#author("2024-03-31T15:50:00+09:00","","") #author("2024-03-31T15:51:15+09:00","","") *メガニウム/ノート [#od8ddc00] ---- #contents ---- *議論・提案スペース [#w14c011d] ---- *ベイリーフ [#q6fffb65] #table_edit2(edit=off){{ |BGCOLOR(#79ad5e):COLOR(#f6e5a5):|BGCOLOR(#e9518e):COLOR(white):|BGCOLOR(#79ad5e):COLOR(#f6e5a5):|BGCOLOR(#e9518e):COLOR(white):|BGCOLOR(#79ad5e):COLOR(#f6e5a5):|BGCOLOR(#e9518e):COLOR(white):|BGCOLOR(#79ad5e):COLOR(#f6e5a5):|BGCOLOR(#e9518e):COLOR(white):|BGCOLOR(#79ad5e):COLOR(#f6e5a5):|c |BGCOLOR(#79ad5e):COLOR(#f6e5a5):|BGCOLOR(#f6e5a5):COLOR(#79ad5e):|BGCOLOR(#79ad5e):COLOR(#f6e5a5):|BGCOLOR(#f6e5a5):COLOR(#79ad5e):|BGCOLOR(#79ad5e):COLOR(#f6e5a5):|BGCOLOR(#f6e5a5):COLOR(#79ad5e):|BGCOLOR(#79ad5e):COLOR(#f6e5a5):|BGCOLOR(#f6e5a5):COLOR(#79ad5e):|BGCOLOR(#79ad5e):COLOR(#f6e5a5):|c |~高両耐久草単|~HP|~攻撃|~防御|~特攻|~特防|~素早|~合計種族値|~特性|h |>|>|>|>|>|>|>|CENTER:||c |ベイリーフ|60|62|80|63|80|60|305|&taglink(しんりょく);/&taglink(リーフガード);| |~|~|~|BGCOLOR(pink):(130)|~|BGCOLOR(pink):(130)|~|~|&color(red){※};しんかのきせき(無振り)| |~|~|~|BGCOLOR(pink):(146)|~|BGCOLOR(pink):(146)|~|~|&color(red){※};しんかのきせき(特化)| |メガニウム|BGCOLOR(pink):80|BGCOLOR(pink):82|100|BGCOLOR(pink):83|100|BGCOLOR(pink):80|525|&taglink(しんりょく);/&taglink(リーフガード);| }} ---- 輝石ベイリーフは、特化した方の耐久指数でメガニウムをそれぞれ約16%上回る。 HPの比率が下がることでやどりぎのタネの回復効率にも優れている。 十分な耐久数値を持つ一方で、メガニウムよりも更に遂行速度が遅く、ボディプレスをまだ覚えないためのろいとのコンボも不可能。 本当にシンプルな「受けとしてのくさポケモン」の運用しかできず、役割を持ちたい相手以外にはやどりぎor壁を置いて撤退が基本となる。 単体で動かすのではなく、特定の相手を詰ませるサイクルパーツとしてパーティ単位で扱うのが本分であり、効果的な活用には熟練を要する。 :メガニウムが覚えてベイリーフは覚えられない技| はなびらのまい/ハードプラント/ウェザーボール/はかいこうせん/はなふぶき/じしん/じならし/げきりん/ドラゴンテール/しねんのずつき/ボディプレス/ギガインパクト/がむしゃら ---- *型考察 [#d3f2ff15] **輝石ベイリーフ物理受け型 [#e979f7a0] 特性:リーフガード/しんりょく 性格:B↑ AorCorS↓ 努力値:H252 B252 DorS4 持ち物:しんかのきせき 確定技:こうごうせい/やどりぎのタネ 優先技:ギガドレイン/あまえる 選択攻撃技:カウンター/はたきおとす/のしかかり/どろかけ 選択変化技:まもる/アンコール/うそなき/のろい/ねをはる/リフレクター/ひかりのかべ 高耐久とやどりぎを活かして粘り強く戦う耐久型。 特化した方の耐久は、特化130族の威力120技が等倍で最大45%のダメージと、後出しから再生回復が間に合う程度あり堅牢。 サブウエポンの威力に乏しい物理みず・でんきなどを詰ませるのが仕事となる。 参考に、B特化なら陽気珠ウーラオスのアイススピナーまで2回耐えられる(同条件インファイトは乱数2圏内)。 厚く振らない方も、H252D4振りでハバタクカミのマジカルフレイムが最高乱数以外2回耐えと悪くない。 自身の遂行速度はかなり遅いので、あらかじめ設置技などを撒いてもらい、後続とのサイクルで受けながら削り切ることを目指す。 パーティの負担を減らす壁技などを持っておくのも一考。 