フシギバナ の変更点


#author("2026-04-13T02:50:49+09:00","","")
#author("2026-04-13T02:51:30+09:00","","")
*フシギバナ [#venusaur]
 No.003 タイプ:くさ/どく
 通常特性:しんりょく(HPが最大HPの1/3以下の時、草タイプの技の威力が1.5倍になる)
 隠れ特性:ようりょくそ(天気が「ひざしがつよい」の時に素早さが2倍になる)
 体重  :100.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80)
 
 ・メガフシギバナ
 タイプ:くさ/どく
 特性 :あついしぼう(ほのおタイプとこおりタイプの攻撃技のダメージを半減する)
 体重 :155.5kg(けたぐり・くさむすびの威力100)

|BGCOLOR(#009378):COLOR(#00ffff):|BGCOLOR(#f23272):|BGCOLOR(#009378):COLOR(#00ffff):|BGCOLOR(#f23272):|BGCOLOR(#009378):COLOR(#00ffff):|BGCOLOR(#f23272):|BGCOLOR(#009378):COLOR(#00ffff):|BGCOLOR(#f23272):|BGCOLOR(#009378):COLOR(#00ffff):|c
|~メガシンカ|~HP|~攻撃|~防御|~特攻|~特防|~素早|~合計|~特性|
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:||c
|フシギバナ|80|82|83|100|100|80|525|&taglink(しんりょく);/&taglink(ようりょくそ);|
|メガフシギバナ|80|BGCOLOR(GOLD):100|BGCOLOR(GOLD):123|BGCOLOR(GOLD):122|BGCOLOR(GOLD):120|80|625|&taglink(あついしぼう);|

|BGCOLOR(#009378):COLOR(#00ffff):|BGCOLOR(#f23272):|BGCOLOR(#009378):COLOR(#00ffff):|BGCOLOR(#f23272):|BGCOLOR(#009378):COLOR(#00ffff):|BGCOLOR(#f23272):|BGCOLOR(#009378):COLOR(#00ffff):|BGCOLOR(#f23272):|BGCOLOR(#009378):COLOR(#00ffff):|c
|~葉緑素特殊草|~HP|~攻撃|~防御|~特攻|~特防|~素早|~合計|~特性|
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:||c
|フシギバナ|BGCOLOR(PINK):80|82|BGCOLOR(PINK):83|100|BGCOLOR(PINK):100|BGCOLOR(PINK):80|525|&taglink(しんりょく);/&taglink(ようりょくそ);|
//|[[ラフレシア]]|75|80|85|110|90|50|490|&taglink(ようりょくそ);/&taglink(ほうし);|
//|[[キレイハナ]]|75|80|85|90|100|50|480|&taglink(ようりょくそ);/&taglink(いやしのこころ);|
//|[[ドレディア]]|70|60|75|110|75|90|480|&taglink(ようりょくそ);/&taglink(マイペース);/&taglink(リーフガード);|
|[[スコヴィラン]]|65|BGCOLOR(PINK):108|65|BGCOLOR(PINK):108|65|75|486|&taglink(ようりょくそ);/&taglink(ふみん);/&taglink(ムラっけ);|
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|ばつぐん(4倍)|---|
|ばつぐん(2倍)|[[ほのお]]/[[こおり]]/[[ひこう]]/[[エスパー]]|
|いまひとつ(1/2)|[[みず]]/[[でんき]]/[[かくとう]]/[[フェアリー]]|
|いまひとつ(1/4)|[[くさ]]|
|こうかなし|---|
&color(red){※};特性&taglink(あついしぼう);の場合、[[ほのお]]・[[こおり]]等倍
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//概要文の煩雑化を防ぐため、特定のポケモンとの細部に渡る相性の考察や確定数などの記述は、可能な限り型考察で記述するようお願いします。

初代御三家の一角で、[[くさ]]×[[どく]]複合。良くも悪くも平坦な種族値配分。
漫然と使っても器用貧乏になりがちなので、何をさせるかを意識しての運用が肝。技範囲が広く、変化技も豊富なので担える役割自体は広い。
素早さは最速スカーフで最速[[ドラパルト]]を抜ける絶妙な数値で、&taglink(ようりょくそ);により晴れパ適性も備える。

チャンピオンズではメガシンカが復活。&taglink(あついしぼう);により弱点が実質[[ひこう]]と[[エスパー]]のみになる。
数値は高水準ながら素早さ以外にやはりバランスよく振っているため、高い耐久と優秀な耐性で何をさせるかが非常に重要。

