#author("2026-04-08T23:39:23+09:00","","") #author("2026-04-09T00:24:23+09:00","","") *SVからの変更点 [#ua6322dd] スカーレット・バイオレットからチャンピオンズで追加・変更された要素の一覧です。 ---- #contents ---- **システム全般 [#k5c0c505] |~システム|~変更点| |||c |個体値|そのポケモンの元々の個体値に関わらず、すべての個体値が31 (6V) として扱われるようになった。| |努力値|正式名称が「能力ポイント」となり、実数値1単位=1ポイントとして66ポイントを各ステータスに振り分ける形になった。&br;努力値は振り方によって端数が無駄になることがあったが、能力ポイントは (性格補正を除けば) 振り方を問わず必ず実数値が66単位上昇し、端数が発生しなくなった。| |技の最大PP|すべての技の最大PPが、8 / 12 / 16 / 20 の4パターンに一新された。&br;最大PPを増やす仕組みはなくなった。| |時間切れ|バトル全体の制限時間が切れた場合、引き分けとなるようになった。| **状態異常 [#a7b27ed2] |~状態異常|~変更点| |||c |まひ|行動不能になる確率が1/4→1/8に低下した。| |ねむり|3ターン後に必ず目覚めるようになった (それまでに目覚める確率は変更なし)。| |こおり|3ターン後に必ず溶けるようになった (それまでに溶ける確率は変更なし)。| **特性 [#a6d91cb8] |~特性|~変更点| |||c |ふかしのこぶし|まもり状態の相手に与えるダメージが100%→25%に低下した。| **技 [#s15d07c4] |~技|~変更点| |||c |アイアンヘッド|ひるみ状態にする確率が30%→20%に低下した。| |クラブハンマー|命中率が90→95に上昇した。| |しおづけ|定数ダメージが1/8→1/16に低下した。| |どくのいと|S下降が1段階→2段階になった。| |ねこだまし|登場ターン以外に選択しようとすると、「この技はだすことができない!」と表示され、選択すること自体ができなくなった。&br;ねこだましをアンコールされた場合の挙動が、必ず失敗するねこだましが出る→わるあがきが出るに変更された。| |フェイタルクロー|状態異常にする確率が50%→30%に低下した。| |ムーンフォース|C↓の確率が30%→10%に低下した。| |やどりぎのタネ|定数ダメージが1/8→1/16に低下した。&br;※4/8現在、説明文では1/16となっているが、実際の効果は1/8のままのためバグの可能性あり。| **ポケモンの覚える技の追加・削除 [#ic56b2d3] |~ポケモン|~追加された技|~削除された技| ||||c |ウルガモス|マジカルフレイム|| |カイリュー||ダブルウィング&br;アンコール| |カイリュー||ダブルウイング&br;アンコール| |ガオガエン||はたきおとし&br;とんぼがえり| |ギャラドス|パワーウィップ|| |グライオン||ちょうはつ| |ゲンガー||アンコール| |ニンフィア|マジカルフレイム|| |ハッサム|はねやすめ|| |ブリジュラス||ボディプレス| |リザードン|はねやすめ&br;スケイルショット|| &tag(データ集);