#author("2026-02-04T19:05:11+09:00","","") #author("2026-02-05T01:12:16+09:00","","") *フェアリータイプのポケモン一覧 [#fairy] #region2(表記の凡例){{ //各一覧の並びは五十音順 各種リージョンフォームには名前の前に英単語を表示。 (アローラ:A、ガラル:G、ヒスイ:H、パルデア:P) 進化前ポケモンは下線付きで表示。 進化前ポケモンは名前を下線付きで表示。 }} **フェアリーのみ [#single_type] [[キュワワー]] / [[グランブル]] / [[ザシアン(歴戦の勇者)>ザシアン]] / [[ニンフィア]] / [[バウッツェル]] / [[フラージェス]] / [[ピクシー]] / %%%[[ピッピ>ピクシー#clefairy]]%%% / [[マホイップ]] **ノーマル [#normal] [[プクリン]] / %%%[[プリン>プクリン#jigglypuff]]%%% //**ほのお [#fire] //該当なし **みず [#water] [[アシレーヌ]] / [[マリルリ]] **でんき [#electric] [[デデンネ]] **くさ [#grass] [[エルフーン]] **こおり [#ice] [[Aキュウコン>キュウコン(アローラのすがた)]] **かくとう [#fighting] [[テツノブジン]] **どく [#poison] [[キチキギス]] / [[Gマタドガス>マタドガス(ガラルのすがた)]] //**じめん [#ground] //該当なし **ひこう [#flying] [[ラブトロス(化身)>ラブトロス(けしんフォルム)]] / [[ラブトロス(霊獣)>ラブトロス(れいじゅうフォルム)]] **エスパー [#psychic] [[サーナイト]] / [[サケブシッポ]] / [[ブリムオン]] **むし [#bug] [[アブリボン]] **いわ [#rock] [[ディアンシー]] / [[メレシー]] **ゴースト [#ghost] [[ハバタクカミ]] / [[ミミッキュ]] //**ドラゴン [#dragon] //該当なし **あく [#dark] [[オーロンゲ]] **はがね [#steel] [[ザシアン(剣の王)>ザシアン]] / [[クレッフィ]] / [[デカヌチャン]] / [[マギアナ]] ---- *タイプ相性 [#typechart] -攻撃面 --攻撃技が「[[かくとう]]」「[[ドラゴン]]」「[[あく]]」タイプのポケモンに「効果は抜群」になる。 --攻撃技が「[[ほのお]]」「[[どく]]」「[[はがね]]」タイプのポケモンに「効果はいまひとつ」になる。 -防御面 --「[[どく]]」「[[はがね]]」タイプの攻撃技が「効果は抜群」になる。 --「[[かくとう]]」「[[むし]]」「[[あく]]」タイプの攻撃技が「効果はいまひとつ」になる。 --「[[ドラゴン]]」タイプの攻撃技が無効になる。 特性や持ち物等で相性が変化するものは下記「タイプに関係する要素」を参照。 ---- *タイプに関係する要素 [#relation] **技 [#relation_move] -「[[さばきのつぶて>攻撃技の効果#Judgment]]」は持ち物が「せいれいプレート」の場合、フェアリータイプになる。 //-「しぜんのめぐみ」は持ち物が「ロゼルのみ」「アッキのみ」の場合、持ち物を消費してフェアリータイプになる。 -「[[だいちのはどう>攻撃技の効果#Terrain_Pulse]]」は使用者が地面にいて場が「[[ミストフィールド>場の状態#misty_terrain]]」状態の場合、フェアリータイプになり威力が2倍になる。 //-「[[ほごしょく>変化技の効果#Camouflage]]」は使用時に場が「[[ミストフィールド>場の状態#misty_terrain]]」状態の場合、使用者のタイプがフェアリータイプになる。 //-「[[マルチアタック>攻撃技の効果#Multi-Attack]]」は持ち物が「フェアリーメモリ」の場合、フェアリータイプになる。 **特性 [#relatoin_ability] //-「[[ぎたい>特性の効果#Mimicry]]」のポケモンが、場が「[[ミストフィールド>場の状態#misty_terrain]]」状態で存在する場合、フェアリータイプになる。 //-「[[フェアリーオーラ>特性の効果#Fairy_Aura]]」のポケモンが場にいると、フェアリータイプの攻撃技の威力が4/3倍になる。 //--同時に「[[オーラブレイク>特性の効果#Aura_Break]]」のポケモンが場にいると、フェアリータイプの攻撃技の威力が3/4倍になる。 -「[[フェアリースキン>特性の効果#Pixilate]]」のポケモンの使用する[[ノーマル]]技はフェアリータイプになり、攻撃技の場合は威力が1.2倍になる。 **もちもの [#relation_item] -持ち物が「ようせいのはね」「せいれいプレート」の場合、フェアリータイプの攻撃技の威力が1.2倍になる。 -持ち物が「ロゼルのみ」で効果抜群となるフェアリータイプの攻撃技を受ける場合、持ち物を消費してダメージを半減する。 //**状態 [#relation_status] ---- *タイプに関する考察 [#consideration] 攻撃面では採用率が高めな3タイプに弱点を突ける。 半減も3タイプと少ないが、無効化もされず1/4にするポケモンは多くない。等倍範囲が広いため、攻撃範囲は優秀。 しかし最後発のタイプであるため、技の種類が少ないという問題を抱えている。 汎用的なフェアリー技の最高火力は特殊技の「ムーンフォース」の95止まりであり、おまけにそれをタイプ一致で使えないポケモンも存在する。 物理技に至っては準専用技で威力が低めな「ソウルクラッシュ」と、威力・命中共に90で不安定な「じゃれつく」しか存在しない。 半減3タイプには[[じめん]]技で弱点を突けるが、実用性の高い地面技である「じしん」「だいちのちから」を覚えるフェアリーはかなり限られている。 防御面では3タイプを半減、1タイプを無効化できる。虫以外はサブウェポンとしての採用率も非常に高いメジャーなタイプである。 特にドラゴン技の一貫を切れるのは大きく、それがフェアリータイプの需要を支えている。 弱点も攻撃面ではマイナーな2タイプしかないうえ、それらのタイプは半減されやすいタイプなので複合タイプで等倍以下に抑えやすい。 ただし防御や体重が低いポケモンが多いため、ヘビーボンバーやバレットパンチには要注意。 第九世代では、[[ゴースト]]複合の[[ハバタクカミ]]がトップメタとして活躍している。テラスタル先のタイプとしても需要が高い。 ---- &tag(タイプ);