レディアン/ノート の変更点


#author("2022-11-05T21:57:18+09:00","","")
*レディアン/ノート [#cdc11f68]
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#contents
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*議論・提案スペース [#f6bd42d2]



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*型考察(ネタ・マイナー) [#roles_minor] 

**てつのこぶし型 [#q3a0c04f]
性格:特攻が下がるもの推奨
努力値:攻撃252は確定
持ち物:いのちのたま/こだわりハチマキ/ノーマルジュエル/きあいのタスキ/オッカのみ/ひこうのジュエル など
技候補:とんぼがえり/アクロバット/マッハパンチ/ドレインパンチ/きあいパンチ/かみなりパンチ/ピヨピヨパンチ/れいとうパンチ
補助技:つるぎのまい/アンコール/リフレクター/ひかりのかべ

存在自体がネタに近い鉄の拳レディアンだが、きあパンでルカリオやバンギラスを倒せるらしい。
ちなみにマッパでマニューラ確2。
↑4倍突いても紙のマニュさえ倒せないだと…
↑きあいパンチでも攻撃努力値振ってないと乱1…
無振りマッパで倒せる鉄の拳エビワラーの進化前と同じ攻撃種族値なのにはきっと意味がある

エビワラーでやれ
↑なんと!剣の舞を1回積んだだけで無補正でも攻撃力174、補正有り107族と同等の攻撃力になるぞ!!
エビワラーの攻撃種族値105より高く、素早さもこっちが上だ!!!!!!!1111
↑現実:剣舞1レディアンの攻撃<ビルド1エビワラーの攻撃、剣舞2レディアンの攻撃<<ビルド2エビワラーの攻撃、剣舞3レディアンの攻撃<<<ビルド3エビワラーの攻撃

鉄の拳補正がある場合A種族値は52相当。これはヒトカゲと同じである。

↑補助技候補を追加。というか多分どれかしらは必須。地震をアンコしてつるぎのまいを積めるとうまい?

BW2の教え技によってドレインパンチ・冷凍パンチを習得することができるようになった。少しはマシになったと信じたい。
一応、いじっぱりASの剣舞/アンコ/ドレパン/アクロ@飛行ジュエルで使ってみた使用感を書いとくと、剣舞できないときの火力は言うに及ばず、しても同じ特性の[[ゴルーグ]]と同程度。
格闘と飛行の相性補完自体はいいが、剣舞しないと弱点突いてもドレインパンチでは確3とかはざら。
だが、アンコールがあるので全く使えないかといえばそうでもない。ついでにほとんど読まれない。アンコールを絡めた読みあいが得意な人なら使えないこともないのではないかと思う。

余談だが現環境のレディアンはシーズン11の個体を除くと多くがこれだったりする。
**無理があるアタッカー型 [#y0a53c54]
性格:攻撃or特攻UP
持ち物:こだわりメガネ/こだわりハチマキ
努力値:特攻252 後適当に
特殊技:むしのさざめき/エアカッター/きあいだま/ギガドレイン/スピードスター/サイケこうせん/あやしいかぜ
物理技:マッハパンチ/かわらわり/ドレインパンチ/なげつける/れいとうパンチ/かみなりパンチ/すてみタックル/むしくい/おんがえし/あなをほる/しぜんのめぐみ/とんぼがえり/つばめがえし/どろぼう/ばくれつパンチ/ころがる/からげんき補助技:剣の舞/高速移動/いやなおと

非常に無理があるアタッカー型
上記のとおり特殊オンリーではストライクにも劣る
物理技の範囲は妙に広いが威力はお察しのとおり
だが、間違いなく意表は突ける。
↑こいつのマッハパンチはただの肩たたきに近いよな、ってどっかのサイトで見たぞ

サイクル戦の中で少しでもダメージを稼ぐために持ち物は拘りアイテム。
もちろん他の奴に持たせたほうが強い。

**高速移動どくどく型 [#qb3235ce]
性格:おくびょう
持ち物:たべのこし/オボンのみ
特性:はやおき
努力値:HP252 素早さ252
技:むしのさざめき/こうそくいどう/どくどく/まもるorはねやすめ
選択技:アンコール

初めに高速移動を使うことで先手が取れるようにし、次にどくどくを当てて時間を稼ぐ。
・・・ストライクでやったほうがいい。さらに言うなら元から素早いポケモンでやるべき。
あえてレディアンで頑張りたい人向け。

**高速移動いばみが型 [#id234a5b]
性格:おくびょう
持ち物:たべのこし/オボンのみ
特性:はやおき
努力値:HP252 素早さ252
技:むしのさざめき/こうそくいどう/いばる/みがわり
選択技:アンコール

初めに高速移動を使うことで先手が取れるようにし、次にいばみがを当てて運ゲーをしかける。
これもストライクでやったほうが(略)。どうしてもレディアンで頑張りたい人向け。

