]
性格:いじっぱりorゆうかん 
特性:かたやぶり 
努力値:A252 BorD252 
持ち物:たつじんのおび/こだわりハチマキ/オボンのみ/ゴツゴツメット/とつげきチョッキ 
確定技:やまあらし 
攻撃技:ばかぢから/ともえなげ/ストーンエッジ/しっぺがえしorはたきおとす/じしん/ほのおのパンチ/れいとうパンチ/かみなりパンチ/どくづき 
補助技:どくどく/ちょうはつ/ビルドアップ 

第六世代で強化されたやまあらしを活かす型。
かたやぶりでシェルアーマー、カブトアーマーを無視して急所に当てられ、
ばかぢからの火力ダウンも無視して攻撃できる。
同じくかたやぶり+やまあらしを持つ[[ゴロンダ]]とは耐久面で差別化したい。
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*対ナゲキ [#counter]
:注意すべき点|
おにびに強い特性こんじょう、壁や積み技に強い確定急所技やまあらしを持つ。
ともえなげやはたきおとすもあるので安易な受け出しは危険。

:対策方法|
耐久は高めだが火力は並程度、鈍足で先制技も持たないので攻撃性能は低い。
[[ゴースト]]なら格闘無効。ともえなげで流される恐れが無いので後出ししやすい。
メガストーン・Zクリスタル持ちならはたきおとすも痛手にならない。
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*覚える技 [#learnset]
**レベルアップ [#levelup]
|~5th|~6th|~SM|~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP|~備考|
|RIGHT:BGCOLOR(#eef):|RIGHT:BGCOLOR(#fee):|RIGHT:BGCOLOR(#eef):||>|>|>|>|CENTER:||c
|1|1|1|しめつける|15|85|ノーマル|物理|20||
|1|1|1|にらみつける|-|100|ノーマル|変化|30||
|-|-|1|たたみがえし|-|100|かくとう|変化|10||
|5|5|1|がまん|-|-|ノーマル|物理|10||
|9|9|1|きあいだめ|-|-|ノーマル|変化|30||
|13|13|5|ちきゅうなげ|1|100|かくとう|物理|20||
|17|17|9|あてみなげ|70|100|かくとう|物理|10||
|21|21|13|リベンジ|60|100|かくとう|物理|10||
|25|25|17|やまあらし|60|100|かくとう|物理|10||
|29|29|21|のしかかり|85|100|ノーマル|物理|15||
|33|33|25|ビルドアップ|-|-|かくとう|変化|20||
|37|37|29|ともえなげ|60|90|かくとう|物理|10||
|41|41|33|こらえる|-|-|ノーマル|変化|10||
|45|45|37|ワイドガード|-|-|いわ|変化|10||
|49|49|41|ばかぢから|120|100|かくとう|物理|5||
|53|50|45|きしかいせい|-|100|かくとう|物理|15||

**技マシン [#TMHM]
|~No.|~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP|~備考|
|CENTER:||>|>|>|>|CENTER:||c
|技01|ふるいたてる|-|-|ノーマル|変化|30||
|技06|どくどく|-|90|どく|変化|10||
|技08|ビルドアップ|-|-|かくとう|変化|20||
|技10|めざめるパワー|60|100|ノーマル|特殊|15||
|技11|にほんばれ|-|-|ほのお|変化|5||
|技12|ちょうはつ|-|100|あく|変化|20||
|技17|まもる|-|-|ノーマル|変化|10||
|技18|あまごい|-|-|みず|変化|5||
|技21|やつあたり|-|100|ノーマル|物理|20||
|技26|じしん|100|100|じめん|物理|10||
|技27|おんがえし|-|100|ノーマル|物理|20||
|技31|かわらわり|75|100|かくとう|物理|15||
|技32|かげぶんしん|-|-|ノーマル|変化|15||
|技39|がんせきふうじ|60|95|いわ|物理|15||
|技42|からげんき|70|100|ノーマル|物理|20||
|技44|ねむる|-|-|エスパー|変化|10||
|技45|メロメロ|-|100|ノーマル|変化|15||
|技47|ローキック|65|100|かくとう|物理|20||
|技48|りんしょう|60|100|ノーマル|特殊|15||
|技52|きあいだま|120|70|かくとう|特殊|5||
|技56|なげつける|-|100|あく|物理|10||
|技66|しっぺがえし|50|100|あく|物理|10||
|技68|ギガインパクト|150|90|ノーマル|物理|5||
|技71|ストーンエッジ|100|80|いわ|物理|5||
|技78|じならし|60|100|じめん|物理|20||
|技80|いわなだれ|75|90|いわ|物理|10||
|技84|どくづき|80|100|どく|物理|20||
|技86|くさむすび|-|100|くさ|特殊|20||
|技87|いばる|-|85|ノーマル|変化|15||
|技88|ねごと|-|-|ノーマル|変化|10||
|技90|みがわり|-|-|ノーマル|変化|10||
|技100|ないしょばなし|-|-|ノーマル|変化|20||

***過去作技マシン [#oldTMHM]
|~No.|~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP|~備考|
|CENTER:||>|>|>|>|CENTER:||c
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#feb):第6世代|
|技28|あなをほる|80|100|じめん|物理|10||
|技67|かたきうち|70|100|ノーマル|物理|5||
|技94|ひみつのちから|70|100|ノーマル|物理|20||
|秘04|かいりき|80|100|ノーマル|物理|15||
|秘06|いわくだき|40|100|かくとう|物理|15||

**タマゴ技 [#eggmove]
無し

**教え技 [#tutoring]
|~5th|~6th|~7th|~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP|~備考|
|>|>|CENTER:||>|>|>|>|CENTER:||c
|○|○|○|いたみわけ|-|-|ノーマル|変化|20||
|○|○|○|いびき|50|100|ノーマル|特殊|15||
|○|○|○|かみなりパンチ|75|100|でんき|物理|15||
|○|○|○|けたぐり|-|100|かくとう|物理|20||
|○|○|○|しめつける|15|85|ノーマル|物理|20|Lv|
|○|○|○|てだすけ|-|-|ノーマル|変化|20||
|○|○|○|とおせんぼう|-|-|ノーマル|変化|5||
|○|○|○|ばかぢから|120|100|かくとう|物理|5|Lv|
|○|○|○|はたきおとす|65|100|あく|物理|20||
|○|○|○|ほのおのパンチ|75|100|ほのお|物理|15||
|○|○|○|れいとうパンチ|75|100|こおり|物理|15||
|  |○|○|きあいパンチ|150|100|かくとう|物理|20||
|  |○|○|しねんのずつき|80|90|エスパー|物理|15||
|  |  |○|じだんだ|75|100|じめん|物理|10||
|  |  |○|とぎすます|-|-|ノーマル|変化|30||
|○|  |  |ねごと|-|-|ノーマル|変化|10||

**遺伝 [#breeding]
|~タマゴグループ|[[人型>ひとがたグループ]]|
|~孵化歩数|5120歩|
|~性別|♂のみ|

&tag(ポケモン,第五世代,かくとうタイプ,ひとがたグループ,こんじょう,せいしんりょく,かたやぶり);