#author("2026-01-17T02:45:44+09:00","","") #author("2026-01-17T04:03:24+09:00","","") *ルガルガン [#Lycanroc] No.745 タイプ:いわ ・まひるのすがた 通常特性:するどいめ(命中率を下げられない・相手の回避率上昇を無視して攻撃できる) すなかき(砂嵐の時に素早さが2倍になる・砂嵐ダメージを無効にする)※イワンコ時「やるき」 隠れ特性:ふくつのこころ(ひるみ状態になると素早さが1段階上がる) 体重 :25.0kg(けたぐり・くさむすびの威力40) ・まよなかのすがた 通常特性:するどいめ(命中率を下げられない・相手の回避率上昇を無視して攻撃できる) やるき(ねむり状態にならない) 隠れ特性:ノーガード(お互いの技が必中になる。あなをほる、そらをとぶなどをしている間でも命中する)※イワンコ時「ふくつのこころ」 体重 :25.0kg(けたぐり・くさむすびの威力40) ・たそがれのすがた 通常特性:かたいツメ(直接攻撃の威力が1.3倍になる)※イワンコ時「マイペース」 体重 :25.0kg(けたぐり・くさむすびの威力40) |BGCOLOR(burlywood):|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):|BGCOLOR(burlywood):|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):|BGCOLOR(burlywood):|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):|BGCOLOR(burlywood):|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):|BGCOLOR(burlywood):|c |~ルガルガン|~HP|~攻撃|~防御|~特攻|~特防|~素早|~合計種族値|~特性| |~ルガルガン|~HP|~攻撃|~防御|~特攻|~特防|~素早|~合計|~特性| ||>|>|>|>|>|>|CENTER:||c |まひるのすがた|75|115|65|55|65|BGCOLOR(pink):112|487|&taglink(するどいめ);/&taglink(すなかき);/&taglink(ふくつのこころ);| |まよなかのすがた|BGCOLOR(pink):85|115|BGCOLOR(pink):75|55|BGCOLOR(pink):75|82|~|&taglink(するどいめ);/&taglink(やるき);/&taglink(ノーガード);| |たそがれのすがた|75|BGCOLOR(pink):117|65|55|65|110|~|&taglink(かたいツメ);| |BGCOLOR(burlywood):|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):|BGCOLOR(burlywood):|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):|BGCOLOR(burlywood):|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):|BGCOLOR(burlywood):|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):|BGCOLOR(burlywood):|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):|c |~高速岩|~タイプ|~HP|~攻撃|~防御|~特攻|~特防|~素早|~合計種族値|~特性| |~高速岩|~タイプ|~HP|~攻撃|~防御|~特攻|~特防|~素早|~合計|~特性| |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:||c |ルガルガン(昼)|岩|75|115|65|55|65|112|487|&taglink(するどいめ);/&taglink(すなかき);/&taglink(ふくつのこころ);| |ルガルガン(黄昏)|岩|75|117|65|55|65|110|487|&taglink(かたいツメ);| |[[プテラ]]|岩・飛|80|105|65|60|75|BGCOLOR(pink):130|515|&taglink(プレッシャー);/&taglink(いしあたま);/&taglink(きんちょうかん);| |[[メガプテラ>プテラ]]|岩・飛|80|135|85|70|BGCOLOR(pink):95|BGCOLOR(pink):150|615|&taglink(かたいツメ);&br;&color(red){※};メガストーン固定| |[[アーケオス]]|岩・飛|75|BGCOLOR(pink):140|65|BGCOLOR(pink):112|65|110|567|&taglink(よわき);| |[[テラキオン]]|岩・闘|BGCOLOR(pink):91|129|BGCOLOR(pink):90|72|BGCOLOR(pink):90|108|580|&taglink(せいぎのこころ);| |[[メテノ(コア)>メテノ]]|岩・飛|60|100|60|100|60|120|500|&taglink(リミットシールド);| ---- |ばつぐん(4倍)|---| |ばつぐん(2倍)|[[みず]]/[[くさ]]/[[じめん]]/[[かくとう]]/[[はがね]]| |いまひとつ(1/2)|[[ノーマル]]/[[ほのお]]/[[どく]]/[[ひこう]]| |いまひとつ(1/4)|---| |こうかなし|---| ---- 第7世代で登場した[[いわ]]タイプポケモン。 進化条件により3種類の姿に分岐((正確には異なる。特性「マイペース」のイワンコは「たそがれのすがた」にしか進化できない))し、それぞれ特性・種族値・覚える技が異なる。 どの姿でもルガルガンZ+ストーンエッジで、フィールド解除効果を持つ専用Zワザ「ラジアルエッジストーム」を使える。 各フォルムの概要については、下記の形態考察を参照。 ---- #contents ---- *形態考察 [#forms] // ================================================= **まひるのすがた [#midday_form] サン、ウルトラサンバージョンでのみイワンコから進化ができる(野生ならムーン、ウルトラムーンでも出現する)。 単純なアタッカーなら「たそがれのすがた」に適性があるためファストガードや 黄昏より2高い素早さ種族値からのステルスロックやすなかきを活用したい。 #br ''まひるのすがたの特徴'' -アクセルロック、ファストガードを覚える -すなかきで高速 -教え技でかみなりパンチ/ほのおのパンチ/イカサマ/じごくづき等を覚えられない #br ***特性考察(まひるのすがた) [#midday_ability] :するどいめ| 正直なところ発動機会は少ない。 自分が砂以外の天候を使う場合など相手の砂にも期待しない場合は消極的にだがこちらとなるか。 :すなかき| 砂パのアタッカーを担う場合に。 砂下ならかなりの速さになり、素早さ分の努力値を他に回せる。 すなかき持ちで圧倒的にSが高く、なおかつ唯一の岩タイプなので特防1.5倍の恩恵も受けられる。 しかし、シングルでは同じ砂エースの[[ドリュウズ]]と比べると制圧力は物足りない。 一致いわなだれを最大限に活かせるダブルで本領を発揮する特性。 無天候であっても他の特性も大した効果がないため、相手の砂パに便乗できることを考えてこちらにするのもあり。 また[[カバルドン]]は砂パ以外でもよく採用されるので発動機会はそれなりにある。 :ふくつのこころ| 隠れ特性。元々素早さが高く、かつ耐久も低いために怯むこと自体が滅多にない。 一応ねこだまし対策にはなる。ただしアタッカー型では有効に活用できる場面がほぼない。 サポート型の場合、[[マニューラ]]や[[メガミミロップ>ミミロップ]]などに怯まされても1回は動けること、そもそも他の特性も役に立たなくなるので消極的にだが採用価値はある。 **まよなかのすがた [#midnight_form] ムーン、ウルトラムーンバージョンでのみイワンコから進化ができる(野生ならサン、ウルトラサンでも出現する)。 他の姿と違い、中耐久で撃ち合いを想定したステータス配分となっている。 パンチ技やじごくづきなど他の2種より教え技が豊富だが、ドリルライナーは覚えられない。 #br ''まよなかのすがたの特徴'' -カウンターを覚える -ノーガードで命中不安定技が必中 -格闘タイプの技を他の姿より多く覚える。ただし、Zワザ化など工夫が必要なものが多い。 -教え技でかみなりパンチ/ほのおのパンチ/イカサマ/じごくづき等を覚えられる -教え技でドリルライナーを覚えられない #br ***特性考察(まよなかのすがた) [#midnight_ability] :するどいめ| 命中不安定技を採用せず、苦手な催眠使いとの対面を一切考慮しない場合のみ採用価値がある。 その意義は「相手の攻撃を躱せる可能性があり、相手から命中を下げられず相手の回避率上昇を無視できる」ことだけ。 他のメリットも&taglink(トレース);対策程度でしかないため基本的に候補外。 :やるき| 催眠技に対する耐性を得られる。 ステルスロック等の補助技を絡めてのサポートも担う場合の選択肢。 相手の技を回避したいだけならするどいめではなくこちらでよい。 :ノーガード| 隠れ特性。実用性のある低命中技はストーンエッジ、アイアンテールくらいだが、カウンターを確実に決められる効果もある。 とは言え、相手の低命中技やおにび、一撃必殺技も全て必中となってしまうため注意が必要。 // ================================================= **たそがれのすがた [#dusk_form] たそがれのすがたは特性「&taglink(マイペース);」のイワンコからのみ進化できる。[[サトシゲッコウガ>ゲッコウガ]]と違い、孵化厳選やタマゴ技の遺伝が可能。 詳しい仕様は[[ノート>./ノート#data_dusk]]に記載。 『まひる』よりアタッカー性能が高い一方、依然として一致技の命中または火力に難があり、アタッカーとしての単純な力量では[[テラキオン]]や[[メガプテラ>プテラ]]の存在が気にかかる。 #br ''たそがれのすがたの特徴'' -アクセルロック、カウンター、あばれる、げきりんを覚える(一応、げきりんは夜型も覚える) -かたいツメで接触技を強化できる --しかしメインウェポンは非接触技。専用Zワザも非接触。 -教え技でかみなりパンチ/ほのおのパンチ/イカサマ/じごくづき等を覚えられない #br ***特性考察(たそがれのすがた) [#dusk_ability] :かたいツメ| たそがれのすがたの特性はこれのみ。 接触技の火力が増加。岩技はアクセルロックのみの対応なので一致火力には恵まれないが、ほのおのキバやドリルライナーなどの威力が底上げされるため十分に有用。 ただし、サポート型などのサブウェポンをあまり採用しない型ではSで勝るまひるのすがたに軍配が上がるため、そのような型は推奨されない。 ---- *技考察 [#moves] **まひる・たそがれ [#b4422d9b] |BGCOLOR(#fce5d4):|BGCOLOR(#ffa54d):|>|BGCOLOR(#fce5d4):|BGCOLOR(#ffa54d):|BGCOLOR(#fce5d4):|BGCOLOR(#ffa54d):|c |~攻撃技|~タイプ|>|~威力|~命中|~効果|~解説| |~|~|~通常|~硬い爪|~|~|~| ||>|>|>|>|CENTER:||c |アクセルロック|岩|40(60)|78|100|優先度+1|''昼・黄昏専用技。''優先度付き、命中100と岩技としてはかなり特徴的。| |ストーンエッジ|岩|100(150)|-|80|急所ランク+1|威力重視、あるいは専用Zワザの素材に。| |いわなだれ|岩|75(112)|-|90|怯み30%|高い素早さなので怯みを狙いやすい。| |がんせきふうじ|岩|60(90)|-|95|素早↓100%|起点作り。| |ドリルライナー|地|80|104|95|急所ランク+1|教え技。黄昏ならほぼ確定。| |じだんだ|地|75|97|100|条件で威力倍|教え技。接触技なのでドリルライナーの命中95が気になる場合ならこちらでも可。&br;ふいうちとは相性がいい。| |かみくだく|悪|80|104|100|防御↓20%|かたいツメでのサブウェポン。[[メタグロス]]や[[ギルガルド]]に。| |ふいうち|悪|70|91|100|優先度+1|タマゴ技。威力が高めの先制技。抜群狙いならアクセルロックに軍配。| |かわらわり|闘|75|97|100|壁破壊|対鋼だが威力は低い。壁構築の役割破壊。| |おんがえし|無|102|132|100|-|岩半減の[[じめん]]へ。黄昏なら威力もまずまず。| |がむしゃら|無|-|-|100|HP同値に|教え技。きあいのタスキ&アクセルロックと相性がいい。| |アイアンヘッド|鋼|80|104|100|怯み30%|[[ミミッキュ]]などのフェアリーに。怯みも狙える。| |ほのおのキバ|炎|65|84|95|火傷10%&br;怯み10%|4倍狙い。[[ハッサム]]や[[ナットレイ]]に。| |かみなりのキバ|電|65|84|95|麻痺10%&br;怯み10%|4倍狙い。昼なら2倍だと等倍ストーンエッジ未満の130。黄昏なら168とまずまず。| |げきりん ※1|竜|(120)|156|100|行動固定|教え技。[[ガブリアス]]への最大火力。メイン技並の威力だが行動固定が痛い。| |カウンター ※1|闘|-|-|100|物理技反撃|きあいのタスキとあわせて。| |BGCOLOR(#fce5d4):|>|>|BGCOLOR(#ffa54d):|BGCOLOR(#fce5d4):|>|BGCOLOR(#ffa54d):|c |~変化技|>|>|~タイプ|~命中|>|~解説| ||>|>|>|CENTER:|>||c |ステルスロック|>|>|岩|-|>|設置技。ほえるとあわせて。昼型なら先手で撒きやすい。| |ほえる|>|>|無|-|>|流し技。積み技対策や、ステルスロックとのコンボに。| |ちょうはつ|>|>|悪|100|>|起点回避のためや耐久型に。先手で撃ちやすい。| |つるぎのまい|>|>|無|-|>|積んだあとのZワザは強力。| |ファストガード ※2|>|>|闘|-|>|先制技を無効化。| |ハッピータイム|>|>|無|-|>|配布された黄昏型限定。Zワザ化で全能力上昇。