バクーダ の変更点


#author("2026-04-11T13:20:11+09:00","","")
#author("2026-04-13T02:50:49+09:00","","")
*バクーダ [#camerupt]
 No.0323 タイプ:ほのお/じめん
 通常特性:マグマのよろい(こおり状態にならない)※ドンメルのとき「どんかん」
      ハードロック(効果抜群の技のダメージが3/4になる)※ドンメルのとき「たんじゅん」
 隠れ特性:いかりのつぼ(攻撃技を急所に受けた時、こうげきが最高ランクまで上がる。)※ドンメルのとき「マイペース」
 体重  :220.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120)
 
 ・メガバクーダ
 タイプ:ほのお/じめん
 体重 :320.5kg(けたぐり・くさむすびの威力120)

|BGCOLOR(#ec6c00):COLOR(#202428):|BGCOLOR(#c9c8bc):COLOR(#202428):|BGCOLOR(#ec6c00):COLOR(#7EC7D8):|BGCOLOR(#c9c8bc):COLOR(#202428):|BGCOLOR(#ec6c00):COLOR(#7EC7D8):|BGCOLOR(#c9c8bc):COLOR(#202428):|BGCOLOR(#ec6c00):COLOR(#7EC7D8):|BGCOLOR(#c9c8bc):COLOR(#202428):|BGCOLOR(#ec6c00):COLOR(#202428):|c
|~噴火炎|~HP|~攻撃|~防御|~特攻|~特防|~素早|~合計|~特性|
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:||c
|バクーダ|70|BGCOLOR(PINK):100|70|105|75|40|460|&taglink(マグマのよろい);/&taglink(ハードロック);/&taglink(いかりのつぼ);|
|メガバクーダ|70|BGCOLOR(gold):120|BGCOLOR(gold):100|BGCOLOR(gold):145|BGCOLOR(gold):105|BGCOLOR(silver):20|560||
|[[コータス]]|70|85|BGCOLOR(PINK):140|85|70|20|470|&taglink(しろいけむり);/&taglink(ひでり);/&taglink(シェルアーマー);|
|[[バクフーン]]|BGCOLOR(PINK):78|84|78|BGCOLOR(PINK):109|BGCOLOR(PINK):85|BGCOLOR(PINK):100|534|&taglink(もうか);/&taglink(もらいび);|
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|ばつぐん(4倍)|[[みず]]|
|ばつぐん(2倍)|[[じめん]]|
|いまひとつ(1/2)|[[ほのお]]/[[どく]]/[[むし]]/[[はがね]]/[[フェアリー]]|
|いまひとつ(1/4)|---|
|こうかなし|[[でんき]]|
&color(red){※};特性&taglink(ハードロック);の場合、[[みず]]3倍、[[じめん]]1.5倍
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//概要文の煩雑化を防ぐため、特定のポケモンとの細部に渡る相性の考察や確定数などの記述は、可能な限り型考察で記述するようお願いします。

第三世代出身の[[ほのお]]×[[じめん]]複合。
攻防両面で優秀なタイプで、一致技だけでも8タイプに抜群が取れて、耐性面も弱点2の半減以下6。有利な相手は非常に多い。
問題は種族値で、見た目に反して耐久が低めの鈍足二刀流。火力も高めだが数値だけで押し込める程ではなく、一致技の通らない相手が厳しい。
&taglink(ハードロック);を持つとはいえ、サブウェポンとしてもメジャーなじめん抜群が非常に痛い。

チャンピオンズではメガシンカが復活。元より低い素早さを下げ、他にバランスよく割り振った配分。
耐久面もやや高め程度に改善され、[[みず]]技以外の一致等倍や不一致抜群程度ならある程度余裕を持って耐えきれる。
メガシンカとしては数値上の火力は並ながら、元々高威力の技が多いタイプに加えて特性も&taglink(ちからずく);に変化。
追加効果のある技も豊富なので実際の突破力はかなり高く、鈍足からサポートは必須ながら突破力の高いエースアタッカーになれる。