技方面ではZAで習得したヘドロウェーブが続投。毒状態にする確率は低いが、ヘドロばくだんを上回る威力を出せる。
またSVで何故か剥奪されていたひかりのかべも再習得。メガシンカ後の特殊耐久に磨きをかけられる。
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#contents
//----
//*キョダイマックス [#gigantamax]
//:キョダイマックス技|
//
//|~キョダイマックス技|~変化する技タイプ|~解説|
//|CENTER:|CENTER:||c
//|BGCOLOR(#4d4):キョダイベンタツ|くさ|くさタイプ以外のポケモンに4ターンの間最大HPの1/6分のダメージを与え続ける。|
//:考察及びダイマックスとの比較|
//一発度でも発動すればフシギバナの状態とは関係ない独立した効果として相手フィールドに残り続ける。
//タスキで耐えた体力を追加攻撃で倒せる点や総合的に見て初擊の威力が16%上乗せされる点は優秀である一方で、グラスフィールドが貼れなくなるので2擊目以降にも連発するときは総合的な威力で劣る。
//ただ、通りの悪いくさタイプの技である以上、3ターン連続してダイソウゲン(キョダイベンタツ)を乱発するという場面はあまり無く、飛行・氷弱点故にダイジェットやダイアイスの天候上書きなどで上が取れなくなり、そのまま二擊目でお陀仏になる=ダイソウゲンが連発できない場面もそれなりにあるため、自分のパーティにグラスフィールドがどの程度必要なのか次第だろう。
//フシギバナはタイプ上くさタイプを呼ぶことがまずないため、追加ダメージが腐りにくいのも長所。
//[[エースバーン]]のコートチェンジの対象でもあるのでコートチェンジにも注意。
//:[[ダイマックスの詳細>ダイマックス]]|
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*形態・特性考察 [#ability]
**通常フシギバナ [#forms_normal]
特性&taglink(ようりょくそ);によって高い攻撃性能を得られる。ただし現在はいのちのたまなどが未解禁なので、やや火力に不安が残る。
くろいヘドロによる耐久型も考えられるが、素の耐久は過信できるほど高くはなく、数値・耐性に優れるメガフシギバナでの運用が推奨される。

:しんりょく|
HPが1/3以下になると[[くさ]]技の威力が1.5倍。御三家お馴染みの特性。
通りの悪さを補えるうえ、耐久が安定しており回復技も習得するので、発動も比較的容易。
&taglink(もうか);や&taglink(げきりゅう);にない利点として、体力が削れた状態からギガドレインでの巻き返しが可能。
また、草技だけなら同条件のメガフシギバナを上回る火力を出せる。

:ようりょくそ|
晴れ下で素早さ倍増。最速で実数値290となり、ねむりごなにより不利な相手も牽制が可能。
優秀な特性だが、晴れ下では弱点の[[ほのお]]技が強化される点には注意。炎タイプはもちろん、ウェザーボールを覚えるポケモンも警戒が必要。
またメガシンカした直後に素早さが元に戻るので、メガシンカさせるタイミングにも注意。

**メガフシギバナ [#forms_mega]
メガシンカすることで火力・耐久の上昇に加え、特性&taglink(あついしぼう);による[[ほのお]]・[[こおり]]等倍の耐性を得ることで大幅強化される。
[[ひこう]]・[[エスパー]]技をサブウェポンに持つポケモンは少ないため、本来弱点の多い[[くさ]]タイプでありながら非常に役割破壊されにくいのが特徴。
どくどく・やどりぎのタネ・各種粉技で崩される恐れもなく、一致等倍程度は豊富な回復技で受け切れる。
一致技が通らない[[どく]]・[[はがね]]に対しても、だいちのちからやねむりごなで対抗可能。

サイクル戦に長ける一方、メガシンカアタッカーとしては中速・中火力なので、広く撃ち合いを任せることはできない。
パーティの主軸にはなりえないが、補完としては優秀なポケモンといえる。

:あついしぼう|
[[ほのお]]・[[こおり]]技を半減。実質的に弱点が[[ひこう]]・[[エスパー]]のみとなる。
サブウェポンで採用されることが少ないタイプのため役割破壊を受けづらく、素の耐久も高いため非常に役割遂行能力が高い。
一致で使ってくる相手は[[メガエンブオー>エンブオー]]程度だが、&taglink(かたやぶり);には貫通されるので油断は禁物。

:メガシンカ前の特性について|
場に出てすぐにメガシンカが基本となるため、どちらの特性も発動機会に乏しい。
しかし&taglink(ようりょくそ);の場合、晴れ下であればメガシンカを温存することで先制するという選択肢が生まれる。
偶発的な対面時に上からねむりごなを入れたり、事前に削れていれば無償突破も可能になる。
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*能力ポイント考察 [#stat_points]
|BGCOLOR(#009378):COLOR(#00ffff):|BGCOLOR(#f23272):|BGCOLOR(#009378):COLOR(#00ffff):|BGCOLOR(#f23272):|BGCOLOR(#009378):COLOR(#00ffff):|BGCOLOR(#f23272):|BGCOLOR(#009378):COLOR(#00ffff):|BGCOLOR(#f23272):|BGCOLOR(#009378):COLOR(#00ffff):|c
|~配分|~HP|~攻撃|~防御|~特攻|~特防|~素早|~性格|~解説|
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:||c
|CS準速| - | - | - |BGCOLOR(PINK):32|2|BGCOLOR(PINK):32|ひかえめ|「ようりょくそ」+晴れで高速アタッカー化。&br;晴れ時の「ソーラービーム」や「ヘドロばくだん」で高火力を発揮。|
|HB耐久|BGCOLOR(PINK):32| - |BGCOLOR(PINK):32|2| - | - |ずぶとい|「ねむりごな」「やどりぎのタネ」「こうごうせい」でじわじわ削る。|