**特殊受け型 [#mbd2af00]
性格:穏やかor図太い
持ち物:たべのこし ラムのみ
特性:はやおき
努力値:HP252 特防252
技:むしのさざめきorぎんいろのかぜorむしのていこう 毒々 羽休め 眠るorアンコール リフレクター 光の壁 守る

やたら舐められてるレディアンだがこいつの特殊耐久は馬鹿にできない。
HPに振るだけでも伝説ドラゴン共の流星群を耐えてくれるので、特化すれば弱点こなけりゃ結構受けれるはず。
レディアンなら余裕と積んでくるアタッカーはアンコールで縛れる。羽休めも便利だが特性はやおきを活かして眠るもあり。
防御が不安な人は防御振りもありか。

受けならビークインでやれって?いやあいつ厳選がめんど(ry
↑この型で毒々 眠る 光の壁 アンコールで使ってるけど一致弱点90↑がこなければ結構居座れて強かった。

第5世代で習得したむしのていこうを追加。特功確定ダウンでより受けやすくなりそう。
ちなみに第5世代対戦wikiで特殊受け型が掲載されました。一応残しておくけど。

こういうポケモンって本家と同じ型が載っててもあんまり違和感無いよね
アンノーンがその最たる例だけど。

**ひゃっほーいバトン型 [#uef03242]
性格:おくびょう/ひかえめ/ずぶとい/おだやか/のんき/なまいき
努力値:H248 残りをBCDSに好みで
持ち物:たべのこし/メンタルハーブ/きあいのタスキ/ラムのみ
確定技:ぎんいろのかぜ/バトンタッチ
選択技:アンコール/あやしいかぜ/ひかりのかべ/リフレクター/しんぴのまもり/こうそくいどう/つるぎのまい/みがわり/まもる/ねむる/ねごと/なげつける/おいかぜ/どくどく/ドレインパンチ

銀色の風や怪しい風で上がった能力をエースに繋ぐ型。PP上げ必須
アンコールやみがわりで隙を作れば試行回数が稼げる

二度、三度と積めればレディアンと言えど驚異的なステータスになる。

**びびりバトン型(レディバ) [#iaaf6c99]
性格:おくびょう(または耐久↑)
努力値:HP素早さ252 または調整
持ち物:進化の輝石orスカーフなど
確定技:バトンタッチ
選択技:つるぎのまい/こうそくいどう/アンコール/リフレクター/ひかりのかべ/いばるなど

||CENTER:BGCOLOR(#FF4A41):HP|CENTER:BGCOLOR(#6A6A6A):&color(#F6E673){攻撃};|CENTER:BGCOLOR(#FF4A41):防御|CENTER:BGCOLOR(#6A6A6A):&color(#F6E673){特攻};|CENTER:BGCOLOR(#FF4A41):特防|CENTER:BGCOLOR(#6A6A6A):&color(#F6E673){素早};|CENTER:BGCOLOR(#FF4A41):備考|
|CENTER:レディアン|CENTER:55|CENTER:35|CENTER:50|CENTER:55|CENTER:&color(red){110};|CENTER:85||
|CENTER:レディバ  |CENTER:40|CENTER:20|CENTER:30&br;52&br;61|CENTER:40|CENTER:80&br;127&br;136|CENTER:55|もちものなし&br;しんかのきせき 無振り&br;しんかのきせき 全振り|

びびりでは唯一のバトン使いだと聞いて。
防御は低いがHP振り&輝石だけでも、バンギの噛み砕くやヘラの鉢巻メガホーンをギリギリ耐えることが可能。
特殊方面は硬いのでさらにいろいろ耐える。
ただし弱点が多いので、対面からでは虫悪霊技は飛んでくる可能性は低い。
幸いびびり発動技はすべてエスパーの弱点技なので、エスパーでさそって
交代→びびり発動→バトンと言う流れができそうである。
問題は素早さ。1回発動では106族までしか抜けないので、ゲンガーなどいろんなポケモンに抜かれまくってしまう。
そのためスカーフ巻いて速さを底上げする調整も選択肢に入る。
//↑タイトルと表がレディ''パ''になっているせいで、↓の覚える技を見るまで実はレディパだったのか!と勘違いしてしまった俺がいる。

しかしここまでコストとリスクを重ねて素早さ1段階だけバトン・・・
ダブルで仲間に袋叩きしてもらうともうちょっとだけマシになるかも。
//ノートへの移行が決まった場合、必ず以下のような記述を本ページの概要部分に記載ください。
//例:なお〇〇型は、議論の結果実用性に乏しいと判断されたため[[ノート>./ノート]]にあります。
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