問題はその素早さ。先制技を覚えず、元が鈍足すぎてニトロチャージでカバーするのも現実的ではない。
基本はトリックルームと組み合わせたり、ダブルであれば相方のおさきにどうぞやこのゆびとまれでしっかりと行動機会を稼ぎたいところ。
ダブルでは相手全体攻撃のふんかも覚えるので、どちらかというとシングルよりもダブルの方に適性があるといえる。

技方面では自主退場手段のじばくがZAから続投、威力は低いが条件を満たせば攻撃しながら確実に火傷に出来るしっとのほのおを習得した。

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#contents
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*形態・特性考察 [#ability]
**通常バクーダ [#forms_normal]
:マグマのよろい|
こおり状態にならない。元々確実にこおり状態にする技は無いので、発動機会に乏しい。
フレアドライブを使えば解除出来る上に、にほんばれ状態なら天候の効果でこおりを無効化できる。
&taglink(ハードロック);が優秀なので、基本的に候補外。

:ハードロック|
弱点を軽減。倍率は3/4で、2倍→1.5倍、4倍→3倍。
これ込みでも[[みず]]技は痛いが、[[じめん]]については役割破壊程度なら耐えきれるようになる。
&taglink(かたやぶり);には無効化されるが、他の特性が場面を強く選ぶので理由が無ければこれでよし。

:いかりのつぼ|
急所を受けると攻撃ランクが最大まで上昇。元が低下していても一気に最大値まで上がる。
受動的に狙っても確実性が低すぎるので、使うならダブルで相方の確定急所を受けるのが前提。
発動しても耐久が低く、先制技を覚えないので扱いは難しいが、全体攻撃を多めに覚えるので突破力は高い。