#region2(すばやさ調整について){{
調整によってかなりのポケモンを抜けるので、仮想敵に合わせて要調整。
|>|~能力ポイント|~実数値|~通常時目安|~ようりょくそ発動時目安|
|~S補正有|~S補正無|~|~|~|
|>|>|CENTER:|||c
//|最速|×|145|準速[[ランドロス(霊獣)>ランドロス(れいじゅうフォルム)]]抜き。|最速スカーフ[[マスカーニャ]]抜き。|
|最速|×|145||最速スカーフ[[マスカーニャ]]抜き。|
//|S30|×|143|準速[[コノヨザル]]抜き。|最速S+1[[アルセウス]]抜き。|
//|S29|×|141||準速スカーフ[[コライドン]]抜き。&br;S補正を掛ける場合の最低ライン|
//|S20|準速|132||最速Sブースト[[テツノコウベ]]と同速。|
|S20|準速|132|||
|S16|S27|127|最速[[バンギラス]]抜き。|最速スカーフ[[ガブリアス]]抜き。|
//|S12|S23|123|準速[[チオンジェン]]、[[キノガッサ]]抜き。|最速スカーフ[[ウーラオス]]抜き。|
//|S2|S12|112|準速[[オーロンゲ]]、&br;最速[[白馬バドレックス>バドレックス(はくばじょうのすがた)]]と同速。|最速スカーフ[[サーフゴー]]、&br;準速スカーフ[[ウーラオス]]、&br;最速[[黒馬バドレックス>バドレックス(こくばじょうのすがた)]]抜き。|
//|S1|S11|111|無振り[[カイオーガ]]抜き。|最速[[ザシアン]]抜き。|
//|-|S7|107|準速[[チオンジェン]]、[[キノガッサ]]抜き。|最速[[ドラパルト]]、準速スカーフ[[カイオーガ]]抜き。|
|-|S7|107||最速[[ドラパルト]]抜き。|
//|-|S5|105|準速[[ガチグマ]]抜き。||
//|-|S3|103|準速[[白馬バドレックス>バドレックス(はくばじょうのすがた)]]抜き。&br;S振り時の最低ライン|最速[[コライドン]]抜き。&br;ようりょくそ採用時の最低ライン|
}}
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*技考察 [#moves]
|BGCOLOR(#009378):COLOR(#00ffff):|BGCOLOR(#f23272):|BGCOLOR(#009378):COLOR(#00ffff):|BGCOLOR(#f23272):|BGCOLOR(#009378):COLOR(#00ffff):|BGCOLOR(#f23272):|c
|~特殊技|~タイプ|~威力|~命中|~効果|~解説|
||>|>|>|CENTER:||c
|リーフストーム|草|130(195)|90|特攻↓↓|タイプ一致技。連発は利かない。撃ち逃げ向き。|
|エナジーボール|草|90(135)|100|特防↓10%|タイプ一致技。性能安定。|
|ギガドレイン|草|75(112)|100|HP回復|タイプ一致技。回復効果付き。|
|ソーラービーム|草|120(180)|100|溜め攻撃|タイプ一致技。晴れで溜め無しだが、他の天候では威力半減。ようりょくそ用。|
|ヘドロウェーブ|毒|95(142)|100|毒10%|タイプ一致技。火力を重視するなら。|
|ヘドロばくだん|毒|90(135)|100|毒30%|タイプ一致技。毒にする確率がヘドロウェーブより高い。|
|アシッドボム|毒|40(60)|100|特防↓↓100%|タイプ一致技。自身や後続の火力補強に。|
|だいちのちから|地|90|100|特防↓10%|対炎毒鋼。電気への遂行にも。一致技との相性補完に優れる。|
|ウェザーボール|無|50/100|100|-|晴れ・雨で威力150。ようりょくそ発動のため、基本的には晴れと併せて。&br;また、他の天候でも炎・飛・虫などに刺さる。|
////|テラバースト|無|80<120>|100|-|テラスタル時にタイプが変化し、AとCを比べて高い方でダメージを与える。|
//|テラバースト|無|80<120>||無|80<120>|100|-|テラスタル時にタイプが変化し、AとCを比べて高い方でダメージを与える。|
//|BGCOLOR(#009378):COLOR(#00ffff):|BGCOLOR(#f23272):|BGCOLOR(#009378):COLOR(#00ffff):|BGCOLOR(#f23272):|BGCOLOR(#009378):COLOR(#00ffff):|BGCOLOR(#f23272):|c
//|~物理技|~タイプ|~威力|~命中|~効果|~解説|
//||>|>|>|CENTER:||c
|BGCOLOR(#009378):COLOR(#00ffff):|>|BGCOLOR(#f23272):|BGCOLOR(#009378):COLOR(#00ffff):|>|BGCOLOR(#f23272):|c
|~変化技|>|~タイプ|~命中|>|~備考|
||>|>|>|CENTER:||c
|こうごうせい|>|草|-|>|回復技。晴れ下で効果増大。|
|やどりぎのタネ|>|草|90|>|削り技兼回復技。草には無効。|
|ねむりごな|>|草|75|>|妨害技。草や&taglink(ぼうじん);には無効。|
|どくどく|>|毒|90&br;(必中)|>|ダメージ源。自身のタイプにより必中。毒や鋼には無効。|
|せいちょう|>|無|-|>|攻撃と特攻を同時に強化。晴れ下では2段階上昇。|
|あまえる|>|妖|100|>|物理型対策。&taglink(あまのじゃく);や&taglink(まけんき);に注意。|
|ドわすれ|>|超|-|>|特殊技対策。4倍まで上げられるが後続には生きない。|
|ひかりのかべ|>|超|-|>|サポート用。特殊技半減化。後続にも生きる。|
|にほんばれ|>|炎|-|>|&taglink(ようりょくそ);ならこうそくいどう感覚で使用できる。相手の炎技強化に要警戒。|
|グラスフィールド|>|草|-|>|草技強化+小回復+じしん半減。耐久型と相性が良い。|
|ほえる|>|無|-|>|積み技対策。起点化回避に。再習得。|
|まもる|>|無|-|>|やどりぎのタネやたべのこし(くろいヘドロ)での回復、どくどくのダメージ稼ぎなどに。ダブルでも。|

