いわ の変更点


#author("2026-02-03T02:00:47+09:00","","")
#author("2026-02-05T01:11:23+09:00","","")
*いわタイプのポケモン一覧 [#rock]
#region2(表記の凡例){{
//各一覧の並びは五十音順
各種リージョンフォームには名前の前に英単語を表示。
(アローラ:A、ガラル:G、ヒスイ:H、パルデア:P)
進化前ポケモンは下線付きで表示。

進化前ポケモンは名前を下線付きで表示。
}}
**いわのみ [#single_type]
[[イシヘンジン]] / [[ウソッキー]] / [[ガケガニ]] / [[キョジオーン]]  / [[ラムパルド]] / [[ルガルガン(真昼)>ルガルガン(まひるのすがた)]] / [[ルガルガン(真夜中)>ルガルガン(まよなかのすがた)]] / [[ルガルガン(黄昏)>ルガルガン(たそがれのすがた)]] / [[レジロック]]

//**ノーマル [#normal]
//該当なし

**ほのお [#fire]
[[Hウインディ>ウインディ(ヒスイのすがた)]] / [[セキタンザン]] / [[マグカルゴ]]

**みず [#water]
[[カジリガメ]]

**でんき [#electric]
[[Aゴローニャ>ゴローニャ(アローラのすがた)]] / [[テツノイバラ]]

**くさ [#grass]
[[オーガポン(礎の面)>オーガポン(いしずえのめん)]]

**こおり [#ice]
[[Hクレベース>クレベース(ヒスイのすがた)]]

**かくとう [#fighting]
[[テラキオン]]

**どく [#poison]
[[キラフロル]]

**じめん [#ground]
[[ゴローニャ]] / [[ドサイドン]]

**ひこう [#flying]
[[メテノ]]

**エスパー [#psychic]
[[テツノイワオ]]

**むし [#bug]
[[バサギリ]]

//**ゴースト [#ghost]
//該当なし

//**ドラゴン [#dragon]
//該当なし

**あく [#dark]
[[バンギラス]]

**はがね [#steel]
[[ダイノーズ]] / [[トリデプス]]

**フェアリー [#fairy]
[[ディアンシー]] / [[メレシー]]
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*タイプ相性 [#typechart]
-攻撃面
--「[[ほのお]]」「[[こおり]]」「[[ひこう]]」「[[むし]]」タイプのポケモンに「効果は抜群」になる。
--「[[かくとう]]」「[[じめん]]」「[[はがね]]」タイプのポケモンに「効果はいまひとつ」になる。
-防御面
--「[[みず]]」「[[くさ]]」「[[かくとう]]」「[[じめん]]」「[[はがね]]」タイプの攻撃技が「効果は抜群」になる。
--「[[ノーマル]]」「[[ほのお]]」「[[どく]]」「[[ひこう]]」タイプの攻撃技が「効果はいまひとつ」になる。

特性や持ち物等で相性が変化するものは下記「タイプに関係する要素」を参照。
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*タイプに関係する要素 [#relation]
**技 [#relation_move]
-「[[ウェザーボール>攻撃技の効果#Weather_Ball]]」は天候が「[[すなあらし>場の状態#sandstorm]]」の場合、いわタイプになり威力が2倍になる。
-「[[さばきのつぶて>攻撃技の効果#Judgment]]」は持ち物が「がんせきプレート」の場合、いわタイプになる。
//-「しぜんのめぐみ」は持ち物が「ウイのみ」「ゴスのみ」「ヨロギのみ」「ミクルのみ」の場合、持ち物を消費していわタイプになる。
//-「[[マルチアタック>攻撃技の効果#Multi-Attack]]」は持ち物が「ロックメモリ」の場合、いわタイプになる。

**特性 [#relatoin_ability]
--「[[いわはこび>特性の効果#Rocky_Payload]]」のポケモンがいわタイプの攻撃技を使う時、攻撃・特攻が1.5倍になる。
--「[[すなのちから>特性の効果#Sand_Force]]」のポケモンが「[[すなあらし>場の状態#sandstorm]]」状態でいわタイプの攻撃技を使う時、技の威力が1.3倍になる。