**メガバクーダ [#forms_mega]
:ちからずく|
追加効果のある技が追加効果を発動させない代わりに威力が1.3倍になる。
[[じめん]]は特殊技に適用技が多く、[[ほのお]]は物理・特殊の双方で高威力の技に適用されるものが存在。
サブウェポンにも発動する技が多く、安定して威力が上がる強力な特性。
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*努力値考察 [#effort_value]
|BGCOLOR(#ec6c00):COLOR(#202428):|BGCOLOR(#c9c8bc):COLOR(#202428):|BGCOLOR(#ec6c00):COLOR(#7EC7D8):|BGCOLOR(#c9c8bc):COLOR(#202428):|BGCOLOR(#ec6c00):COLOR(#7EC7D8):|BGCOLOR(#c9c8bc):COLOR(#202428):|BGCOLOR(#ec6c00):COLOR(#7EC7D8):|BGCOLOR(#c9c8bc):COLOR(#202428):|BGCOLOR(#ec6c00):COLOR(#202428):|c
|~努力値配分|~HP|~攻撃|~防御|~特攻|~特防|~素早|~性格|~解説|
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:||c
|HA物理|BGCOLOR(PINK):32|BGCOLOR(PINK):32|-|-|-|2|いじっぱり|種族値に沿った配分。|
|HC特殊|BGCOLOR(PINK):32|-|-|BGCOLOR(PINK):32|-|2|ひかえめ|種族値に沿った配分。|
|HD特殊流し|BGCOLOR(PINK):32|-|-|2|BGCOLOR(PINK):32|-|なまいき|耐性とハードロックを活かし特殊に投げる。|
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*技考察 [#moves]
|BGCOLOR(#ec6c00):COLOR(#202428):|BGCOLOR(#c9c8bc):COLOR(#202428):|BGCOLOR(#ec6c00):COLOR(#202428):|BGCOLOR(#c9c8bc):COLOR(#202428):|BGCOLOR(#ec6c00):COLOR(#202428):|BGCOLOR(#c9c8bc):COLOR(#202428):|c
|~特殊技|~タイプ|~威力|~命中|~効果|~解説|
||>|>|>|CENTER:||c
|ふんか|炎|1~150(1~225)|100|-|タイプ一致技。最大威力は一番。味方のトリックルームと併せて。&br;ダブルでは相手全体攻撃。被弾時を考えると他炎技との両立が無難。|
|オーバーヒート|炎|130(195)|90|特攻↓↓|タイプ一致技。撃ち逃げ向き。|
|だいもんじ|炎|110(165)|85|火傷10%|タイプ一致技。高威力・命中不安。|
|かえんほうしゃ|炎|90(135)|100|火傷10%|タイプ一致技。中威力・命中安定。|
|ねっぷう|炎|95(142)|90|火傷10%|タイプ一致技。中威力・命中不安。&br;ダブルでは相手全体攻撃。|
|ふんえん|炎|80(120)|100|火傷30%|タイプ一致技。火傷率が高い。&br;ダブルでは周囲全体攻撃。|
|だいちのちから|地|90(135)|100|特防↓10%|タイプ一致技。性能安定。|
|ねっさのだいち|地|70(105)|100|火傷30%|タイプ一致技。追加効果重視。|
|げんしのちから|岩|60|100|全能力↑10%|[[リザードン]]や[[ウルガモス]]に。だが、特殊型でもストーンエッジの方が威力が出る。|
|ソーラービーム|草|120|100|溜め攻撃|対水・地面。晴れパやパワフルハーブと併せて。炎技との相性補完に優れる。|
|ラスターカノン|鋼|80|100|特防↓10%|対フェアリー。|
|テラバースト|無|80<120>|100|-|テラスタル中にテラスタイプの技に変化。能力によって物理技にもなる。|
//|テラバースト|無|80<120>|100|-|テラスタル中にテラスタイプの技に変化。能力によって物理技にもなる。|
|BGCOLOR(#ec6c00):COLOR(#202428):|BGCOLOR(#c9c8bc):COLOR(#202428):|BGCOLOR(#ec6c00):COLOR(#202428):|BGCOLOR(#c9c8bc):COLOR(#202428):|BGCOLOR(#ec6c00):COLOR(#202428):|BGCOLOR(#c9c8bc):COLOR(#202428):|c
|~物理技|~タイプ|~威力|~命中|~効果|~解説|
||>|>|>|CENTER:||c
|じしん|地|100(150)|100|-|タイプ一致技。性能安定。ダブルでは周囲全体攻撃。|
|10まんばりき|地|95(142)|95|-|タイプ一致技。グラスフィールド対策や単体攻撃用。|
|じだんだ|地|75/150&br;(112/225)|100|前ターン&br;技失敗で&br;威力2倍|タイプ一致技。もらいび持ち対策やじわれの保険に。|
|じならし|地|60(90)|100|素早さ↓100%|タイプ一致技。追加効果が優秀。工夫をしないと味方に負荷をかける。|
|フレアドライブ|炎|120|100|反動1/3|一致技。高威力だが反動が痛い。|
|やけっぱち|炎|75/150&br;(112/225)|100|前ターン&br;技失敗で&br;威力2倍|タイプ一致技。地面技に対する無償交代のフォローに。|
|ニトロチャージ|炎|50(75)|100|素早さ↑|タイプ一致技。反動を嫌うなら。無補正無振りで無振り70族と同速。|
|ストーンエッジ|岩|100|80|急所ランク+1|対虫・飛行。地面定番のサブウェポン。|
|いわなだれ|岩|75|90|怯み30%|トリパでないと怯みはまず狙えない。ダブルでは相手全体攻撃。|
|がんせきふうじ|岩|60|95|素早さ↓100%|追加効果が優秀。単体攻撃。じならしと選択。|
|ボディプレス|闘|80|100|-|たくわえると併せて。素の威力は低い。|
//|しねんのずつき|超|80|90|怯み20%|対闘。特に相性補完はない。|
|ヘビーボンバー|鋼|40~120|100|ちいさくなるに&br;必中&2倍|対フェアリー。[[ミミッキュ]]や[[マリルリ]]に。220kgとあまり重くないので注意。&br;禁止級以外で威力100以下になるのは&br;[[サーナイト]]、[[オーロンゲ]]、[[ラブトロス]]、[[デカヌチャン]]。|
|アイアンヘッド|鋼|80|100|怯み30&|重いフェアリーやトリパでの怯みを意識するならこちら。|
|くさわけ|草|50|100|素早さ↑|タイプ不一致だが、ニトロチャージとは一長一短。|
|じわれ|地|-|30|一撃必殺|有効打の無い相手に。飛行や&taglink(ふゆう);、&taglink(がんじょう);には無効。|
|がむしゃら|無|-|100|-|優秀な削り技だが本人との相性は今ひとつ。|
|BGCOLOR(#ec6c00):COLOR(#202428):|>|BGCOLOR(#c9c8bc):COLOR(#202428):|BGCOLOR(#ec6c00):COLOR(#202428):|>|BGCOLOR(#c9c8bc):COLOR(#202428):|c
|~変化技|>|~タイプ|~命中|>|~解説|
||>|>|CENTER:|>||c
//|ロックカット|>|岩|-|>|素早さ強化。最速で最速130族・スカーフ70族、準速で最速115族抜き。|
|のろい|>|霊|-|>|攻撃・防御を補強。鈍足なのでデメリットは気になりにくい。|
|せいちょう|>|無|-|>|攻撃・特攻を補強。晴れ下なら効果倍増。|
|たくわえる|>|無|-|>|防御・特防を補強。ボディプレスと併用も可。|
|ドわすれ|>|超|-|>|特防を強化。特殊に強くなるが水相手には無力。|
//|とおぼえ|>|無|-|>|ダブル用。チームの攻撃を強化。のどスプレーとの併用も可。|
|おにび|>|炎|85|>|物理アタッカー対策。炎は呼びにくいが、&taglink(こんじょう);やミストフィールドには注意。|
|あくび|>|無|-|>|流し技。起点作りや、ステルスロックと併せて。|
|ほえる|>|無|-|>|あくびと選択。|
|こわいかお|>|無|-|>|妨害用。|
|あまえる|>|妖|-|>|妨害技。|
|ステルスロック|>|岩|-|>|サポート用。交代読みや、あくびorほえると併せて。|