//だいちのちからを習得した第八世代以降は特殊型(ひかえめ/おくびょう/ずぶとい/おだやか)が95%以上を占めます。物理型は隠しました。
#region2(採用率の低い技){{
|BGCOLOR(#009378):COLOR(#00ffff):|BGCOLOR(#f23272):|BGCOLOR(#009378):COLOR(#00ffff):|BGCOLOR(#f23272):|BGCOLOR(#009378):COLOR(#00ffff):|BGCOLOR(#f23272):|c
|~特殊技|~タイプ|~威力|~命中|~効果|~解説|
||>|>|>|CENTER:||c
|ハードプラント|草|150(225)|90|次ターン&br;行動不可|タイプ一致技。最後っ屁に。&br;使いどころが非常に限られるうえ、技スペースが厳しい。|
|ベノムショック|毒|65/130&br;(97/195)|100|-|タイプ一致技。毒・猛毒状態の相手に威力2倍。&br;どくどくや他のポケモンのどくびしと併せて。|
|BGCOLOR(#009378):COLOR(#00ffff):|BGCOLOR(#f23272):|BGCOLOR(#009378):COLOR(#00ffff):|BGCOLOR(#f23272):|BGCOLOR(#009378):COLOR(#00ffff):|BGCOLOR(#f23272):|c
|~物理技|~タイプ|~威力|~命中|~効果|~解説|
||>|>|>|CENTER:||c
|パワーウィップ|草|120(180)|85|-|タイプ一致技。命中不安。|
|はなふぶき|草|90(135)|100|-|タイプ一致技。性能安定。ダブルでは周囲全体攻撃。&br;&taglink(そうしょく);持ちの味方と併せて。|
|タネばくだん|草|80(120)|100|-|タイプ一致技。性能安定。ダブルバトルでは単体攻撃。&br;はなふぶきとは選択で。|
|タネマシンガン|草|25(37)&br;*2~5|100|-|タイプ一致技。威力不安定だが、タスキやみがわりに強い。|
|どくづき|毒|80(120)|100|毒30%|タイプ一致技。性能安定。毒も狙える。|
|じしん|地|100|100|-|対炎毒鋼。ダブルでは周囲全体攻撃。&br;草技との補完に優れるが、グラスフィールドと相性が悪い。|
|はたきおとす|悪|65/97|100|道具排除|対ゴースト。追加効果が優秀。|
|げきりん|竜|120|100|あばれ状態|呼ぶ竜への奇襲。行動固定と混乱はフォローが必要。|
|BGCOLOR(#009378):COLOR(#00ffff):|>|BGCOLOR(#f23272):|BGCOLOR(#009378):COLOR(#00ffff):|>|BGCOLOR(#f23272):|c
|~変化技|>|~タイプ|~命中|>|~備考|
||>|>|>|CENTER:||c
|つるぎのまい|>|無|-|>|攻撃を強化。全抜きは厳しい。|
|のろい|>|霊|-|>|攻撃・防御を補強、素早さ低下。回復技と併せて。&taglink(しんりょく);型で。|
|こらえる|>|無|-|>|メジャーなじゃくてんが多いため発動機会は多い。&br;&taglink(ようりょくそ);型でじゃくてんほけんと併せれば逆襲もできる。|
}}