| ※1 げきりん、カウンターは「たそがれのすがた」が覚えられる ※2 ファストガードは「まひるのすがた」でのみ覚えられる **まよなか [#j0bd0bea] ※特性がノーガードの場合は全て必中 |BGCOLOR(#b83648):COLOR(white):|BGCOLOR(#73685e):COLOR(white):|BGCOLOR(#b83648):COLOR(white):|BGCOLOR(#73685e):COLOR(white):|BGCOLOR(#b83648):COLOR(white):|BGCOLOR(#73685e):COLOR(white):|c |~攻撃技|~タイプ|~威力|~命中|~効果|~解説| ||>|>|>|CENTER:||c |ストーンエッジ|岩|100(150)|80|急所ランク+1|一致岩技を外しを気にせず使えるのは大きな特徴。| |ふいうち|悪|70|100|優先度+1|タマゴ技。夜型で覚えられる先制技。でんこうせっかは真昼でしか覚えられない。| |かみくだく|悪|80|100|防御↓20%|[[メタグロス]]や[[ギルガルド]]に。| |じごくづき|悪|80|100|音技封じ|教え技。こちらでもほぼ同じ。| |かわらわり|闘|75|100|壁破壊|対鋼だが威力は低い。| |きあいパンチ|闘|150|100|被弾時失敗|教え技。威力は高いが使用には工夫が必要。| |カウンター|闘|-|100|物理技反撃|不利な相手を強引に退場させるため。| |きしかいせい|闘|20~200|100|威力不定|きあいのタスキとあわせて。| |げきりん|竜|120|100|行動固定|教え技。夜型も覚えるが、素早さが足りないか。| |がむしゃら|無|-|100|HP同値に|教え技。ふいうちも欲しい。| |アイアンテール|鋼|100|75|防御↓30%|教え技。ノーガードの場合命中は気にならないのでおんがえしよりこちら。| |ほのおのパンチ|炎|75|100|火傷10%|教え技。4倍狙い。[[ハッサム]]や[[ナットレイ]]に。| |かみなりパンチ|電|75|100|麻痺10%|教え技。4倍狙い。2倍の場合は150なので等倍ストーンエッジで事足りる。| |じだんだ|地|75|100|条件で威力倍|教え技。夜型唯一の物理地面技。&br;威力倍の条件はノーガードと相性が悪いが、ふいうちと合わせれば活用の余地はある。| |BGCOLOR(#b83648):COLOR(white):|>|BGCOLOR(#73685e):COLOR(white):|BGCOLOR(#b83648):COLOR(white):|>|BGCOLOR(#73685e):COLOR(white):|c |~変化技|>|~タイプ|~命中|>|~解説| ||>|>|CENTER:|||c |ステルスロック|>|岩|-|>|設置技。| |ほえる|>|無|-|>|流し技。積み技対策や、ステルスロックとのコンボに。| |ちょうはつ|>|悪|100|>|耐久型潰し。| |つるぎのまい|>|無|-|>|攻撃を強化。[[バンギラス]]との差別化。| |ロックカット|>|岩|-|>|素早さ強化。無補正無振りでも130族抜き。バンギラスの壁は厚い。| **Zワザ考察 [#Z-move] |BGCOLOR(burlywood):|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):|BGCOLOR(burlywood):|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):|c |~Zワザ|~元にする技|~威力|~解説| |||CENTER:||c |BGCOLOR(#987040):COLOR(#012):ラジアルエッジストーム|ストーンエッジ|190(285)|威力重視。フィールド解除はおまけ。| |BGCOLOR(#987040):COLOR(#012):ワールズエンドフォール|~|180(270)|専用Zワザのフィールド解除を嫌うならこちら。| |~|いわなだれ|140(210)|ダブルでの単体攻撃へのスイッチ。無補正A振りで無振り[[カプ・テテフ>カプ・テテフ(カプテテフ)]]を中乱1。| |BGCOLOR(#e0c068):ライジングランドオーバー|ドリルライナー|160|かたいツメ補正が乗らないことに注意。| |~|じだんだ|140|夜型でジメンZを使う場合。| |BGCOLOR(#ffb830):ぜんりょくむそうげきれつけん|かわらわり|140|無補正A振りで無振り[[ドリュウズ]]を確1。| |~|きしかいせい|160|夜ルガルガンのみ可能。威力固定。| |~|きあいパンチ|200|夜ルガルガンのみ可能。| |BGCOLOR(#e66):COLOR(#311):ダイナミックフルフレイム|ほのおのキバ|120|無補正A振りでH振り[[メガハッサム>ハッサム]]を確1。| |~|ほのおのパンチ|140|夜ルガルガンのみ可能。| |BGCOLOR(#ff3):スパーキングギガボルト|かみなりのキバ|120|無補正A振りでH振り[[ギャラドス]]をいかく込みで確1。| |~|かみなりパンチ|140|夜ルガルガンのみ可能。| |BGCOLOR(#f8e8c0):Zハッピータイム|ハッピータイム|-|配布黄昏ルガルガン限定。