//#region2(採用率の低い技){{
//|BGCOLOR(#ec6c00):COLOR(#202428):|BGCOLOR(#c9c8bc):COLOR(#202428):|BGCOLOR(#ec6c00):COLOR(#202428):|BGCOLOR(#c9c8bc):COLOR(#202428):|BGCOLOR(#ec6c00):COLOR(#202428):|BGCOLOR(#c9c8bc):COLOR(#202428):|c
//|~特殊技|~タイプ|~威力|~命中|~効果|~解説|
//||>|>|>|CENTER:||c
//|BGCOLOR(#ec6c00):COLOR(#202428):|BGCOLOR(#c9c8bc):COLOR(#202428):|BGCOLOR(#ec6c00):COLOR(#202428):|BGCOLOR(#c9c8bc):COLOR(#202428):|BGCOLOR(#ec6c00):COLOR(#202428):|BGCOLOR(#c9c8bc):COLOR(#202428):|c
//|~物理技|~タイプ|~威力|~命中|~効果|~解説|
//||>|>|>|CENTER:||c
//|BGCOLOR(#ec6c00):COLOR(#202428):|>|BGCOLOR(#c9c8bc):COLOR(#202428):|BGCOLOR(#ec6c00):COLOR(#202428):|>|BGCOLOR(#c9c8bc):COLOR(#202428):|c
//|~変化技|>|~タイプ|~命中|>|~解説|
//||>|>|>|CENTER:||c
//}}