//**Zワザ考察 [#Z-Move]
//|BGCOLOR(#009378):COLOR(#00ffff):|BGCOLOR(#f23272):|BGCOLOR(#009378):COLOR(#00ffff):|BGCOLOR(#f23272):|c
//|~Zワザ|~元にする技|~威力|~解説|
//|||CENTER:||c
//|BGCOLOR(#f8e8c0):ウルトラダッシュアタック|だいばくはつ|200|威力は下がるが使用後瀕死のデメリットを踏み倒せる。|
//|~|はかいこうせん|200|次ターンの反動なし。|
//|~|ノーマル素材|xx0|解説|
//|BGCOLOR(#e66):COLOR(#311):ダイナミックフルフレイム|フレアドライブ|190|こだわりハチマキよりも高倍率で、反動ダメージもなし。|
//|~|ほのおのキバ|120|役割破壊。Bの高い相手にはだいもんじを元にしたほうが効くが、こちらはつるぎのまいで強化可能。|
//|~|オーバーヒート|195|C↓↓なし。|
//|~|だいもんじ|185|役割破壊。呼ぶ[[テッカグヤ]]に。|
//|BGCOLOR(#78d):COLOR(#101038):スーパーアクアトルネード|ハイドロポンプ|185|必中に|
//|~|水素材|xx0|解説|
//|BGCOLOR(#ff3):スパーキングギガボルト|電気素材|xx0|解説|
//|~|電気素材|xx0|解説|
//|BGCOLOR(#4d4):ブルームシャインエクストラ|リーフストーム|195|C↓↓なし。[[コータス]][[ドレディア]]の定番技|
//|~|草素材|xx0|解説|
//|BGCOLOR(#40e8e0):レイジングジオフリーズ|氷素材|xx0|解説|
//|~|氷素材|xx0|解説|
//|BGCOLOR(#ffb830):ぜんりょくむそうげきれつけん|きあいだま|190|威力上昇だけでなく命中難を克服。|
//|~|きあいパンチ|200|優先度と被弾時失敗のデメリット無視。|
//|~|格闘素材|xx0|解説|
//|BGCOLOR(#b4a):アシッドポイズンデリート|毒素材|xx0|解説|
//|~|毒素材|xx0|解説|
//|BGCOLOR(#e0c068):ライジングランドオーバー|じしん|180|味方を巻き込まない+全体技補正のない攻撃技になる。|
//|~|地面素材|xx0|解説|
//|BGCOLOR(#b8d0e8):ファイナルダイブクラッシュ|ブレイブバード|190|([[ファイアロー]])反動がないため、はやてのつばさを保てる。火力はこだわりハチマキより上。|
//|~|飛行素材|xx0|解説|
//|BGCOLOR(#f870d0):マキシマムサイブレイカー|超素材|xx0|解説|
//|~|超素材|xx0|解説|
//|BGCOLOR(#98ff70):ぜったいほしょくかいてんざん|虫素材|xx0|解説|
//|~|虫素材|xx0|解説|
//|BGCOLOR(#987040):COLOR(#012):ワールズエンドフォール|岩素材|xx0|解説|
//|~|岩素材|xx0|解説|
//|BGCOLOR(#76a):COLOR(#021):むげんあんやへのいざない|霊素材|xx0|解説|
//|~|霊素材|xx0|解説|
//|BGCOLOR(#25c):COLOR(#ffe):アルティメットドラゴンバーン|げきりん|190|行動不能(+ダブルでの対象選択不可)を踏み倒せる。|
//|~|りゅうせいぐん|195|C↓↓がないため、こだわりメガネで2発撃つよりもZワザ+通常技のほうが合計ダメージは上。|
//|~|竜素材|xx0|解説|
//|BGCOLOR(#705848):COLOR(#e8e8e8):ブラックホールイクリプス|悪素材|xx0|解説|
//|~|悪素材|xx0|解説|
//|BGCOLOR(#bba):ちょうぜつらせんれんげき|鋼素材|xx0|解説|
//|~|鋼素材|xx0|解説|
//|BGCOLOR(#ffb8c0):ラブリースターインパクト|じゃれつく|175|解説|
//|~|ムーンフォース|175|解説|
//|~|妖精素材|xx0|解説|

//**ダイマックス技考察 [#Max_Move]
//|BGCOLOR(#f23272):|BGCOLOR(#009378):COLOR(#00ffff):|BGCOLOR(#f23272):|BGCOLOR(#009378):COLOR(#00ffff):|BGCOLOR(#f23272):|c
//|~ダイマックス技|~元にする技|~威力|~効果|~解説|
//|||CENTER:|||c
//|BGCOLOR(#00FF00):COLOR(#FFFFFF):キョダイベンタツ|ハードプラント|150(225)|相手場:毎ターン&br;1/6ダメージ(くさ以外)|一致技。グラスフィールドを貼れなくなるが、&taglink(がんじょう);やタスキ潰しに有効。&br;スリップダメージがとても大きく、単純な火力補助としても使える。&br;無効にするくさタイプには基本的に有利。&br;だが[[ナットレイ]]にだけは晴れウェザーボール以外不利なので注意。|
//|~|リーフストーム|140(210)|~|~|
//|~|ソーラービーム|~|~|~|
//|~|エナジーボール|130(195)|~|~|
//|~|ギガドレイン|~|~|~|
//|BGCOLOR(#4d4):ダイソウゲン|ハードプラント|150(225)|場:GF|一致技。フィールド展開で草技威力1.3倍&小回復&地震威力半減。|
//|~|リーフストーム|140(210)|~|~|
//|~|ソーラービーム|~|~|~|
//|~|エナジーボール|130(195)|~|~|
//|~|ギガドレイン|~|~|~|
//|BGCOLOR(#b4a):ダイアシッド|ヘドロばくだん|90(135)|味方:C↑|一致技。初動の威力は低いが追加効果が強力。|
//|BGCOLOR(#e0c068):ダイアース|だいちのちから|130|味方:D↑|対炎毒鋼。役割対象と追加効果がマッチ。|
//|BGCOLOR(#e66):COLOR(#311):ダイバーン|ウェザーボール|130|天候:晴|炎天限定。対鋼。|
//|BGCOLOR(#25c):COLOR(#ffe):ダイドラグーン|げきりん|140|相手:A↓|対竜。かなり奇襲寄り。|
//|BGCOLOR(#e2e2d4):ダイウォール|変化技|-|まもる|相手のダイマックスのターン切れを狙う。|
//
//#region2(晴れ以外のウェザーボール等){{
//
//|BGCOLOR(#xxx):|BGCOLOR(#ooo):|BGCOLOR(#xxx):|BGCOLOR(#ooo):|BGCOLOR(#xxx):|c
//|~ダイマックス技|~元にする技|~威力|~効果|~解説|
//|||CENTER:|||c
//|BGCOLOR(#f8e8c0):ダイアタック|ロケットずつき|140|相手:S↓|追加効果の生きる機会は少なくないが技スペースが厳しい。|
//|BGCOLOR(#78d):COLOR(#101038):ダイストリーム|ウェザーボール|130|天候:雨|雨天限定。対炎。|
//|BGCOLOR(#987040):COLOR(#012):ダイロック|~|~|天候:砂嵐|砂嵐限定。対炎飛。|
//|BGCOLOR(#40e8e0):ダイアイス|~|~|天候:霰|霰下限定。対飛竜。|
////|BGCOLOR(#ffb830):ダイナックル|いわくだき|75|味方:A↑|過去作秘伝マシン。|
////|BGCOLOR(#705848):COLOR(#e8e8e8):ダイアーク|はたきおとす|120|相手:D↓|過去作教え技。|
////|BGCOLOR(#98ff70):ダイワーム|れんぞくぎり|90|相手:C↓|過去作教え技。|
//}}