全能力が上昇する。| ***ラジアルエッジストームについての考察 [#od4ede0c] 必中に加えZストーンエッジより高威力。各種フィールドを解除する効果を持つ。 フィールド解除がデメリットになることもあるが、2017/11/29現在、どの姿のルガルガンでもイワZは0.5%未満。 真昼のルガルガンZは約8%で真夜中のルガルガンZは約25%、黄昏のルガルガンZは約30%となっている。 そのため、イワZの有用性については未検証な部分が多い。 #region2(デメリットについて){{{ ルガルガンは''※いずれのフィールドでも恩恵を受けられるポケモンなので、追加効果はむしろマイナスに働きやすい。'' ''フィールドを解除したところでカプ系に打ち勝てるわけでもない''ため、単純な上位互換とはいい難い。 しかしわざわざZストーンエッジを使っても単に威力が下がるだけで旨味は無いので基本はルガルガンZでよい。 ↑Zエッジと10しか変わらないからメジャーどころへの確定数もほぼ変わらないし、正直好みの範囲だと思うんだけどどうなんでしょう? ↑高速紙耐久のアタッカーがただでさえ足りてない火力をさらに下げるメリットってどうなのよ ↑どのみちその専用Zでも若干火力足りてないうえにデメリットがあるってことが問題なんじゃ無いの。専用Zで誰かを新たに倒せるってなら話は別だけどさ ※[[カプ・コケコ>カプ・コケコ(カプコケコ)]]には先制ボルトチェンジで逃げられるうえ、強化アイテム持ちだとC252エレキF10まんボルトで確1、強化アイテムなしでもワイルドボルトがあった場合は確定1 [[カプ・テテフ>カプ・テテフ(カプテテフ)]]はスカーフ持ちが多いうえC252サイコFサイコキネシスで確1 [[カプ・ブルル>カプ・ブルル(カプブルル)]]、[[カプ・レヒレ>カプ・レヒレ(カプレヒレ)]]はA特化黄昏でもラジアルエッジストームをH252振りで確定耐えするためいずれも対面不利で、カプ系相手に撃てる場面がほぼない 加えてフィールド終了によりバレットパンチ・マッハパンチ・アクアジェットや状態異常技・地面技に対する耐性を失うため、基本的にフィールド解除はマイナス効果 例外があるとすれば、自身や後続にとってそれらフィールドの恩恵がデメリットに働く場合のみ解除が有効と言えるが、かなり限定的なメリットである 下手をすれば無駄に解除してしまったせいでフィールドの再展開を許してしまい、結果的に総ターン数が増える可能性すらある ''ポイント'' ・各種カプにはラジアルエッジストームを耐えられるor攻撃前にやられるため、実質解除できる機会はほとんどない ・つまりカプに撃つ前提で無い以上、フィールド解除のデメリットは考慮せずともよいとも考えられる ・フィールドの状態は不確定要素が多く、かつ得られるメリットは相手依存である(催眠技・状態異常技・先制技の無効化、ドラゴン技軽減は相手に使われないと意味がない) ・フィールドのメリットも紙耐久では無意味なものもある(地面技軽減、1/16回復は焼け石に水) ・フィールドが張られていない状態に関しては、威力だけの違いになるのでラジアルエッジストーム>ワールズエンドフォールなのは間違いない。 ・フィールドがある状態に関しては、解除した後に違いが表れるのでどちらが優れているとは一概に言えない。 }}} ---- *型考察 [#roles] **まひるのすがた [#midday_roles] ***物理アタッカー型 [#ic2337e3] 特性:するどいめ(砂パならすなかきも一考) 性格:いじっぱり/ようき 努力値:AS252 持ち物:こだわりハチマキ/いのちのたま/がんせきプレート/きあいのタスキ/各種Zクリスタル 確定技:アクセルロック/ストーンエッジorいわなだれorがんせきふうじ 攻撃技:かわらわり/かみくだく/ふいうち/ほのおのキバ/ドリルライナー/しねんのずつき/がむしゃら 補助技:ステルスロック/つるぎのまい/ちょうはつ 種族値に沿った物理アタッカー型。高い攻撃・素早さからの一致岩技で攻める。 すなかき持ちでは唯一の岩タイプであり、特防1.5倍効果を受けられる。 また、素早さ種族値は2位の[[ドリュウズ]]の88に大差をつける112。 技範囲の狭さとAの低さが難点か。 アクセルロックで無振り[[メガリザードンY>リザードン]]や[[ウルガモス]]を確1。 ニトロチャージやちょうのまいを積まれても先制できるので後出しも可能。 ただしソーラービームやギガドレインには弱いので注意。きあいのタスキがあれば安定。 ***先発ステルスロック型 [#a50c624a] 特性:ふくつのこころ/するどいめ 性格:ようき 努力値:AS252 持ち物:きあいのタスキ 確定技:ステルスロック/がんせきふうじorアクセルロック(両立可) 優先技:ちょうはつorほえる 選択技:かわらわり/かみくだく/ふいうち/ほのおのキバ/がむしゃら ステルスロック撒きサポート型。高い素早さと、アクセルロックによる縛り性能が利点。 ちょうはつやほえる、がんせきふうじなど、ステルスロック要員に必要な技も大体覚える。 **まよなかのすがた [#midnight_roles] ***ノーガードアタッカー型 [#ea220147] 特性:ノーガード 性格:いじっぱり/ようき 努力値:A252 HS調整 持ち物:こだわりハチマキ/こだわりスカーフ/いのちのたま/きあいのタスキ/各種Zクリスタル 確定技:ストーンエッジ 攻撃技:ふいうち/かみくだく/かわらわりorきしかいせい/アイアンテール/カウンター/ほのおのパンチ 補助技:ロックカット/つるぎのまいorビルドアップ/ステルスロック/ちょうはつ ノーガードを活かしたアタッカー型。ストーンエッジの命中不安に悩まされないのは大きい。 相手の技も必中な点に注意。攻撃技はもちろん、おにびやでんじはにも警戒が必要。 A自体は昼型と同値なので過信は禁物。火力補強にZクリスタルはこの型でも候補。 昼型と異なり、カウンターやきしかいせいを覚える。こちらはきあいのタスキとあわせて。 先制技はふいうちのみなので、先手をとるならこだわりスカーフやロックカットの採用も検討。 S82は一見微妙だが、準速スカーフや無補正無振りロックカットで130族抜きが可能。 ***サポート型 [#va3daa25] 特性:やるき/ノーガード 性格:わんぱく/しんちょう/ようき 努力値:耐久・素早さ調整orHS252orAS252 持ち物:きあいのタスキ/レッドカード/ラムのみ 確定技:ステルスロック 優先技:がんせきふうじ/ちょうはつ/ほえる/イカサマ 選択技:かわらわり/かみくだく/ふいうち/ほのおのパンチ/どくどく ステルスロック撒きからの起点作りを行うサポート型。基本的な役割は昼型とほぼ同じ。 アクセルロックによる縛り性能は無いため、催眠技耐性などを活かして立ち回りたい。 昼型より耐久が高く、調整次第ではきあいのタスキ以外の持ち物を持たせる余地が生まれる。 **【USUMシングル】たそがれのすがた [#dusk_roles] ***物理アタッカー型 [#vcd1ca71] 特性:かたいツメ 性格:ようき/いじっぱり 努力値:AS252 持ち物:きあいのタスキ/こだわりハチマキ/ラムのみ/Zクリスタル 確定技:アクセルロック/ストーンエッジorいわなだれorがんせきふうじ 優先技:ドリルライナー 選択技:ほのおのキバ/がむしゃらorカウンター/つるぎのまい/ステルスロック かたいツメによる火力上昇で、まひるのすがたよりもアタッカー適性が高い。 サポートをやるならより速いまひるのすがたが推奨される。 専用Zワザは魅力だが、がむしゃらとカウンターを使うならほぼタスキが必須。 ルガルガンより速い特殊アタッカーを意識するならがむしゃら、高火力物理アタッカーを意識するならカウンターを搭載する。 ***ステロ撒き兼アタッカー型[#vcd1ca71] 特性:かたいツメ 性格:ようき(推奨)/いじっぱり 努力値:AS252ベースに素早さ調整 持ち物:きあいのタスキ 確定技:アクセルロック/ステルスロック/ドリルライナー/がむしゃら 基本的にこれで確定。 ステルスロックを撒きつつ、火力を確保し起点化回避、アタッカーを目指した型。真昼の姿よりも攻撃性能があるため起点化されにくい、腐りにくい。 ようきでは火力が足りないためパーティによってはいじっぱりの方が良い場合もある。 アクセルロックでウルガモス、メガリザードンYを、ドリルライナーでヒードランを大抵の型は確定1。 自分より素早い相手にはがむしゃら+アクセルロックのコンボで1匹持って行き、遅い相手にはステルスロックを撒いて攻撃を受けてがむしゃら。 倒しきれなかった相手は後続で処理すれば良い。これにより特にウルトラビースト(全抜きを目指せる[[アーゴヨン]]、[[デンジュモク]]など)との相性が良い。 ---- *対ルガルガン [#counter] :注意すべき点| 姿によって種族値や技が異なるため、それぞれの特徴を把握しておく必要がある。 昼型は素早さを活かしたサポート型、夜型はノーガードのアタッカー型が多い。 対処が遅れるとサポートを多数決められたり、積み技から全抜きの恐れもある。 ダブルの昼型は、すなかき+いわなだれで怯みを狙って来る事がある。 :対策方法| 種族値は全体的に低めなので、一般的な物理アタッカー対策ができていれば問題無い。 おにびは火力低下やタスキ潰し、ふいうち対策もできるため有効。ノーガードなら必中。 耐久はBD同程度だが、夜型はカウンター持ちが多いので特殊技で攻めるのが安全。 ---- *覚える技 [#learnset] **レベルアップ [#levelup] |>|>|>|~SM・USUM|~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP|~備考| |~SIZE(8){イワンコ}|>|>|~SIZE(8){ルガルガン}|~|~|~|~|~|~|~| |~|~SIZE(10){昼}|~SIZE(10){夜}|~SIZE(10){黄}|~|~|~|~|~|~|~| |>|>|>|RIGHT:BGCOLOR(#eee):||>|>|>|>|CENTER:||c | -| -| -| 1|あばれる|120|100|ノーマル|物理|10|| | -| 1| -| 1|アクセルロック|40|100|いわ|物理|20|| | -| 1| -| -|ファストガード|-|-|かくとう|変化|15|| | -| 1| -| -|でんこうせっか|40|100|ノーマル|物理|30|| | -| -| 1| 1|カウンター|-|100|かくとう|物理|20|| | -| -| 1| -|きしかいせい|-|100|かくとう|物理|15|| | -| -| 1| -|ちょうはつ|-|100|あく|変化|20|| | 1| 1| 1| 1|たいあたり|40|100|ノーマル|物理|35|| | 1| 1| 1| 1|にらみつける|-|100|ノーマル|変化|30|| | -| 1| 1| 1|すなかけ|-|100|じめん|変化|15|| | -| 1| 1| 1|かみつく|60|100|あく|物理|25|| | 4| 4| 4| 4|すなかけ|-|100|じめん|変化|15|| | 7| 7| 7| 7|かみつく|60|100|あく|物理|25|| |12|12|12|12|とおぼえ|-|-|ノーマル|変化|40|| |15|15|15|15|いわおとし|50|90|いわ|物理|15|| |18|18|18|18|かぎわける|-|-|ノーマル|変化|40|| |23|23|23|23|がんせきふうじ|60|95|いわ|物理|15|| |26|26|26|26|ほえる|-|-|ノーマル|変化|20|| |29|29|29|29|ステルスロック|-|-|いわ|変化|20|| |34|34|34|34|いわなだれ|75|90|いわ|物理|10|| |37|37|37|37|こわいかお|-|100|ノーマル|変化|10|| |40|40|40|40|かみくだく|80|100|あく|物理|15|| |45|45|45|45|ロッククライム|90|85|ノーマル|物理|20|| |48|48|48|48|ストーンエッジ|100|80|いわ|物理|5|| **技マシン [#TMHM] |~No.|~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP|~備考| |CENTER:||>|>|>|>|CENTER:||c |技05|ほえる|-|-|ノーマル|変化|20|| |技06|どくどく|-|90|どく|変化|10|| |技08|ビルドアップ|-|-|かくとう|変化|20|| |技10|めざめるパワー|60|100|ノーマル|特殊|15|| |技12|ちょうはつ|-|100|あく|変化|20|| |技17|まもる|-|-|ノーマル|変化|10|| |技21|やつあたり|-|100|ノーマル|物理|20|| |技27|おんがえし|-|100|ノーマル|物理|20|| |技31|かわらわり|75|100|かくとう|物理|15|| |技32|かげぶんしん|-|-|ノーマル|変化|15|| |技39|がんせきふうじ|60|95|いわ|物理|15|| |技42|からげんき|70|100|ノーマル|物理|20|| |技44|ねむる|-|-|エスパー|変化|10|| |技45|メロメロ|-|100|ノーマル|変化|15|| |技48|りんしょう|60|100|ノーマル|特殊|15|| |技49|エコーボイス|40|100|ノーマル|特殊|15|| |技69|ロックカット|-|-|いわ|変化|20|| |技71|ストーンエッジ|100|80|いわ|物理|5|| |技75|つるぎのまい|-|-|ノーマル|変化|20|| |技80|いわなだれ|75|90|いわ|物理|10|| |技87|いばる|-|85|ノーマル|変化|15|| |技88|ねごと|-|-|ノーマル|変化|10|| |技90|みがわり|-|-|ノーマル|変化|10|| |技95|バークアウト|55|95|あく|特殊|15|| |技100|ないしょばなし|-|-|ノーマル|変化|20|| **タマゴ技 [#eggmoves] |~7th|~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP|~備考| |CENTER:||>|>|>|>|CENTER:||c |○|あばれる|120|100|ノーマル|物理|10|Lv(夕)| |○|ほのおのキバ|65|95|ほのお|物理|15|| |○|かみなりのキバ|65|95|でんき|物理|15|| |○|ふいうち|70|100|あく|物理|5|| |○|ブレイククロー|75|95|ノーマル|物理|10|| **教え技 [#tutoring] |>|>|~7th|~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP|~備考| |>|>|~SIZE(8){ルガルガン}|~|~|~|~|~|~|~| |~SIZE(10){昼}|~SIZE(10){夜}|~SIZE(10){夕}|~|~|~|~|~|~|~| |>|>|RIGHT:BGCOLOR(#eee):||>|>|>|>|CENTER:||c |○|○|○|いびき|50|100|ノーマル|特殊|15|| | -|○| -|かみなりパンチ|75|100|でんき|物理|15|| | -|○| -|ほのおのパンチ|75|100|ほのお|物理|15|| |○|○|○|アイアンヘッド|80|100|はがね|物理|15|| |○|○|○|がむしゃら|-|100|ノーマル|物理|5|| | -|○|○|げきりん|120|100|ドラゴン|物理|15|| | -|○| -|さわぐ|90|100|ノーマル|特殊|10|| |○|○|○|しねんのずつき|80|90|エスパー|物理|15|| |○|○|○|だいちのちから|90|100|じめん|特殊|10|| |○|○|○|てっぺき|-|-|はがね|変化|15|| |○|○|○|とっておき|140|100|ノーマル|物理|5|| |○|○|○|アイアンテール|100|75|はがね|物理|15|| |○|○|○|ステルスロック|-|-|いわ|変化|20|Lv| | -|○| -|イカサマ|95|100|あく|物理|15|| | -|○| -|ダブルチョップ|40|90|ドラゴン|物理|15|| |○| -|○|ドリルライナー|80|95|じめん|物理|10|| |○|○|○|ハイパーボイス|90|100|ノーマル|特殊|10|| |○|○|○|ほしがる|60|100|ノーマル|物理|25|| | -|○| -|きあいパンチ|150|100|かくとう|物理|20|| |○|○|○|じだんだ|75|100|じめん|物理|10|| | -|○| -|じごくづき|80|100|あく|物理|15|| | -|○| -|とぎすます|-|-|ノーマル|変化|30|| }} **その他 [#other] |~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP|~詳細| ||>|>|>|>|CENTER:||c |ハッピータイム|-|-|ノーマル|変化|30|配布(ウルトラサン・ウルトラムーン早期購入特典)&br;特性「&taglink(マイペース);」(たそがれのすがたのみ)、プレシャスボール| *遺伝 [#breeding] |~タマゴグループ|[[陸上>りくじょうグループ]]| |~孵化歩数|3840歩| |~性別|♂:♀=1:1| |~進化|イワンコ(Lv25)→ルガルガン| |~|サン・ウルトラサンでは昼間にまひるのすがたへ進化&br;ムーン・ウルトラムーンでは夜間にまよなかのすがたへ進化&br;ウルトラ版では特性「&taglink(マイペース);」の個体のみ夕方にたそがれのすがたへ進化| **遺伝経路 [#chainbreeding] ※すべて[[ドーブル]]でOK |>|CENTER:|LEFT:|c |''技''|''習得方法''|CENTER:''覚える系統''| |~あばれる|BGCOLOR(bisque):自力|ルガルガン(黄昏) Lv1| |~|レベル|[[ニドキング]]/[[オコリザル]]系統/[[ケンタロス]]/[[リングマ]]系統/[[イノムー]]/[[パッチール]]/[[マンムー]]/[[ゼブライカ]]系統/[[メグロコ/ワルビル>ワルビアル]]&br;[[ヒヒダルマ]]系統/[[ツンベアー]]系統/[[バッフロン]]/[[ガオガエン]]系統/[[デカグース]]系統/[[キテルグマ]]系統/[[ナゲツケサル]]/[[ネッコアラ]]| |~かみなりのキバ|レベル|[[アーボック]]/[[ウインディ]]/[[サンダース]]/[[グランブル]]系統/[[ヘルガー]]/[[ドンファン]]/[[グラエナ]]/[[バクオング]]/[[ライボルト]]系統/[[レントラー]]系統&br;[[カバルドン]]/[[ムーランド]]| |~ふいうち|レベル|[[ラッタ]]系統/[[Aラッタ>ラッタ(アローラのすがた)]]系統/[[ダグトリオ]]系統/[[Aダグトリオ>ダグトリオ(アローラのすがた)]]系統/[[オオタチ]]系統/[[グラエナ]]系統/[[クチート]]/[[パッチール]]/[[カクレオン]]&br;[[アブソル]]/[[ニャルマー>ブニャット]]/[[スカタンク]]系統/[[レパルダス]]系統/[[トリミアン]]/[[ニャオニクス♂>ニャオニクス]]/[[ネッコアラ]]| |~ブレイククロー|レベル|[[サンドパン]]/[[ザングース]]| |~|BGCOLOR(lightgreen):タマゴ|[[サイホーン>ドサイドン]]| |~ほのおのキバ|レベル|[[アーボック]]/[[ウインディ]]系統/[[ブースター]]/[[グランブル]]系統/[[ヘルガー]]系統/[[ドンファン]]/[[グラエナ]]/[[バクオング]]/[[ライボルト]]&br;[[カバルドン]]/[[ムーランド]]/[[ヒヒダルマ]]系統/[[カエンジシ]]系統/[[ガオガエン]]系統| &tag(ポケモン,第七世代,いわタイプ,りくじょうグループ,するどいめ,すなかき,やるき,ふくつのこころ,ノーガード,かたいツメ);