//**テラスタル考察 [#terastal_phenomenon]
//タイプ一致というだけで実用性の低い技まで記載しないこと。
//「採用率の低いテラスタル」に移動させる場合、明確な理由を解説に記述してください。「採用率が低い」というだけでは考察の放棄につながります。
//|BGCOLOR(#ec6c00):COLOR(#202428):|BGCOLOR(#c9c8bc):COLOR(#202428):|BGCOLOR(#ec6c00):COLOR(#202428):|c
//|~タイプ|~主な技|~解説|
//|CENTER:|||c
//|BGCOLOR(#a8a878):COLOR(#f8f8f8):無|すてみタックル&br;ギガインパクト&br;からげんき&br;のしかかり&br;はかいこうせん&br;テラバースト|解説|
//|BGCOLOR(#f08030):COLOR(#f8f8f8):炎|ねっぷう&br;かえんほうしゃ&br;だいもんじ&br;オーバーヒート&br;フレアドライブ&br;やけっぱち|一致技の強化。水が一貫する。|
//|BGCOLOR(#6890f0):COLOR(#f8f8f8):水|テラバースト|良耐性。|
//|BGCOLOR(#f8d030):COLOR(#f8f8f8):電|テラバースト|麻痺無効になるが鈍足なのでメリットが薄い。地面が一貫する。|
//|BGCOLOR(#78c850):COLOR(#f8f8f8):草|ソーラービーム&br;くさわけ&br;テラバースト|対水・地面。弱点は多いが、こちらも一致技+岩技で弱点を突ける。|
//|BGCOLOR(#98d8d8):COLOR(#f8f8f8):氷|テラバースト|多弱点。|
//|BGCOLOR(#c03028):COLOR(#f8f8f8):闘|ボディプレス&br;テラバースト|解説|
//|BGCOLOR(#a040a0):COLOR(#f8f8f8):毒|テラバースト|毒・猛毒無効。地面が一貫する。|
//|BGCOLOR(#e0c068):COLOR(#f8f8f8):地|じしん&br;じならし&br;じだんだ&br;10まんばりき&br;だいちのちから&br;ねっさのだいち|一致技の強化。水が一貫する。|
//|BGCOLOR(#8694ea):COLOR(#f8f8f8):飛|テラバースト|地面を透かせる。|
//|BGCOLOR(#f85888):COLOR(#f8f8f8):超|しねんのずつき&br;テラバースト|解説|
//|BGCOLOR(#a8b820):COLOR(#f8f8f8):虫|テラバースト|解説|
//|BGCOLOR(#b8a038):COLOR(#f8f8f8):岩|ストーンエッジ&br;いわなだれ&br;がんせきふうじ&br;げんしのちから&br;テラバースト|地面が一貫する。|
//|BGCOLOR(#705898):COLOR(#f8f8f8):霊|テラバースト|[[かくとう]]無効。|
//|BGCOLOR(#7038f8):COLOR(#f8f8f8):竜|テラバースト|対竜。現環境での使い勝手は氷・妖テラスに劣る。|
//|BGCOLOR(#705848):COLOR(#e8e8e8):悪|うっぷんばらし&br;テラバースト|解説|
//|BGCOLOR(#8c888c):COLOR(#efeeef):鋼|ラスターカノン&br;アイアンヘッド&br;ヘビーボンバー|良耐性だが、地面が一貫する。|
//|BGCOLOR(#e99aab):COLOR(#f8f8f8):妖|テラバースト|[[ドラゴン]]無効。|
//|BGCOLOR(#FF00FF):COLOR(#f8f8f8):ステラ|テラバースト|タイプはそのままに、各タイプの技の威力を一度だけ強化する。|