//**テラスタル考察 [#terastal_phenomenon]
////タイプ一致というだけで実用性の低い技まで記載しないこと。
////「採用率の低いテラスタル」に移動させる場合、明確な理由を解説に記述してください。「採用率が低い」というだけでは考察の放棄につながります。
//|BGCOLOR(#009378):COLOR(#00ffff):|BGCOLOR(#f23272):|BGCOLOR(#009378):COLOR(#00ffff):|c
//|~タイプ|~主な技|~解説|
//|CENTER:|||c
//|BGCOLOR(#a8a878):COLOR(#f8f8f8):無|テラバースト|霊無効。[[サーフゴー]]、[[ミミッキュ]]などに強くなる。|
//|BGCOLOR(#f08030):COLOR(#f8f8f8):炎|ウェザーボール(晴)&br;テラバースト|炎と氷の半減を始め、耐性を変更しつつ浮いた鋼や[[ハッサム]]への打点を確保。&br;特に晴れアタッカーでの火力強化に繋がるので、全タイプ中最も有用。晴れ下なら水等倍。|
//|BGCOLOR(#6890f0):COLOR(#f8f8f8):水|ウェザーボール(雨)&br;テラバースト|炎、氷半減が大きい。|
//|BGCOLOR(#f8d030):COLOR(#f8f8f8):電|テラバースト|麻痺無効。|
//|BGCOLOR(#78c850):COLOR(#f8f8f8):草|リーフストーム&br;エナジーボール&br;ギガドレイン|タイプ一致技強化。地面耐性を得られるので対[[ガチグマ(アカツキ)]]が多少やりやすくなる。|
//|BGCOLOR(#98d8d8):COLOR(#f8f8f8):氷|ウェザーボール(雪)&br;テラバースト|4倍狙いで。耐性が悪く、炎が一貫する。|
//|BGCOLOR(#c03028):COLOR(#f8f8f8):闘|テラバースト|ノーマルテラス相手への遂行速度を早める。飛行が一貫する。|
//|BGCOLOR(#a040a0):COLOR(#f8f8f8):毒|ヘドロばくだん|弱点が減り、くろいヘドロによる回復と毒無効、どくどく必中、どくびし撤去の恩恵をそのまま受けられる。|
//|BGCOLOR(#e0c068):COLOR(#f8f8f8):地|だいちのちから|補完に優れた地面技の火力補強。|
//|BGCOLOR(#8694ea):COLOR(#f8f8f8):飛|テラバースト|キノコのほうし無効のため草タイプのポケモンや草テラス読みで採用もあり。&br;炎テラバと違って岩以外のオーガポンにも刺さる。|
//|BGCOLOR(#f85888):COLOR(#f8f8f8):超|テラバースト|攻撃面、耐性面ともに役割を持たせづらい。|
//|BGCOLOR(#a8b820):COLOR(#f8f8f8):虫|テラバースト|対草。炎と飛行の弱点は一貫する。|
//|BGCOLOR(#b8a038):COLOR(#f8f8f8):岩|ウェザーボール(砂嵐)&br;テラバースト|対炎、氷、飛行。[[ウルガモス]]にも。晴れアタッカー用にもなり、耐性面もがらりと変わる。&br;[[カイリュー]]やチョッキ以外の[[セグレイブ]]を相手するときはじしんに注意。|
//|BGCOLOR(#705898):COLOR(#f8f8f8):霊|テラバースト|対霊超。|
//|BGCOLOR(#7038f8):COLOR(#f8f8f8):竜|テラバースト|氷が一貫する。&br;[[オーガポン]]の一致技を半減や等倍にしやすく、[[オーガポン]]相手に負けにくくなる。|
//|BGCOLOR(#705848):COLOR(#e8e8e8):悪|はたきおとす&br;テラバースト|エスパー、&taglink(いたずらごころ);が無効になる。|
//|BGCOLOR(#8c888c):COLOR(#efeeef):鋼|テラバースト|耐性は多くなるが、炎が一貫する。|
//|BGCOLOR(#e99aab):COLOR(#f8f8f8):妖|テラバースト|ドラゴンを重く見るなら。|
//|BGCOLOR(#FF00FF):COLOR(#f8f8f8):ステラ|テラバースト|タイプをそのままにすることでくろいヘドロの回復を継続。&br;また各タイプの技の威力を一度だけ強化する。|
//
////#region2(採用率の低いテラスタル){{
////|BGCOLOR(#009378):COLOR(#00ffff):|BGCOLOR(#f23272):|BGCOLOR(#009378):COLOR(#00ffff):|c
////|~タイプ|~主な技|~解説|
////|CENTER:|||c
////}}
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*型考察 [#roles]
メガフシギバナの型は[[第七世代>7th:フシギバナ]]から流用・調整。