**もちもの [#relation_item]
-持ち物が「かたいいし」「がんせきプレート」の場合、いわタイプの攻撃技の威力が1.2倍になる。
//「がんせきおこう」は第九世代で未解禁
-持ち物が「ヨロギのみ」で効果抜群となるいわタイプの攻撃技を受ける場合、持ち物を消費してダメージを半減する。

**状態 [#relation_status]
-天候が「[[すなあらし>場の状態#sandstorm]]」状態の時、いわタイプのポケモンの特防実数値が1.5倍になり、ターン終了時のすなあらしによるダメージを受けない。
//-天候が「[[らんきりゅう>場の状態#mysterious_air_current]]」状態の時、[[ひこう]]タイプのポケモンが受けるいわタイプの攻撃技のダメージが半減する。
-場が「[[ステルスロック>場の状態#stealth_rock]]」状態で場に出た時のダメージは、いわタイプに対する防御面の相性に応じて変化する。
--「[[ほのお]]」「[[こおり]]」「[[ひこう]]」「[[むし]]」タイプのポケモンは受けるダメージが2倍(最大HPの1/4)になる。
--「[[かくとう]]」「[[じめん]]」「[[はがね]]」タイプのポケモンは受けるダメージが半分(最大HPの1/16)になる。
--複合タイプの場合、両方のタイプのダメージ倍率を掛け合わせて計算される。
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*タイプに関する考察 [#consideration]
攻撃面では4タイプの弱点を突け、3タイプに半減される。
「軽減されるタイプより弱点を突けるタイプのほうが多い」数少ないタイプである。弱点を突けるタイプはマイナーなタイプが多いが、無効化するタイプや特性が存在しないので、攻撃性能は非常に優秀。
他タイプ技の補完として輝くことも多く、岩ポケモン以外がサブウェポンとして搭載しても非常に役立つタイプである。
他方、半減される[[かくとう]]・[[じめん]]・[[はがね]]は数が多いうえ、それぞれの弱点が一切被らないため、サブウェポンに何を採用するかはよく考える必要がある。
最低でも鋼は対策しておきたい。幸いにも岩ポケモンは鋼の弱点を突ける地面技も習得できることが多い。岩と地面の組み合わせで8もの単タイプに抜群を取れるようにもなるため、同時採用されやすい。

防御面では[[くさ]]タイプと並び最多となる5つもの弱点を抱えている。耐性は4とそこそこあるが、炎以外はマイナー気味。
弱点のうち[[みず]]・格闘・地面の攻撃技は非常にメジャーであり、メインウェポンとしては勿論、格闘・地面はサブウェポンとしても採用率が特に高い。
水技は鋼に等倍・地面に抜群、格闘技と地面技は鋼に抜群なので、地面対策や鋼対策のついでに狩られてしまう。
メジャーな弱点の数を考えれば[[くさ]]以上に弱点を突かれやすいと言える。鈍足なポケモンが多いことも相まって、耐久面のステータスが高くても脆く感じることがあるだろう。

岩タイプのポケモンは物理面のステータスが優秀な一方、特殊面は火力・耐久共に低いという種族がほとんど。
タイプ一致の攻撃技も物理に偏っており、特殊いわ技で扱いやすいものは威力80の「パワージェム」くらい。
「ストーンエッジ」「いわなだれ」等実用的な技のほとんどが命中100に満たないという欠点を抱えており、肝心な時に技を外して負けてしまう頻度が他タイプの技より多い。

変化技は、相手が交代するだけでダメージを与える「ステルスロック」の性能が極めて優秀。
「まきびし」とは違って飛んでいる相手にも効果があるため、これだけできあいのタスキや様々な防御特性の汎用的な対策になる。
また岩との相性によってダメージが倍増し、最大でHPの1/2もの絶大なダメージを与える。これの対策のためだけに「あつぞこブーツ」を持つポケモンもいるほど。
岩の攻撃面での相性の優秀さと相まってダメージを倍増させやすく、これ一つで確定数が変わってしまうことも多いため、相手の交代を強く牽制することができる。
もちろん相性が悪ければダメージは半減するが、相性的に半減するポケモンの方が少ない。
岩タイプはほとんどが覚えられ、持ち前の高い攻撃性能を強く警戒されることもあってちょうはつを受けづらく、撒きやすい。
その性能から、シングルバトルでステルスロックが飛び交う展開はもはや風物詩である。
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