//#region2(採用率の低いテラスタル){{
//|BGCOLOR(#ec6c00):COLOR(#202428):|BGCOLOR(#c9c8bc):COLOR(#202428):|BGCOLOR(#ec6c00):COLOR(#202428):|c
//|~タイプ|~主な技|~解説|
//|CENTER:|||c
//}}
//----
*型考察 [#roles]
**とつげきチョッキ型 [#cde030a8]
特性:ハードロック
性格:ゆうかん/れいせい/ひかえめ/なまいき/おだやか/しんちょう
努力値:HD調整 残りAC
持ち物:とつげきチョッキ
確定技:ふんえんorかえんほうしゃorだいもんじ/だいちのちからorじしん/ストーンエッジorげんしのちから
攻撃技:じわれorテラバースト/ヘビーボンバー

優秀な固有タイプの耐性を活かして、主に特殊電気に役割を持つ。
メインの電気技はもちろん、サブの草技、炎技で弱点を突かれない点が優秀。
等倍とはいえ、くさむすびの威力は120なので注意。

[[ジバコイル]] 、[[ヒートロトム]]などに強い。
だが、[[ウォッシュロトム]]や[[ランターン]]には致命的に弱い。

電気タイプ以外の特殊アタッカーにもある程度役割は持てる。
[[ウルガモス]]、[[テツノドクガ]]、[[ゲンガー]]、[[アブリボン]]など。
[[ニンフィア]]のC特化サイコショックも確4。対するこちらはA無振りヘビーボンバーで確2。

**両刀アタッカー型 [#y61ef0f5]
特性:ハードロック
性格:れいせい/ゆうかん
努力値:AC調整、残りH
持ち物:きあいのタスキ/いのちのたま/オボンのみ/じゃくてんほけん
確定技:かえんほうしゃorだいもんじorオーバーヒート/だいちのちからorじしん
攻撃技:ストーンエッジ/じわれ/ふんか(トリパ)/テラバースト
変化技:あくび/ステルスロック/おにび

とつげきチョッキを持たずに使用する型。変化技については有用な物が多い。
オーバーヒートで特攻が下がっても、じしんやストーンエッジで高火力を出せるため居座りやすい。
アタッカーだが変化技も豊富で、きあいのタスキがあれば場作りもこなす。
無論、トリックルーム下なら動きやすい。
素早さ補正ありでSに148振ると無振り[[ハッサム]]を抜ける。
//ダブルでは、鈍足とハードロックを活かして味方のじならしで低リスクでじゃくてんほけんを発動できる。
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*相性考察 [#partner]
タイプ的に[[ボーマンダ]]の苦手な相手に有利な傾向にある。
ボーマンダが苦手な特殊アタッカーをバクーダが受け、物理アタッカーをボーマンダで弱められる。
他には[[ギャラドス]]や[[サザンドラ]]、[[トロピウス]]が候補か。
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*対バクーダ [#counter]
:注意すべき点|
炎・地面の優秀な攻撃範囲。耐性も多く、特に対電気性能が高い。
流し際にあくびやステルスロックなどの変化技を使われることも。
ダブルではふんか・ねっぷうでの全体攻撃が脅威。

:対策方法|
//内容の重複や煩雑化を防ぐため、「注意すべき点」に書くべきことはなるべくこちらに記述しないこと。
4倍弱点の水タイプで攻める。一致技半減以下の[[ウォッシュロトム]]や、特防が高い[[シャワーズ]]等なら安定。
[[ギャラドス]]や[[ボーマンダ]]も相性面で有利だが、サブの岩技やおにび等に注意。
特性が&taglink(かたやぶり);の[[イダイトウ]]ならハードロックを貫通して水技で一撃。
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*外部リンク [#link]
-[[バクーダ - ポケモン百科事典>pedia:バクーダ]]

&tag(ポケモン,第三世代,ほのおタイプ,じめんタイプ,マグマのよろい,ハードロック,いかりのつぼ);