**メガフシギバナ [#roles_mega]
特性:ようりょくそ→あついしぼう
持ち物:フシギバナイト

***物理受け型 [#m255c780]
性格:ずぶとい
能力ポイント:HB32ベース
確定技:こうごうせい
優先技:やどりぎのタネorギガドレイン(両立可)/ヘドロばくだん
攻撃技:だいちのちから/はたきおとす
変化技:ねむりごな/ほえる/どくどく/まもる/みがわり

[[マリルリ]]や物理[[じめん]]・[[かくとう]]などを受けることを想定した型。
豊富な回復ソースに加え、良耐性かつどくどく無効と、耐久ポケモンとして申し分ない性能を持つ。
特殊受けと組んで、受けループの物理受けポケモンとして運用されることも多い。

受け型であるため回復ソースのこうごうせいが確定技となり、長期戦で削りの狙えるやどりぎのタネorどくどくの優先度が上がる。

***特殊受け型 [#mac01b54]
性格:おだやか
能力ポイント:HD32ベース
確定技:こうごうせい/ヘドロばくだん
優先技:やどりぎのタネorギガドレイン(両立可)
攻撃技:だいちのちから/はたきおとす
変化技:ほえる/まもる/みがわり/ねむりごな/どくどく

主に対特殊[[フェアリー]]や[[みず]]・[[でんき]]への役割を強める場合に採用する。
物理受け同様、回復ソースのこうごうせいは確定。長期的なダメージソースとなるやどりぎのタネorどくどくの優先度も高い。
//役割対象であるカプ系のめいそうや[[霊獣ボルトロス>ボルトロス]]のわるだくみ+Zワザで突破されないよう、遂行速度を上げるヘドロばくだんも必須。

***特殊アタッカー型 [#s9297d99]
性格:ひかえめ/おくびょう
能力ポイント:HC32ベース
確定技:ヘドロばくだん/ギガドレインorエナジーボールorリーフストーム
攻撃技:だいちのちから/はたきおとす
変化技:こうごうせい/ねむりごな/やどりぎのタネ/ほえる/どくどく/みがわり

遂行速度を重視したHCベースの特殊アタッカー型。
H振りのみでも耐久力はかなりのものであり、[[マリルリ]]などを後出しから容易に対策可能。
草技はギガドレインならタイマンに強く、リーフストームならサイクル崩壊を狙える。

***物理アタッカー型 [#z3788427]
性格:いじっぱり/ゆうかん
能力ポイント:HA32ベース
確定技:パワーウィップorはなふぶき/じしん
優先技:つるぎのまいorのろい
攻撃技:どくづき/はたきおとす
変化技:こうごうせい/ねむりごな/やどりぎのタネ/ほえる

一致技との補完に優れるじしんを搭載することが最大の目的。
受け出される[[バンギラス]]などへの地雷となれる。

//A特化じしんでH振り[[ヒードラン]]を確1、H4振り[[アーゴヨン]]を中乱1(ステルスロック込みで確定)。
積み技はつるぎのまいなら素早い火力強化が狙える。のろいなら物理受けもこなせるが、Aが1段階しか上がらずSが下がるので一長一短。

**通常フシギバナ [#roles_normal]
***特殊アタッカー型 [#chlorophyll]
特性:しんりょく/ようりょくそ
性格:ひかえめ/おくびょう
能力ポイント:C32 HS調整
持ち物:オッカのみ/オボンのみ/ラムのみ
//こだわりメガネ/いのちのたま/たつじんのおび/とつげきチョッキ
確定技:リーフストームorエナジーボール/ヘドロばくだん/だいちのちから
//優先技:テラバースト(炎・岩)
攻撃技:ウェザーボール/はたきおとす
変化技:みがわり/やどりぎのタネ/ねむりごな/どくどく/ねごと