こうごうせいの回復量が天候に依存するため、相手のパーティをよく見てから選出すること。 特性はいざという時のギガドレインの吸収量を増やせるしんりょくが優先か。 ギガドレインを採用しない場合や自身の晴れ構築に組み込むならリーフガードも良いが、相手の晴れ構築にあえて繰り出すようなことは避けたい。 *型考察(ネタ・マイナー) [#roles_minor] **特殊アタッカー型 [#z082afb1] 性格:控えめ 努力値:H252C252B4 or B4C252S252 持ち物:こだわりメガネ/きせきのタネ 技:リーフストーム/げんしのちから/めざめるパワー炎or氷/ギガドレインorやどりぎのタネ 草御三家の中では唯一の原始の力使い。特殊アタッカーとして使う場合差別化する上で必須。 HGSSでは他の草ポケがウェザーボール、大地の力なんかを習得したのになんだこいつの扱いは…。 ちなみに実践投入してみたところ HP8割ほどのこしたスイクンを通常時のリーフストームで 一撃という予想以上の働きを見せてくれました。 眼鏡持ち、または新緑発動中のリフストなら 補正無しHP特防252振りスイクンも確定1という予想外の火力を発揮するので、 なめてかかると痛い目にあうかも… やはりサブウェポンの貧弱さが問題だな…。 メガネ持ちの子を作ってみたがかなり活躍する。 雨乞いしてきたグドラをリフスト一発で落としたときは感動した(計算したらグドラは耐久無振り)。 個人的には耐久型よりも使いやすい感があった。 現在はうちのエースとして活躍してる。 6世代に対応させました HCメガネリフストげんし炎ギガドレ で ガブギガドレ高乱2げきりん高乱2耐え Hメガハッサム高乱1 メガリザY超高乱1 Hバンギギガドレ確2 ミトムギガドレ高乱1 どうしようもない相手にギガドレ→やどりぎ こういったところでしょうか **襷カウンター型 [#edefa003] 性格:おくびょう 努力値:特攻252 素早さ252 攻撃技:カウンター/リーフストーム 意表を突いて襷カウンターをする。決まったらリーフストーム(ハードプラント)で退場。 これならファイアローも怖くない! **スカニウム型 [#n5099912] 努力値:耐久調整素早さ調整火力調整 性格:素早さ補正など。無補正もありかも 持ち物:こだわりスカーフ 技:じしん、リーフストーム、めざめるパワー(氷とか)等 意外とある素早さを生かしてみる型。 半減読みで本来抜けない相手に繰り出し、意表と弱点を突く。 例 ガブの地震読みで繰り出し→めざパ氷 スターミーのドロポンや10万読みで繰り出し→リーフストーム ダースの10万読みで繰り出し→地震 計算も碌にやっていないが、研究すればそこそこイケるかもしれない。 ↑ちょっと違うが俺はメガネウムで使ってる。 耐久のイメージ強いのか挑発バンバン撃たれたり、火力舐めて居座ってくる相手が多いが そこにメガネリフストが刺さる刺さるw非常に気持ち良い型でしたw **跳ね返し型 [#mcb9cdfb] 性格:おだやか 努力値:HP252特防252 持ち物:たべのこし ラムのみ オボンのみ 確定技:カウンター やどりぎのタネ マジックコート 選択技:まもる しぜんのちから カウンターと宿木、自然の力はルンパッパからの同時遺伝。マジックコートはHGSSで。 まずは宿木か守るで様子を見て、飛んできた技に合わせて跳ね返す。 特殊技は特防特化で強引に耐えてしまおう。 積まれるとまずい?もとからメガニウムは積まれるのに弱いじゃないか(オイ)。 襷なしで物理大技に耐えられるのかって?メガニウムの耐久を信じるんだ。 ↑選択肢守るを選ぶと挑発が…。自然の力を選ぶと場合によってはゴーストが…。 ↑今更だけど第5世代なら挑発も跳ね返せるようになったぜ! **素早さ調整不要型 [#b3e27fce] 性格:いじっぱり/わんぱく/しんちょう 努力値:HP252攻撃252/HP252防御252/HP252特防252 持ち物:たべのこし オボンのみ 確定技:カウンター マジックコート ドラゴンテール まもる 素早さ調整をどうしようかと考えていたときにふと思いついた型。 もしかしたら読み型や差別化型と言えないこともないかもしれない…いやないか。 身代りに弱いので注意! **しぜんのめぐみ型 [#kd53cb3f] 特性:しんりょく 性格:いじっぱり 努力値:攻撃252 素早さ252/HP252 攻撃252/HP252 素早さ252 持ち物:オッカのみ(炎80)/リュガのみ(氷100)/ヨロギのみ(岩80)など 確定技:しぜんのめぐみ/つるぎのまい/じしん/リーフストームorおんがえし 自力でしぜんのめぐみを覚えてくれる。 そのままだと火力不足なので剣の舞と合わせて使おう。 //ノートへの移行が決まった場合、必ず以下のような記述を本ページの概要部分に記載ください。 //例:なお〇〇型は、議論の結果実用性に乏しいと判断されたため[[ノート>./ノート]]にあります。 ---- //&tag(ノート,雑記);