種族値に沿った一般的なアタッカー型。
水、電気や草、妖などに後出しし負担をかけていく。
特攻種族値は100とただ殴っていくだけでは力不足。現時点ではこだわりメガネなど汎用的な火力補強の道具が未解禁のため、どくどくややどりぎのタネなどの搦め手がほしい。

//じゃくてんほけんの効果は絶大で、氷テラスの電気や草のテラバーストを受ければ、相手にテラスタルを無駄遣いさせた上でしんりょくの発動まで狙える。
//フェアリーのマジカルフレイムでは差し引き+1にしかならないので微妙。
//↑実用性が感じられない、実際の採用率も圏外のためコメントアウトします。そもそも想定しているシチュエーションが意味不明です。

//ライバルに[[ラフレシア]]がいるが、こちらと違ってだいちのちからを覚えるので差別化は容易。
だいちのちからは炎・毒・鋼と一致技の通らない相手に抜群を取れ、電気への遂行にも利用できるのでぜひ入れておきたいところ。

はたきおとすは持ち物排除が強いため、採用の価値あり。
//また、禁止伝説解禁環境では[[黒馬バドレックス>バドレックス(こくばじょうのすがた)]]への打点にも。

**ようりょくそアタッカー型 [#chlorophyll]
特性:ようりょくそ
性格:ひかえめ
能力ポイント:HC32ベースでS調整
持ち物:オッカのみ/オボンのみ/ラムのみ
//こだわりメガネ/いのちのたま/たつじんのおび/とつげきチョッキ
確定技:ソーラービーム(推奨)orエナジーボール
準確定技:ヘドロばくだん/ウェザーボール
優先技:だいちのちから
//テラバースト(炎・岩)
選択技:こうごうせい/やどりぎのタネ/ねむりごな/どくどく/せいちょう/にほんばれ

あらかじめ晴れ状態にしておいた後、暴れまわる型。
ようりょくそが発動すればすばやさは無振りでも129族相当ある。
Sに7振りで[[ドラパルト]]を、24振りで最速スカーフ[[サザンドラ]]を抜ける。仮想敵にあわせて調整。

晴れを活かす型なのでソーラービーム採用が基本。
純粋なアタッカーとしての運用が主でサブウェポンの重要性も高いため、他のくさポケモンに比べてねむりごなの採用率は低め。

他の晴れエース候補である[[リザードン]]と比べると火力が不安。現在はいのちのたま等が未解禁なので、せいちょうの採用も選択肢に入る。
//基本的にはいのちのたま以上の補正アイテムが必須。
また、相手が天候持ちへの交代及びメガシンカを行うことで素早さが元に戻り、大きな隙を作ってしまう場合もある。

**くろいヘドロ耐久型 [#d10bf3ab]
特性:しんりょく/ようりょくそ
性格:ずぶとい/おだやか
能力ポイント:HB32orHD32ベース
持ち物:くろいヘドロ
確定技:やどりぎのタネ
優先技:みがわり
攻撃技:ギガドレイン/ヘドロばくだんorアシッドボム
変化技:ねむりごな/どくどく/こうごうせい/まもる

やどりぎのタネに加え、くろいヘドロによる定数回復を得られる。長期戦に強く、みがわりも使いやすい。

HPは22振りで実数値177(16n+1)になり、くろいヘドロの回復効率が最大になるが、単純に合計耐久指数を高めたいなら全振りでも良い。

アシッドボムは特防ダウンでギガドレインの回復量が増える。特防が下がった相手の交代を読んでみがわりを出すことも可能。
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*相性考察 [#partner]
特定のタイプを持つポケモンとのタイプ相性の補完について記載する。
組み合わせるのを1体に限定せず、自身含め3~4体の組み合わせで「並び」とその中での役割を意識できるよう解説するのもよい。
特定のコンボに組み込む際のパートナーについてはその型の項で解説することを推奨。

※パートナーが思い浮かばないからと言って項目自体を削除しないこと。
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*対フシギバナ [#counter]
:注意すべき点|
平均以上の耐久、4倍弱点が無い耐性、豊富な回復技を持ち、不一致弱点技ではなかなか落としにくい。
相性有利なポケモンにもサブウェポンや妨害技が刺さるため、安易に後出しできない。
ようりょくそアタッカーは高い素早さから高威力のソーラービームを連発してくる。
耐久型はやどりぎのタネやギガドレインで攻撃と回復を同時にこなす。
粉技無効の草タイプには毒技で弱点を突いてくる。
メガシンカ時は耐久面がさらに強化され、弱点が実質的に飛行とエスパーの二つのみとなるため、より落としにくくなる。

:対策方法|
//内容の重複や煩雑化を防ぐため、「注意すべき点」に書くべきことはなるべくこちらに記述しないこと。
一致技は通りが悪く、ねむりごなもぼうじんゴーグルなどで無効化できる。
攻める場合は一致弱点技のほか、一撃必殺技やちょうはつもあると良い。
晴れ下では不一致炎技でも大ダメージを与えられる。
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*外部リンク [#link]
-[[フシギバナ - ポケモン百科事典>pedia:フシギバナ]]

&tag(ポケモン,第一世代,御三家,くさタイプ,どくタイプ,メガシンカ,しんりょく,ようりょくそ,あついしぼう);